크로스보우 마스터리
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크로스보우 마스터리 (Crossbow Mastery) | ||||
1랭크 기준 | 필요 AP | 157 | 재능 경험치 | 158000 |
능력치 보너스 | 의지 +19 | |||
석궁 장착시 | 최대 대미지 증가 2(F랭크) ~ 20(1랭크) | |||
최소 대미지 증가 1(C랭크) ~ 10(1랭크) | ||||
크리티컬 +1(F랭크) ~ +15(1랭크) | ||||
방어관통 +2(F랭크) ~ +18(1랭크) |
석궁 장착시 크리티컬 +10%, 스태미나 +10 | |
체력 -15 |
짧고 단단한 볼트를 상대방의 약점에 정확히 발사하는데 쓰이는 석궁. 크로스보우 마스터리는 석궁으로 상대에게 크리티컬 공격을 더 잘하기 위해 반드시 수련해야 하는 스킬이다. 당신의 손에 쥐인 석궁은 지금부터 상대방의 약점을 정확히 노리게 될 것이다.
랭크 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1단 | 2단 | 3단 |
필요 AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 10 | 11 | 12 | 15 | 17 | 19 | 20 | 30 | 승단 불가 | ||
누적 AP | 0 | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 23 | 33 | 44 | 56 | 71 | 88 | 107 | 127 | 157 | 승단 불가 |
석궁을 들었을 때 공격력을 올려주는 패시브 스킬. 보우 마스터리와 함께 G13S2 업데이트 때 추가되었다.
석궁이 크리티컬 중시형 무기라는 점을 감안해서인지, 최대대미지 증가량은 보우 마스터리보다 적은 대신 크리티컬이 같이 오른다. 다만데브캣에서 머리를 굴리기 귀찮았는지 대미지, 크리티컬 증가량이 액스 마스터리와 완벽하게 똑같다(...)는 특징이 있다. 보우 마스터리에 비해 공격력도 덜 오르고, 재능 경험치도 별로 안 주고, 추가 능력치도 솜씨는 전혀 주지 않기 때문에 궁술 스킬 수련이나 솜덕질 시 우선순위가 한참 떨어진다.
원래 초기에는 방어관통이 없었으나 능력치 개편 이후로 방어관통 옵션이 새로 생겼다. 이 방어관통이 꽤 특색있어 보이지만 크게 유용하지는 않다. 왜냐하면 방어관통 1당 대미지가 최종 대미지 계산식에서 정확히 1만큼 오르기 때문이다.[1] 2~3천은 띄우는게 기본인 지금의 마비노기의 환경에서 겨우 1씩 오르기에 답이 없는 수준의 효율을 보여준다.
석궁이 크리티컬 중시형 무기라는 점을 감안해서인지, 최대대미지 증가량은 보우 마스터리보다 적은 대신 크리티컬이 같이 오른다. 다만
원래 초기에는 방어관통이 없었으나 능력치 개편 이후로 방어관통 옵션이 새로 생겼다. 이 방어관통이 꽤 특색있어 보이지만 크게 유용하지는 않다. 왜냐하면 방어관통 1당 대미지가 최종 대미지 계산식에서 정확히 1만큼 오르기 때문이다.[1] 2~3천은 띄우는게 기본인 지금의 마비노기의 환경에서 겨우 1씩 오르기에 답이 없는 수준의 효율을 보여준다.
석궁을 장착하거나 대형 열기구의 발리스타를 사용하면 습득한다.
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