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라인스튜디오

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토론 역사
관련 문서 아이콘   관련 문서: 라인프렌즈
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라인스튜디오 주식회사
LINE studio Corp.
라인스튜디오 로고
설립
국가
소재지
경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 13층
모기업
대표
이정원
업종
그 외 기타 정보 서비스업
관련 링크
홈페이지 아이콘 Google Play 아이콘 App Store 아이콘

1. 개요2. 게임3. 관련 문서

1. 개요[편집]

한국의 게임 제작사. 라인스튜디오는 주로 라인프렌즈 IP를 활용한 게임을 만든다. 라인스튜디오의 게임은 해외에서는 이미 각종 라인 게임들이 인기를 끌고 있었는데 국내에서는 2014년 9월부터 드디어 '라인 레인저스'가 공격적인 마케팅에 들어갔다. 라인(메신저)가 이미 글로벌에서는 이미 상당한 인기를 얻고 있는 플랫폼이고 국내에서도 (대다수가 유령 회원이지만) 이미 천만 가입자와 어느정도의 인지도를 확보한 상태이기 때문에 아예 폭망한 밴드게임보다는 상황이 나을 듯하다. 한국에서 나온 카카오톡 지원 게임은 해외 진출할 때 라인 지원 게임으로 나가는 경우가 많다. 라인 점유율이 높은 나라가 많기 때문이다. 한국에서 서비스하는 게임들은 전부 라인프렌즈와 관련된 게임 이외에는 없다고 봐야 한다. Google PlayApp Store에서는 개발자가 LINE Corporation으로 뜬다.

2. 게임[편집]

가나다abc 순, 서비스 종료한 게임은 취소선 처리하며, 대한민국 미지원 게임은 ★표시 합니다.
  • 디즈니 썸썸[1]: 디즈니가 내놓은 인형 프렌차이즈를 게임화. for Kakao에서는 쿠키런 문질문질 for Kakao에 대응된다.[2]
  • 라인 버블
  • 라인 버블 2
  • 라인 브라운 스토리즈
  • 라인 셰프 : 2019년 5월에 출시하였다.
  • 라인 팝
    • 라인 팝 2: 3색 맞추기 게임이지만 라인 팝과 다르게 시간 제한이 아니고, 턴 수 제한이 있다.
    • 라인 팝 쇼콜라★: 라인 팝 2와 비슷한 퍼즐 게임이다. 데코를 모으는 재미가 있다. 국내 마켓은 출시 예정이다.
  • HELLO BT21: 라인스튜디오가 개발하고 카카오게임즈에서 운영한다.

3. 관련 문서[편집]

[1] 아케이드 버전도 있다. 코나미 기체이기 때문에 e-amusement에 대응한다. 근데 한국에 정발한 게임이 아니다..[2] 둘 다 NHN엔터테인먼트의 자회사 NHN PlayArt에서 제작되었다는 공통점이 있다.

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