선 러커
최근 수정 시각:
선러커에서 넘어옴
2.1.1.2.1. 13드론 생 해처리 → 2햇 레어 → 1레어 1햇 선 러커[편집]
2.1.1.2.2. 11드론 생 해처리 → 2햇 레어 → 1레어 1햇 선 러커[편집]
'러쉬 형태의 저글링 러커'의 경우, 저글링 러커 러쉬는 레어 1개와 해처리 1개 상태에서 뮤링으로 적을 상대하다가, 나중에 끝내기가 안되겠다고 판단될 때에서야 3번째 확장을 시도한다.
반면에 이 '확장 형태의 저글링 러커' 빌드 오더의 경우, '2해처리 레어 + 3가스 해처리에서의 선 러커' 운영의 경우에는 히드라리스크 덴 건설을 시작한 후, 히드라리스크 덴가 완성되기도 전에 3번째 자원지대에 3번째 해처리의 건설을 시작한다는 것이다.
컴샛 스테이션의 '스캔'은 에너지 잔량의 압박이 있으며, 미사일 터렛은 저그 진영 코앞에 설치하기가 어려우며, 사이언스 베슬은 도입이 느린 편이어서 러커 수비를 중심으로한 확장 타이밍이 발생하게 된다.
반면에 이 '확장 형태의 저글링 러커' 빌드 오더의 경우, '2해처리 레어 + 3가스 해처리에서의 선 러커' 운영의 경우에는 히드라리스크 덴 건설을 시작한 후, 히드라리스크 덴가 완성되기도 전에 3번째 자원지대에 3번째 해처리의 건설을 시작한다는 것이다.
컴샛 스테이션의 '스캔'은 에너지 잔량의 압박이 있으며, 미사일 터렛은 저그 진영 코앞에 설치하기가 어려우며, 사이언스 베슬은 도입이 느린 편이어서 러커 수비를 중심으로한 확장 타이밍이 발생하게 된다.
2.1.2.1.1. 생 해처리 → 트리플 해처리 → 선 러커 → 패스트 하이브[편집]
2.1.2.1.2. 2해처리 레어 → 1레어 2햇 선 러커 → 패스트 하이브[편집]
- 12풀 → 2햇 레어 → 1레어 2햇 선 러커 → 패스트 하이브
2.2.1.1.1. 12드론 스포닝 풀 → 2햇 레어 → 선 러커 → 3자원 연탄 조이기[편집]
2.2.1.1.2. 11드론 생 해처리 → 2햇 레어 → 선 러커 → 3자원 연탄 조이기[편집]
2.2.3. 3해처리 히드라 덴 → 선 러커[편집]
토스가 포지를 짓고 넥서스를 올리면서 포톤 캐논 2개가 되는 타이밍 즈음에 6~7기의 히드라리스크가 문전을 압박할 때쯤, 토스는 게이트웨이가 소환된 지 얼마 안 되어 질럿이 얼마 없고 포톤 캐논이 부족한 프로토스의 입장에서 꽤나 골치 아프다. 히드라 타이밍 러쉬에 후속타 러커 조이기를 얹은 셈이다.
히드라의 발 업보다는 사 업을 먼저 돌린 뒤, 포톤 캐논과 그 앞에 심시티 하고 있는 건물을 러커 대신에 히드라로 두들겨주는 식으로 시작한다. 이 때 3해처리 히드라 빌드 오더의 특성상, 밀어붙여 끝낼 수 있다면 끝내도 좋고, 그러지 않으면 적당한 선에서 프로토스의 앞마당을 압박하고 끝나도 별 문제가 없기 때문에 프로토스가 앞마당에 캐논을 짓고 수비 모드에 들어가면 러커를 뽑아서 조이기 라인을 구축한다.
히드라의 발 업보다는 사 업을 먼저 돌린 뒤, 포톤 캐논과 그 앞에 심시티 하고 있는 건물을 러커 대신에 히드라로 두들겨주는 식으로 시작한다. 이 때 3해처리 히드라 빌드 오더의 특성상, 밀어붙여 끝낼 수 있다면 끝내도 좋고, 그러지 않으면 적당한 선에서 프로토스의 앞마당을 압박하고 끝나도 별 문제가 없기 때문에 프로토스가 앞마당에 캐논을 짓고 수비 모드에 들어가면 러커를 뽑아서 조이기 라인을 구축한다.
2.2.3.1.1. 트리플 해처리 → 3햇 히덴 → 선 러커 → 연탄 조이기[편집]
[1] 온게임넷 공식 유튜브 계정에서의 해당 동영상이 비공개처리되어서 다른 계정의 동영상으로 대체.
이 저작물은 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다. (단, 라이선스가 명시된 일부 문서 및 삽화 제외)
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
나무위키는 백과사전이 아니며 검증되지 않았거나, 편향적이거나, 잘못된 서술이 있을 수 있습니다.
나무위키는 위키위키입니다. 여러분이 직접 문서를 고칠 수 있으며, 다른 사람의 의견을 원할 경우 직접 토론을 발제할 수 있습니다.