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THANK YOU FOR PLAYING

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만료일 : 무기한
사유 : IDC(AS26496)
토론 역사
1. 게임을 클리어했을 때 나오는 문장2. BEMANI 시리즈의 수록곡
2.1. 센본마츠 진이 편곡한 곡2.2. SUPER STAR 満-MITSURU-가 작곡한 곡
2.2.1. beatmania IIDX
2.2.1.1. 싱글 플레이2.2.1.2. 더블 플레이2.2.1.3. 아티스트 코멘트

1. 게임을 클리어했을 때 나오는 문장[편집]

"이 게임을 해주셔서 감사합니다."

게임의 엔딩에서 스태프 롤과 함께 으레 나오는 문장. 이 문장을 보았다면 게임을 정말 완전히 클리어한 것이다. 물론 아케이드 게임에서는 네임 엔트리가 진정한 끝이지만.

한때 아케이드를 비롯한 예전 게임들에선 암묵의 룰이라고 해도 될 만큼 너무나 당연하게 나왔지만 갈수록 줄어들고 있다. 대부분 회사 이름과 로고를 띄운 뒤 전일기록, 그리고 GAME OVER란 글자를 보여주고 끝나는 게 대부분이다.

하지만 요즘에도 저 문장이 아니다 뿐이지, 형태가 바뀌어서 나오기도 한다. 렛츠 고 정글 시리즈에서는 "Bon Voyage!(좋은 여행 되세요!)"라고 나오고, 메탈슬러그 시리즈 일부 게임에서는 게임오버 컷 등과 같이 "PEACE FOREVER!(평화여 영원하라!)"라고 나온다.

비마니 시리즈의 경우 최종 스테이지 성공 여부와 관계 없이 게임이 끝나면 이 문구가 나온다. 유비트 소서 이후부터는 라이센스 곡을 플레이한 경우, 위의 문구가 나온 후 해당 라이센스 곡의 저작권 정보도 표시된다.

또 다른 대표적인 문장으로는 THANKS FOR PLAYING, Fin., Happy End, The End, 完, おわり, おしまい, 終, END, 플레이해 주셔서 감사합니다., 끝, 종극 등이 있다. 스탭 롤이 나오면서 제작진 이름이 나열되고 맨 끝에 'and You' 가 추가된 경우도 있다.[1] 그리고 오타로 인한 THANK YOU(THANKS) FOR PAYING도 존재한다.

EZ2DJ에서는 최종 스테이지까지 클리어 한 후 이 문구가 나오는데 2nd부터 BErA까지는 찬가가 나왔다가 AE에서 찬가 2로 바뀌었고 EZ2AC부터는 각 버전별로 다른 테마송을 사용하고 있다.]

A Dance of Fire and Ice에서는 1~6단계를 배속목표에 맞는 배속[2]으로 깨면 나오는 진 최종보스급의 곡으로, B-X Thanks For Playing My Game이 있다. 일명 보너스단계.

2. BEMANI 시리즈의 수록곡[편집]

기타프릭스 & 드럼매니아 V3의 THANK YOU FOR PLAYING 화면에서 나오는 테마음. GUITARFREAKS 5thMIX & drummania 4thMIX의 오프닝곡이자 GITADORA 전까지 시리즈 전통의 게임오버 BGM인 '5th GIG'가 원곡이며 센본마츠 진이 편곡했다.
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
131
기타 표준
25
48
74
기타 오픈픽
26
50
75
기타 베이스
25
46
-
드럼매니아
28
48
73
최초 수록 버전

PS2 이식판 V3에 플레이 가능 곡으로 수록되었으며[3] 스탠다드, 프리 모드에서는 고를 수 없고[4] 논스탑 모드의 센본마츠 진 코스의 마지막 곡으로 등장했다.


기타 익스트림 랜덤 플레이 영상
곡 길이가 5초밖에 안되는 만큼 노트수도 30개 내외[5]밖에 되지 않는다. 기본 게이지 설정으로 아예 손 놓고 있어도 폭사하지 않고 클리어 될 정도.
beatmania IIDX 16 EMPRESS의 엔딩곡. 작곡은 SUPER STAR 満-MITSURU-.

마지막에 Shank you fo' praying 'THANK YOU FOR PLAYING' 이라는 목소리가 들리는데, 이 목소리의 정체는 작곡가인 SUPER STAR 満-MITSURU-로 추정하고 있다.

SUPER STAR 満-MITSURU-의 앨범 ONLY ONE ACT에 풀버전이 수록되었는데, 여기선 플레이가 아니어서인지 THANK YOU FOR LISTENINGShank you fo' wrisning으로 바뀌었다. 그리고 곡 후반엔 여러가지로 감사하는 내용이 나온다. 압권은 메시지 맨 끝에 나오는 아리가토↗~~~~(...)[6] 이전에 서비스되었던 착신우타 버전은 THANK YOU FOR DOWNLOAD였다고 한다. (출처: 니코니코 대백과)

후속곡으로는 Everlasting ResortSA.YO.NA.RA. SUPER STAR가 있다. 이쪽도 마지막에 Thank you for Playing가 나오는 건 똑같은 포지션이며, 후자의 곡은... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
장르명
ONLY ONE EPILOGUE
온리 원 에필로그
45-170
전광판 표기
THANK YOU FOR PLAYING
노멀
하이퍼
어나더
LEGGENDARIA
싱글 플레이
5
412
9
858
10
1090
12
1534
5
437
8
863
10
1107
11
1182

과거에 나왔던 sometime[7] 이래로 오래간만에 엔딩곡을 게임으로 플레이할 수 있게 된 형태가 되었다. BGA도 엔딩 스탭롤을 그대로 사용한 형태.

제목마저 대놓고 THANK YOU FOR PLAYING이라서 beatmania IIDX가 16으로 끝나는 게 아닌가 하는 떡밥이 있었는데, 17 SIRIUS의 이미지 캐릭터가 나오기 시작하면서 아케이드에서 IIDX는 이어갔지만 플레이스테이션2용 beatmania IIDX는 16 EMPRESS가 끝이라고 코나미에서 발표했기 때문에 결국 가정에서 할 수 있는 beatmania IIDX의 마지막을 장식하는 곡이 되었다.[8]

beatmania IIDX 21 SPADA부터 24 SINOBUZ까지는 가동 7일차 오늘의 추천곡 중 3번째로 등장한다. 그 이전 20곡은 첫 자를 이으면 그 버전의 이름이 된다.
2.2.1.1. 싱글 플레이[편집]
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처리력
개인차


SPA 영상
BGA 중간에 멈춰서 무언가가 반짝 빛나는 느낌을 받는다면 그건 눈의 착각.


SPL 영상

전체적으로는 할만하다는 평이지만, LEGGENDARIA가 범상치 않은 체력곡인데다 중간의 나선계단 이후 연타부분이 까다로워서 감사하는 마음이 전혀 없는 배치라고 애정어린 까임을 받고 있다(...). 싱글 어나더는 중반부에 스크래치를 동반한 나선 계단 및 동시치기 등등 하드 게이지 클리어가 버겁다.

싱글 하이퍼는 수록 직후부터 tricoro까지 단위인정 6단 1스테이지에 개근했었다. 1스테이지부터 스탭롤이어서 당시 플레이어들 사이에서 유머거리가 되기도 했다. SPADA에서 FLOWER에게 자리를 물려주고 빠졌다.
2.2.1.2. 더블 플레이[편집]

DPA 영상


DPL 영상
2.2.1.3. 아티스트 코멘트[편집]
"THANK YOU FOR PLAYING"

또 만났군. SUPER STAR "ONLY ONE" 満-MITSURU-다.
이번 beatmania IIDX ONLY ONE은 어땠을까. 즐겨 주었으려나?

원래는 스탭롤 때 흐르는 ONLY ONE으로 만든 이 곡이지만,
특별히 ONLY ONE 중에서도 ONLY ONE 할 수 있는 전개가 되었다.

플레이 해준 너희들에게 감사의 뜻을 담아 이 곡을 선물한다.

<SUPER STAR 満-MITSURU->
-Sound / SUPER STAR 満-MITSURU--

'엔딩 노래가 들어갑니다',라고 회의에서 결정했습니다.
'그럼 엔딩 스탭 롤을 그대로 영상화 해버립시다.'하고 그 자리에서 가벼운 분위기로 진행된 이야기 입니다만, 모처럼 영상으로 만든다면 약간 손을 대볼까하고
쉽지가 않았지만 미츠루씨의 이름이 흘러나오는 부분만을 눈에 띄게 해 드렸습니다.
존경심을 표현한 연출, 그런 영상입니다.
신나는 음악이 이 EMPRESS의 〆 (스탭 롤)에 적합합니다!

-Movie / XTC #

[1] 하나의 예로 동방프로젝트의 시리즈들은 모두 크레딧의 마지막에 나온다.[2] 1~5단계: 1.5배, 6단계: 1.1배[3] 오프닝 곡인 'V3 오프닝'도 수록되었는데 이 곡은 통상 플레이가 가능하며 이식판 한정으로 최초의 플레이어블 오프닝 곡이기도 하다. 한참 후 XG에서 X-treme Grade가 나오면서 아케이드에서도 플레이어블 오프닝 곡이 생겼다.[4] 다만 해킹(?)을 통해서 따로 플레이 할 수 있게 만든 유저가 있긴 하다.참조[5] 드럼은 6/14/27개, 기타 및 오픈픽 전 난이도 15개, 베이스 전 난이도 13개.[6] 본격 자기 앨범 홍보곡에 나왔던 오메데토↗~~~~와 거의 같은 톤이다.[7] 5th style의 엔딩곡으로, 5th style부터 8th style까지 참여했던 Aya(본명은 사쿠마 아야(佐久間彩)로, Sampling Masters AYA와는 다른 인물)가 작곡한 곡이다. SPADA에서 삭제되었다가 HEROIC VERSE의 아레나 큐브 해금곡으로 부활.[8] 이후 INFINITAS가 나오면서 가정용의 계보는 어느정도 이어졌지만 인터넷 연결+서비스 가입이 필요하기 때문에 오프라인 한정으로는 마지막이 맞다.

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