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코나미/아케이드 게임/버전 번호

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토론 역사
1. 개요2. 상세
2.1. BEMANI 시리즈2.2. 기타 코나미 아케이드 게임
3. 여담

1. 개요[편집]

코나미제 아케이드 게임[1]의 버전 번호 구성에 대해 서술한 문서.

2. 상세[편집]

타이틀 화면 왼쪽 상단에 아래와 같은 형식으로 표시된다.
ααα:β:γ:δ:YYYYMMDDXX:NNNN
  • ααα: 각 타이틀에 대한 식별부호. 2015년부터 온라인으로만 업데이트를 시행하게 되면서 이 부호는 각 기종별로 고정되게 되었다.
  • β: 지역 코드. 일본은 J, 한국은 K, 중국 본토[2]는 C, 인도네시아는 Y, 그 외 아시아 및 오세아니아[3]는 A, 북미는 U, 유럽은 E[4]가 들어간다.
  • γ: 기종별로 의미하는 바가 다르다. 아래 각 항목 참조.
  • δ: 웬만하면 A. 예외로, 러브플러스 아케이드판[5]GITADORA Tri-Boost 이후의 GuitarFreaks 한국판[6]GITADORA Matixx 이후의 드럼매니아 한국판 일부 기체[7], 노스텔지어 상단에 모니터가 없는 기체[8]에서 이 자리에 B가 들어간 적이 있다. 또 컬러 콜로타라는 메달게임에서는 E도 사용되었다는 기록이 있다. DanceDanceRevolution의 경우, 사용된 기판과 OS에 따라 달라진다고 한다.
  • YYYYMMDD: 업데이트가 나온 날짜.
  • XX: 같은 날에 업데이트가 2개 이상 나온 경우 이를 구분하기 위한 번호. 보통 00부터 시작하나, 간혹 01부터 시작하는 경우도 있다. 00을 만들었다가, 실수나 오타등이 발견되어 급히 수정한 뒤 01로 만들어 공개한 것으로 추정. 사운드 볼텍스의 경우, 구기체는 00부터 시작하는 짝수, 신기체는 01부터 시작하는 홀수 번호를 사용했다가 기판 교체 이후 통합되었다. JAEPO 2023의 DDR BPL의 경우 이 숫자가 51까지 올라간 흔적이 있다.
  • NNNN: 유비트 큐벨 이후 유비트 시리즈에만 존재. 곡이나 해금 이벤트 추가, 삭제곡 데이터 제거 등의 소소한 업데이트 시에 이 번호가 올라간다. 유비트 페스토에서 한 번 0000으로 초기화된 이후 이 번호가 올라간 적은 없다.
  • 사운드 볼텍스의 경우 버전번호 뒤에 리얼 제너레이터의 상태 코드가 올라간다. 숫자만으로 구성되어 있으면 정상[9], P + 숫자 4자리의 형식[10]으로 나오면 에러[11].
ααα
GLD
G15
HDX
HDD
H16
JDX
I00
I17
KDX
JDJ
J39
MDX
TDX[13]
JDZ
K39
KDZ
L39
LDJ
M39
P2D
INFINITAS코나스테
U39
Lively코나스테
VGP
GRAND PRIX코나스테
γ
A
일본판, 아시아판 DX 기체(Type 2·6 기판)
(14 GOLD ~ 24 SINOBUZ)
A
TUNE STREET ~ fantasia 시기에
발매된 기체
A
X ~ X3 시기에 발매된 기체
B
한국판, 중국판 DX 기체(Type 2·6 기판)
(20 tricoro ~ 24 SINOBUZ)KR
(18 Resort Anthem / 20 tricoro)CN
B
전국열전까지 발매된 구형 기체
B
SuperNOVA2까지 발매된
구형 기체
일본판, 아시아판 DX 기체(Type 9 기판)
(25 CANNON BALLERS ~ 30 RESIDENT)
C
한국판 DX 기체(Type 9 기판)
(25 CANNON BALLERS ~ 30 RESIDENT)
26 Rootage 오프라인 기체(일본판)
C
Sunny Park 이후 신형 기체[14]
C~H,J
2013~A 시기에
발매된 기체[15]
D
LIGHTNING MODEL 기체(Type 11 기판)
I
20주년 기념 기체
E
DX 기체(Type 12 기판)
(30 RESIDENT ~)
코나스테
A: 게임 소프트웨어
B: 런처
코나스테
A: 런처
B: 게임
C, J: 업데이트 프로그램
ααα
H44
KBR
KFC
I44
LBR
J44
MBR
K44
QCV
L44[20]
γ
A
항상 A
A
BOOTH ~ VIVID WAVE 2019070900
F
VIVID WAVE 2019080600 ~
E
G, H[21]
B
B
중국판
코나스테
B: 런처
C: 게임
D: 업데이트 프로그램
prop 해외판
C
prop 일본판
D
E
F
G
ripples 중국판
NNNN
0000
2016/10/04~[22]
0001
2016/10/18~[23]
0007
2016/10/25~[24]
0008
2017/06/20~[25]
0000
2018/09/05~[26]
ααα
PAN
REC
UDN
XIF
UAN
γ
A
아케이드
플랜에 따라 A, B, C
항상 A
항상 A
코나스테
A: 런처
B: 게임
C: 업데이트 프로그램

2.2. 기타 코나미 아케이드 게임[편집]

무장신희
아머드 프린세스 배틀 컨덕터
ααα
LMA
QBG
KGG
TBS
γ
A
불명
A
불명
A
아케이드
C
아케이드
B
아케이드
B
아케이드: 불명
코나스테: 런처
C
불명
B
아케이드: 불명
코나스테: 업데이트 프로그램
QuizKnock STADIUM
ααα
UKS
TCS
UJK
VFG
γ
A
아케이드
A
아케이드
A
아케이드
A
아케이드

3. 여담[편집]

이 페이지에서 퀴즈 매직 아카데미 4BeatStream 사이 출시된 게임의 식별부호를 확인할 수 있다.

BEMANI 시리즈의 경우 BEMANIWiki의 각 게임 문서에서 버전 번호를 확인할 수 있다.

[1] 일부 코나스테 게임도 이 구성을 따른다.[2] 대만, 홍콩, 마카오 제외 (세 곳 모두 A)[3] 대만, 홍콩, 마카오, 싱가포르, 태국, 필리핀, 말레이시아, 미얀마, 오스트레일리아, 뉴질랜드 #[4] DDR A는 유럽판(명목상 영국판)도 U를 사용한다.[5] KPM:J:A:B:2012021300[6] Re-EVOLVE에서 확인된 버전번호는 M32:K:A:B:2016120701. Tri-Boost의 버전번호는 M32:K:A:B:2016110900[7] M32:K:B:B:~ 기체 출고 시기에 따라 A 혹은 B로 갈리는 것으로 추정.[8] PAN:K:A:B:2017012501 A와 달리 크레딧 표시가 약간 위쪽에 표시된다.[9] 이때 숫자는 남은 카드 용지의 장수이다.[10] P1003: 용지 걸림, P1013: 용지 부족, P1015 : 프린터 라벨? 고장[11] 오른쪽 하단의 리얼 제너레이터 아이콘은 '사용불가'가 붙고, 제너레이터 자체는 붉은빛을 낸다.[12] 현행 버전 번호 체계가 잡히기 전인 beatmania IIDX 13 DistorteD에서는 JAD, JAE, JAF, JAG 식으로 버전번호가 붙었다.[13] 하와이 전용 빌드로 A20부터 적용
A3부터 미국 본토에 적용
[14] A타입과 하드웨어 상의 차이는 없다.[15] 하드웨어 상의 차이는 없으며 기체 출하 시기의 모니터 응답 속도 종류에 따라 달라진다.[GFDM] 16.1 16.2 16.3 왼쪽이 기타프릭스, 오른쪽이 드럼매니아이다.[19] 2013년 7월 16일부터 M32로 통합[20] 이 때문인지 업데이트 화면에서는 후속작에도 계속해서 소서로 뜬다.[21] 메인 모니터 설정 차이. 초기 모델인 H 버전은 게임 화면에, 후기 모델인 G 버전은 터치 모니터에 부팅 화면이 뜬다.[22] 4자리 번호 도입 시점의 초기 상태. 이때는 별 특이사항은 없었다.[23] 掘りすぎ dig RUSH 4th dig를 위한 업데이트[24] ペンパイナッポーアッポーペン 곡 업데이트[25] Bonjour, The World!! 곡 업데이트. 클랜 업데이트 시점의 초기상태[26] 숫자 초기화. 페스토 업데이트 시점의 초기상태

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