Sonic Adventure

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Virtualgame.jpg Sonic Adventure é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, a Samus mata uns Space Pirates.

Tubarão.jpg Este artigo é aquático!

E é especialista em natação. Se você vandalizar, ele te joga uma tsunami, então cuidado com os tubarões e não leia sem usar uma máscara de oxigênio.

Sonic Pálio Adventure 1.0
SonicAdventure-genesis.jpg

Capa na versão de Mega Drive

Informações
Desenvolvedor Sonic Team
Publicador CEEEGAAA!
Ano 1999
Gênero Correr pra caralho Plataforma
Plataformas PC, Sonhocast, Sistema Mestre, Dynavisão, DVD, mega merda drive, super nãoentendo, atari 2600, atari 7800 Facebook, Whatsapp, Calculadora de R$1,99, etc.
Avaliação Muito molhado (fresco)
Classificação indicativa Qualquer idade noob

Cquote1.png Você quis dizer: Sonic Advance Cquote2.png
Google sobre Sonic Adventure
Cquote1.png Você quis dizer: Sonic contra a Água Cquote2.png
Google sobre Sonic Adventure
Cquote1.png Essa primeira fase tá do caralho!! Onde contrataram o Free Willy pro jogo??! Cquote2.png
Sonic sobre Sonic Adventure
Cquote1.png Caralho!!! Tem uma água-viva nesse jogo!! Cquote2.png
Noob sobre Chaos em Sonic Adventure
Cquote1.png Ae mano! Adorei essas soqueras novas ae!! Elas soltam até o "poder das flores" bicho.. Cquote2.png
Knuckles sobre suas luvas em Sonic Adventure
Cquote1.png Sacanagem o que fizeram comigo!! Apostar corrida com o Sonic em todas as fases?? é ruim hein!! Cquote2.png
Tails sobre Sonic Adventure
Cquote1.png Agora sim eu fiquei com um visual de gostosa.. Cquote2.png
Amy Rose sobre Sonic Adventure
Cquote1.png Eu ainda não era vivo aqui... Cquote2.png
Shadow sobre Sonic Adventure
Cquote1.png WTF! Cquote2.png
Eggman sobre Sonic Adventure
Cquote1.png isso é que é jogo!! Cquote2.png
Chuck Norris sobre Sonic Adventure
Cquote1.png Open Your Heart... Cquote2.png
Crush 40 sobre Sonic Adventure
Cquote1.png Froggy!! Cquote2.png
Big the Cat sobre Sonic Adventure
Cquote1.png Adorei esse jogo, principalmente aquela água-viva.. Cquote2.png
Nabor sobre Sonic Adventure
Cquote1.png Eu mato azulões (não importa a espécie) Cquote2.png
Metal Sonic sobre Sonic Adventure
Cquote1.png watch out, you gonna crash!!! AHHHH!! Cquote2.png
Sonic sobre a primeira cutscene do jogo

Th Adventure 1.gif

Sonic Adventure (pronuncia-se Sonic Ai-que-ventou-aqui!) foi o primeiro jogo do azulão para um dos o último console da Sega Cega: o Dreamcast (apelidado de DC Comics) o qual faturou milhões com a apresentação pela 1º vez na televisão de um Sonic 100% 3D(sem imitações baratas de plataformas de RPG) e trazendo tudo que um jogo de última geração pode ter: cenários coloridos gráficos trul, chefões fodões, jogabilidade do caralho e mortes fuleras com lifes fuleros e recarregaveis a cada 10 segundos com anéis vibradores.

Introdução (Calma!! É no bom sentido...)[editar]

Comunidade Echidna: a mais visitada no falecido Orkut á mais de 3000 a.C.

Tudo começa a 3000 anos atrás a.C. quando a Terra era habitada por vulcões que, segundo Darwin, liberavam 10% de H²O(água, pra quem é noob demais para compreender esse tipo de linguagem nerd) que era devolvido para a Terra em forma de chuva criando as primeiras moléculas celulares vivas já existentes; da união dessas moléculas nasceu a Esmeralda Mestre que deu cria de 7 Esmeraldas do Caos Esferas do Dragão que também pegou carona e deu como cria a primeira Comunidade Echidna do Orkut, que por sua vez desafiou Tupã e este chamou seu irmão mais velho Posseidon Chaos(o espírito dos 7 mares) pra botar ordem na casa, mas este foi derrotado por uma amazonas chamada Tikal que com a ajuda de Xena e Hércules conseguio aprisionar o espírito da besta na Esmeralda Mestre num garoto de nome Naruto o qual era vigiado 24 horas por um exército de 100 Chao,12 Cavaleiro de Ouro e O 5º Elemento.3000 anos d.C. Eggman resolve roubar a caixa d'água de Knuckles,na Ilha dos Anjos, já que o governo havia cortado a sua conta. Nessa estúpida tentativa Eggman acaba (re)despertando Chaos que sai comendo as esmeraldas do caos esferas do dragão afim de navegar pelos 7 mares na forma de água. Logo que soube da notícia o presidente da companhia de água e luz Prefeito de Townsville ligou para Sonic, já que as meninas super poderosas estavam nas férias de verão da escola. Assim Sonic e seus demais amigos partiram em busca das Esmeraldas do Caos para salvar o mundo mais uma vez num joguinho totalmente em 3D.

Cquote1.png Foi Tupã!!Foi Tupã!!hei hei hei hei...!! Cquote2.png
Comunidade Echidna sobre a Origem da Vida
Cquote1.png Por que você gosta tanto de dá pro Chaos?? Cquote2.png
Knuckles para com Tikal
Cquote1.png Ninguem mais dessa comú quer e ele é fodão! Cquote2.png
resposta de Tikal

Os personagens dessa budega...[editar]

A tela de seleção também tem seus momentos depravados...
O sexteto sinistro está a solta!! Escolha as suas armas...

São 6 personagens jogaveis (dando um total de 7 personagens jogaveis após você destravar o Metal Sonic coletando os 150 emblemas largados no meio do jogo).São eles:

  • Tails: Raposa nerd Melhor amigo do azulão que nesse jogo se meteu numa missão impossível com Tom Cruise: Vencer todas as corridas contra Sonic.
  • Knuckles: Echidna truta e parente dos mc's abençoados pelo Jesus Negão que usa o poder das flores soltando bolinhas cor-de-rosa de suas luvas especiais enquanto caça os pedaços da Esmeralda Mestre escondidos em todos os cenários.
  • Amy: A ouriça puta cor-de-rosa que vive dando pro Sonic desde seu primeiro jogo finalmente entrou na menopausa puberdade e agora que virou adolescente conseguiu ficar com um visual mais sexy usando um topzinho vermelho provocante num corpinho de violão. Ela passa a maior parte do jogo fugindo de um robô do Eggman Megazord com um Flicky periquito australiano azul que não larga do seu pé.
  • Big: Gato roxo obeso,inútil,retardado,ridiculo,imcopetente,imptestavel que não faz porra nenhuma; só sabe ficar correndo atrás de uma perereca chamada Froggy.
  • Gamma: É o robô rebelde de Eggman. Outro abestalhado que só está no jogo pra se fudê converter seus irmãozinhos para o "lado azul da força".

O jogo propriamente dito[editar]

Aqui, diferente de tudo o que você já viu, teremos antifaes que te levarão a sub-fases que, em fim, te trasladarão para as fases proriamente ditas. Não entendeu? Vamos explicar melhor seu retardado: teremos Adventures Fields que te levarão para as verdadeiras fases que nem um RPG (ou um pseudo-RPG, no caso), e com isso as fases te levarão para os chefões (doeu? entendeu?). Leia mais a seguir se não tiver sindrome de baiano:

Adventure Fields[editar]

Adventure Fields são lugares interativos emprestados do jogo The Sims localizados em Móbius onde a história do jogo inteiro se desenrola. São neles que você vai ter acesso à todas as fases e também aonde você pega os Powers Up. Nele você pode fazer a borrada que quiser, falar com pessoas, chamar um taxi, pedir uma pizza, entre outras besteiras. Cada um desses lugares possuiu um determinado número de fases. São esses lugares:

Sonic prestes a se dar bem em um dos moteis de Station Square
  • Station Square: Cidade plagiadora da Florida, com praias do Rio de Janeiro e prédios de Tokio. Também conhecido como o lugar onde Sonic conheceu a bichinha do Chris e o revoltado Sam Speed Schumaker. Em Station Square, temos acesso as fases: Emerald Coast, Casinopolis, Twinkle Park e Speed Highway.
  • Mystic Ruins: Antiga civilização Maia localizada entre Green Hill e Angel Island, onde a antiga Comunidade Echidna viveu em meados dos anos 3000 a.C. Alguns dizem que eram a antiga morada dos deuses gregos que foram mais tarde expulsos pelos deuses Arabes e atualmente é o quintal dos deuses Descíclopes. Em Mystic Ruins temos acesso as fases: Wind Valley, Ice Cap, Red Mountain, Lost World e Final Egg (com Sonic e Amy).
  • Egg Carrier: É a nave de Eggman. Aqui você não encontrará nenhum cidadão pra pedir informações, mas poderá andar avontade sem se preocupar com o alarme de intrusos e os latões do doutor balofo (já que estes vão estar dentro de cápsulas em estado vegetativo até o próximo round). Egg Carrier tem acesso às fases: Sky Deck, Hot Shelter e Final Egg (com E-102).

As fases[editar]

Cenários fuleros: a mais nova arma da Sega

Não importa com qual dos noobs acima você vai tirar pra dançar nessa quadrilha, o objetivo dessa joça é o mesmo de sempre: correr por todo o cenário até chegar no final!!, isso qualquer otário pode fazer (inclusive você!!). Passando por qualquer um dos cenários uma coisa é certa, você sempre irá encontrar aneis qua não servem pra porra nenhuma, monitores da Micro$oft, uma reca de robôs mal-feitos, pistões giratórios, espinhos metálicos, céu, inferno, água, terra (e água), fogo, apartamentos, base militar, mais água, cápsula de aneis, um pouco mais de água, molas pra cama de casal, ainda mais água, esteiras de supermercedo no chão, mais água ainda, práia (com muita água), vulcões(d'água), coqueiros (com cocos cheios d'água), parque de diverção, parque aquático (com água), animaisinhos dentro de estúpidos robôs deformados, água, ainda mais água, água-viva, de novo água, água novamente e água...

...será que não me esqueci de nada? Ah,sim!!! E muita, mais muita água mesmo.

Veja-as a seguir:

Com o azulão, o processo é sempre assim: não importa a situação, filho. CORRA PRA CARALHOOOOOOOOO!!!

1.Emerald Coast Zone: Pela primeira vez na televisão uma fase inicial nos jogos do Sonic que não "plagiou" a famosa Green Hill; é uma praia próxima a um motel (ui!) e é uma fase extremamente veloz e alucinante onde você pode se drogar (e transar) a vontade.

  • Sonic: Se objetivo écorrer pra caralho até o final do jogo. A melhor parte é quando você foge da baleia Free Wille, que destrói toda a ponte na tentativa frustrante de te comer (no bom sentido). Aqui, a velocidade predomina, afinal você está jogando como Sonic (putz!).
  • E-102: Cumpra a missãozinha fajuta de Eggman. Só tome muito cuidado, pois o tempo é curto.
  • Big: Com ele, essa será sua última e pior fase. Sua missão é achar Froggy, só que Emerald Coast possui muitos lagos e até que você consiga realizar essa façanha, já chegou o Apocalipse.

2.Wind Valley Zone: Fase tão veloz quanto a primeira, só que com mais obstáculos, mais tretas, mais adrenalina e mais possibilidade e suicídio.

  • Sonic: Feche a fase como no anterior, só que a melhor parte é a ultima: Você irá correr em uma pista cheia de loopings aéreos numa aventura 100% suicida.
  • Tails: Você apostará uma corrida contra Sonic na pista de loopings aéreos, o que pode ser uma vantagem para você (isso se você não for otário o suficiente pra se atirar da ponte). Se vence-lo (o que provavelmente não será possível) você... termina a fase.
  • E-102: Meta bala em tudo e em todos, até nos moinhos de vento. Eles também lhe dão tempo extra para continuar a fase.

3.Casinopolis Zone: Talvez a fase mais lerda, ou seja, chata pra caramba.

  • Sonic: Sua missão será coletar pelo menos 400 Rings. Para isso pegue muitas e volte para depositá-las no marcador. Você terá duas máquinas de Pinball à sua disposição. Uma delas é do próprio Sonic e a outra máquina é da bichinha do/a NiGHTS! Fazndo isso em tempo recorde, vá pra outra fase.
  • Tails: Você apostará uma corrida contra Sonic (de novo) só que no cassino; dessa vez sua trapaça tá nos corredores.
  • Knuckles: Você terá de procurar os 3 pedaços da Master Emerald na entrada do casino.

4.Ice Cap Zone: Aquela velha e empueirada fase no gelo de Sonic 3, só que em 3D e HD.

  • Sonic: Fecha a fase como sempre. Na primeira etapa tome cuidado nas duas primeiras áreas pra não receber um espinho laminado bem no meio do cu. A terceira área é a mais suicida de todas. Uma avalanche vai acontecer e você irá descer com uma prancha de Snowboard mais drogado que o normal! Faça manobras na rampa para ganhar mais velocidade.
  • Tails: Primeiro vença Sonic na corrida a pevete, e ao final da fase, descendo a montanha com o Snowboard.
  • Big: Sua missão, como sempre, é achar Froggy por aqui. Tente pular em cima do piso de gelo que está rachado no começo da fase. Você irá quebrá-lo e morrerá congelado talvez encontre o sapinho-anormal.
Os cenários evoluiram de quadrados á cubos.

5.Twinkle Park Zone: É a fase no Playcenter, com direito a carrinhos de bate-bate, montanha russa e todos os outros brinquedos que você quiser ir com seu ingresso vitalício!

  • Sonic: Assim que começar a fase, destrua um inimigo no carrinho e depois roube o veículo que nem em GTA. Tome cuidado com a pista de Kart, pois você pode cair a qualquer momento. Depois pegue a montanha russa e prosiga até o final dessa joça.
  • Amy: Fuja pela primeira vez do robô E-100 Alfa Zero. Depois vá pra sala de espelhos matar uns n00bs e por fim fique atento com alguns pisos que são falsos.
  • Big: Facilitando as coisas pra você, a fase começa com uma grande piscina à sua frente. Froggy estará lá. Entre lá e pégue-o.

6.Speed Highway Zone: Talvez a melhor fase... ou não.

  • Sonic: A melhor parte é quando Sonic desce um prédio inteiro a pé se desviando das pilastras e evitando pular nos helicópteros. Dai o resto não é problema...será?
  • Tails: Essa será sua última fase e desta vez iremos facilitar as coisas pra você: sua corrida não será contra Sonic, mas contra Eggman, então só sendo muito gay besta pra não derrota-lo.
  • Knuckles: De novo procure os 3 pedaços da Master Emerald, só que na cidade. Nota: Olhe sempre para os dois lados antes de atravessar a rua para os carros não te atropelarem. Lembre-se. segurança sempre.

7.Red Mountain Zone: Fase que é fogo! Uma montanha cheia de lava e desfiladeiros.

  • Sonic: A fase é cheia de atalhos e monitores de vida (caso você morra cremadinho). Fique atento no piso logo depois das molas. Haverá um caminho com vários anéis. Use o Light Speed Dash Correr pra Caralho e vá para um caminho com monitores de vida e Rings.
  • Knuckles: Como sempre, encontrar os 3 malditos pedaços da Master Emerald.
  • E-102: Saia metendo cacete em todo mundo e prossiga tomando cuidado com as partes cheias de lava.
Sonic em uma de suas aventuras suicidas do jogo

8.Sky Deck Zone: Uma fase toda mecânica e tecnológica.

  • Sonic: Aqui seu objetivo não será apenas chegar ao final da fase, mas também destruir canhões; quanto mais você arrombar, mas chanses tem de ganhar!
  • Tails: Mais uma vez, vencer uma corrida contra Sonic (...)
  • Knuckles: Essa fase será o seu pesadelo. Uma alavanca central regula a fase. Ao virar a alavanca para a esquerda, a fase toda cai para a esquerda e virce-versa. O problema é que as esmeraldas estão muitas vezes em algumas portas de ferro. Para abri-las, você terá que virar a fase no local adequado, se não lascou o bambu!

9.Lost World Zone: Um templo Maia cheio de quebra cabeças, riachos, pedras de fogo e outras besteiras pre-históricas!

  • Sonic: Na primeira parte, encha a sala com água apertando vários botões redondos. Depois, pule numa "cobra" que está nadando na água. Pule nas plataformas que possuem botões quadrados. São três botões diferentes. Apertando todos, você abre uma porta. Dê uma de Indiana Jones e fuja da pedra que está rolando tentando pegar as Rings que estão no caminho. Depois, você irá parar num lugar cheio de painéis na parede e vários botões. Ai mais uma sessão de "aperta tudo" e o painel muda. Com isso todos os painéis irão se alinhar e você vai poder andar sobre eles. Ao chegar no final da fase, você verá um grande mosaico de Chaos e... pronto(?)
  • Knuckles: Encontrar os 3 pedaços da Master Emerald... ZzZzZ..

10.Hot Shelter Zone: Única fase em que Sonic não participa, ou seja, um lixo. É um lugar cheio de maquinarias e engrenagens gigantes que trabalham 24 horas por dia.

  • Amy: Fuja pela últma vez de Zero, como sempre até o final da fase. Seja rápido na parte em que as portas estão se fechando. Procure a alavanca e rode-a para esquerda ou para direita até que a bendita porta abra. Depois você terá que fazer um pequeno Puzzle. Ache os cubos coloridos e encaixe-os em suas respectivos buracos que estão no chão.
  • E-102: Tome cuidado para não cair facilmente e prossiga destruindo tudo o que vê pela frente.
  • Big: Froggy estará localizado no centro da fase. Chegue até lá e pesque-o.

11.Final Egg Zone: Teoricamente, é a última fase que acontece dentro da nave de Eggman; Há quem ache que o nome "Final" na fase é puro enfeite... Tire suas próprias conclusões.

  • Sonic: Ante-fase do confronto final. Correr pra caralho como sempre até fechar essa bagaça...
  • Amy: Fuja de novo do Zero entrando na sala que possui varias portas. Quebre a certa e prossiga até achar o balão de fuga do Bope.
  • E-102: Chegue até o final e destruir um bonequinho do Sonic. Aproveite, e destrua os bonecos de Tails e Knuckles que estão no meio do caminho para ganhar mais tempo, caso contrário irá morrer em seven days.

Cquote1.png GOooo Willy!! Cquote2.png
Jasse sobre Coast Emerald
Cquote1.png Eu só estou esquentando... Cquote2.png
Jafá sobre Red Mountain
Cquote1.png Chao chao chao... Cquote2.png
Um Chao sobre a razão de tanta água no jogo

Sub Games[editar]

Como se já não bastasse tanta babaquice novidade num único jogo, Sonic Adventure também possui vários Sub Games (que é um nome meio noob só para não dizer Minigames) baseadas nas próprias fases dessa budega. Cada um tem seu próprio Sub Game, menos em Twinkle Circuit, que é uma pista de kart em que você tem que correr sem karts usando apenas o bom e velho pevete (isso foi em 1999, quando a Cega ainda valorizava seu mascote). Os Sub Games são:

Reparem a qualidade do jogo em uma TV Digital HD... ou não.
  • Ice Cap (de novo?): É o Snowboard da fase Ice Cap. Este Sub Game pode ser jogado com Sonic e seu miguxo Tails. É só fazer exatamente a mesma presepada que na fase normal praticando Le Parkour em cima das pranchas tendo agora uns arcos bem fuleiros pra te atrapalhar ajudar no meio dessa suruba toda. Quanto mais arcos você passar, mais pontos você irá enfiar ganhar no final da fase.
  • Sand Hill: Outro Sub Game de com prancha, só que agora não será mais no Polo Norte, mas no Deserto do Saara. Jogável de novo só com Sonic e Tails. Tem o mesmo esquema e besteiróis do de cima, só que mais difícil, ventando pra caralho e com areia movediça por todo canto pra facilitar o seu Game Over.
  • Sky Chase 1: Talvez o melhor pior Sub Game! Você pilota um aviãozinho e tem que atirar nos aviões inimigos e em tudo que te apareça pela frente. Novamente só é jogável com Sonic e Tails. Apertando os botões "A", "B", "B¹", "B²", "B³", "B¹²", "C", "D", "X", "Y" e "Z" (e até alguns botões desconhecidos pelo nome), o Tornado irá atirar. Segurando um desses botões e focalizando seus infeliz alvo, o disparo vai direto no indivíduo fudendo-o por completo. Destruindo tudo você ganha pontos pra soltar um secretão.
  • Sky Chase 2: Igual ao Sky Chase 1, a diferença é que aqui você joga à noite com aviozinhos ninja, ou seja, difícil pra caralho. No final, você enfrenta a Egg Carrier. Foda com os lançadores de mísseis do bicho e depois meta bala no sujeito até dizer chega!
  • Hedgehog Hammer: Sub Game pra martelar esquilinhos, só que no lugar de esquilinhos serão ouriçinhos. Usando o famoso Martelo Piko-Piko de Amy, acerte todos os Sonics que aparecem no brinquedo. Foi a única forma que a Cega encontrou pra ajudar a ouriça rosa a descarregar sua TPM.
  • Twinkle Circuit: Finalmente um Sub Game jogável com todos os personagens. Pegue seu carrinho de mão bate-bate futurístico e venha para Twinkle Circuit! É uma pista só com apenas três voltas; quem completar todas caceta os outros vence o jogo. Evite bater nas paredes (isso é uma corrida, não uma alegre festinha de criança no Playcenter).

Porque tem tanta água no jogo ??[editar]

Chaos: o mais novo vilão prego no sapato de Sonic
Cquote1.png Descobrimos o calcanhar de Aquiles!! Cquote2.png
Chaos e outros Nintendistas sobre o fato de Sonic não saber nadar
.

Não se trata de uma campanha sobre o desperdício de água no planeta e nem uma reprodução barata de "O Dia Depois de Amanhã", mas o motivo maior se ao mais novo rival do Sonic e vilão mais hentai e molhado da face da Terra: Chaos, o deus da destruição, que após ficar na seca (depois de seu último caso com Tikal), Resolveu soltar a franga e afundar todo o planeta em água, não sabendo ele que a Terra é 999,99999999...% composta de água. Isso nos leva a concluir que o jogo é fodão pois tem um enredo clichê sarcastico do caralho, a não ser por uma coisinha: tanta água requer personagens aquáticos (como Nabor, Aquaman e Tutubarão) e sem dizer que O SONIC NÃO SABE NADAR!!!. Foi esse mínimo detalhe que revoltou milhares de Soniquistas e Seguistas e alegrou vários Nintendistas e Neonazistas que torceram para ver o Sonic morrer afolgado mas, cá entre nós, ele é o Sonic, o que quer dizer que ele sempre vai conseguir arrumar uma forma de se safar e continuar fudendo com o Dr. Eggman e qualquer outro vilão noob que se meter na sua frente. Claro que tanta persistência por parte do ratinho de gel não vai levar Chaos a desistir de inundar o planeta Terra Água, que para isso vai consumir os piores tipos de drogar e se transformar mutar das piores formas possíveis para conseguir foder com Sonic (já sabendo que no final das contas é ele que vai se foder...mas não custa tentar,né??).

Chefes[editar]

Aqui teremos 3 seres despresiveis que você vai ter que ralar feio pra matar: Chaos, Eggman e os estúpidos robôs do Doutor Balofo:

Chaos[editar]

Uma apelação de Chaos para derrotar Sonic
  • Chaos 0: A primeira (e insignificante) forma inicial de Chaos. Você o enfrenta apenas com Sonic. Acerte seu cérebro e não o ataque quando ele virar uma poça d'água pra não levar um escorregão se desviando de seus socos e ataques. Ele irá subir nos postes. Desvie de seus socos novamente e espere Chaos cair. Dê um Spin Dash na fuça do maldito e pronto.
  • Chaos 2: É a segunda forma de Chaos quando ele absorve o poder de duas Chaos Emeralds. Você o enfrenta com Knuckles. Aqui você só conseguirá acertá-lo usando um secretão. Desvie de seus socos e no momento em que ele baixar a guarda, ataque no cérebro. Quando ele se transformar numa bolha d'água, mantenha distância para não ser atingido e perder Rings. Quando a bolha estourar, rala peito do lugar pra não se dar mal, depois repita o processo.
  • Chaos 4: É a forma de Chaos quando ele absorve o poder de quatro Chaos Emeralds. Você irá enfrentá-lo com Sonic, Tails e Knuckles separadamente com peças e assessórios não incluídos. Chaos 4 parece mais uma mistura de chupa-cabra com tubarão. Seu confronto contra ele será na cachoeira de Mystic Ruins. Sempre fique em cima das folhas de vitória régia pra não cair na água e morrer afolgado. Chaos 4 tentará lhe derrubar com seus tentáculos estupradores. Se cair, pule em cima de outra folha, pois se ficar muito tempo na água, seu personagem afunda e perde Rings. Tome cuidado com seus socos-de-alta-distância-do-cão e principalmente com uma onda de energia que o cara de bunda soltar. Quando ele emergir um pouco seu corpo, não perca tempo e ataque-o sem dó nem piedade.
  • Chaos 6: É a forma de Chaos quando absorve o poder de quatro Chaos Emeralds junto com o Froggy. Você o enfrenta com Sonic, Knuckles e Big também separadamente. Com Sonic e Knuckles, tome cuidado com o piso de vidro, pois uma parte dele está quebrada e se você cair nela, vai tomar um fumo feio. Eggman irá jogar uns badniks flutuantes que soltam gelo. Desvie das ondas de energia de Chaos 6 e de seus malditos tentáculos estupradores. Pule nos badniks, para eles ficarem parado no chão. Pegue-os e taque-os em cima de Chaos. Ele irá ficar congelado e ai você aproveita pra meter o cacete nele. Com Big o sistema é bruto diferente. Você terá de pescar Froggy com Chaos tentando te pegar com aqueles tentáculos do cão.
  • Perfect Chaos: É a forma final de Chaos, quando ele absorve todas as sete Chaos Emeralds. Você o enfrenta com Super Sonic! Leia como derrota-lo na sessão especial lááá embaixo, já que aqui estamos com preguiça de revelar spoilers.

Eggman[editar]

  • Egg Hornet: Será sua primeira luta contra o cientista pansudo. Você irá enfrentá-lo com Sonic ou Tails. Egg Hornet irá soltar vários mísseis, fuja de todos. Logo em seguida, ele irá jogar a nave com toda força em você. Desvie-se da dita cuja e logo depois acerti-o com a famosa técnica milenar Spin Dash.
  • Egg Viper: Último chefe de Sonic antes do Last Story. Para fugir de seus tiros logo no começo, corra em zig-zag. Assim que ele vir para próximo da plataforma, mande cacete nele. Depois, Eggman irá concentrar um laser do tamanho de uma mandioca em ti. Para fugir é só correr muito pra caralho de novo em zig-zag. Depois Eggman irá dar uma brecha. Use Homing Attack nos mecanismos de sua nave até chegar ao bigodudo e porrada nele. Logo em seguida, Egg Viper ficar na sua frente, mandando tiros de laser. Desvie de todos e fique parado. Eggman irá jogar um "pião-pontudo". Tente pular no centro dele para fazer o rato de gel executar um famoso Giro Espio. Assim que o pião voltar para Eggman, pule e acerte-o com essa famosa técnica. Depois que você destruir o brinquedinho o João Gordo, ele tentará te atacar. Para que isso não aconteça, fique correndo entre as plataformas. Assim que ele vier em sua direção, use um Homing Attack para chegar na plataforma do lado e evitar ser atingido pelo fracassado.
  • Egg Walker: Último chefe de Tails. Facil pra dedeu. Ele irá jogar bombas, dai fique embaixo dá máquina, até ela levantar o um pé. Ela irá pisar no chão usando toda a força do caralho. Pule para não ser atingido pela onda que se forma e aproveite para usar sua técnca do Double Rabo Voador no pé do bicho, que agora está com defeito. Assim Eggman cairá e você poderá chutar o seu traseiro a vontade.

Robôs de Eggman[editar]

  • E-101 Beta: Primeiro chefe de E-102 Gamma. Não há nada de difícil. É só meter bala nele feito uma metralhadora ambulante.
  • E-103 Delta: Desvie-se dos tiros e tente mirá-lo de longe. Assim que prender a mira no sujeito, atire sem dó nem piedade.
  • E-104 Epsilon: Chefão filho da puta que voa e atira. Pra acertá-lo, pule, focalize sua mira nele e meta bala no desgraçado!
  • E-105 Zeta: Chefão grande pra caramba! Ande pela plataforma, desvie de seus tiros e mísseis e atire nos canhões.
  • E-101 MK II: O mesmo de antes só que bem mais foda que o normal. É o último chefe de Gamma. Não adianta atirar nele normalmente, pois E-101 irá desviar dos golpes. Espere-o vir com tudo para cima de você. Desvie e atire covardemente pelas costas. Em seguida, ele mandará vários mísseis. Atire em todos, senão eles vão te foder sem dó nem piedade. Quando E-101 vier para cima de você de novo, faça o mesmo processo. Depois ele irá sumir e aparecer no céu. Desvie das coisas emande o sujeito pro beleleu de uma vez por todas.
  • E-100 Alfa Zero: Único chefe que Amy vai enfrentar. Zero irá mirar em você com o laser, bata nele antes que o bicho atire. Logo em seguida, ele vai pular e fazer uma onda do caceta. Pule por cima da onda e martelo nele. Para poder acertá-lo em cheio, você tem que ir empurrando o bestão pra cerca eletrificada pra o latão dar um bug e você caceta-lo a vontade.

Na história, você também enfrenta Knuckles, Sonic e Gamma como chefões, dependendo do noob a escolha, mas também são os mais fracotes pois morrem só com 3 pauladas, então nem se preocupe com eles.

A Batalha Final!![editar]

Tikal pronta para transar com o Sonic ajudar a derrotar Chaos
Que diabos o fack do Shadow está fazendo nesse jogo??

Após terem coletado 1000 anéis (sendo que o mostruário só sabe contar até 999), 150 emblemas (que libertou Metal Sonic pra esse sair fudendo com todo mundo), as 7 Esmeraldas do Caos (no modo desativado), todos os monitores da Micro$oft, cápsulas energéticas (como Biotônico Fontoura), os Flickys periquitos australianos e todas as outras merdinhas que o jogo oferece, Sonic e seus coligados chegam finalmente a tão sonhada fase final conhecida como a lendária lojinha do Last Story. Chegando ao local todos ficam "P" da vida com o que veem e Sonic quase que se caga nas calças por quanto todo o cenário estava inundado e várias pessoas atravessavam o lugar de barquinha para chegar ao outro lado. Nessa mesma hora Chaos aparece infectado pelo poder das esmeraldas flores e se transforma em Perfect Chaos Mostro do Lago Ness atacando a marinha, o exército, a aeronáutica e o Dr. Eggman e ainda matando todos os Chao, refugiados noobs e Big the Cat com seus enormes tentáculos. Do nada Tikal aparece com mais Chao para Chaos matar brincar; essa veio apenas para pro Sonic as última esfera do dragão para que ele viesse se transformar no lendário Super Sayajin Super Sonic e descesse a madeira em Chaos. Num curto período de 1 hora, 35 minutos e 15 segundos Sonic se transforma em Super Sonic Sayajin (ou Sonic amarelo que "avua"), dá uma de Jesus Cristo andando sobre as águas, penetra-se no interior de Chaos (não vá pensar besteira sobre isso, pervertido) e solta um Kame-Hame-Há na cabeça da água-viva em forma de Nessi que vira água, cai na água e morre afogado (OMG!). Depois disso o espírito da besta foi aprisionado (novamente) em Naruto Tails que acaba se autofudendo; sorte dele o Super Sonic ter estado lá pra ressuscitá-lo. Depois disso Tikal deu pro Sonic de novo e depois voltou o mais rápido possível para o passado antes que a namoradinha do ouriço a matasse e Knuckles ficasse com ciume.

Cquote1.png Chao chao chao... Cquote2.png
Um outro Chao sobre como mandar Chaos para o inferno
Cquote1.png Froggy!! Cquote2.png
Big the Cat sobre como destruir o Chefão Final

Sonic Adventure DX XD[editar]

Capa do Sonic Adventure DX: tão noob quanto a anterior

Essa foi mais uma estúpida tentativa dos malditos Nintendistas de piratear um dos jogos do ouriço um dos miseraveis novos consoles sacanas da Nintendo: o Game Cube(também conhecido como caixa-de-4 pois é possível usa-la com quatro joy sticks vibradores ao mesmo tempo), sendo que o jogo era praticamente o mesmo só que numa capa mais gay noob colorida e 3D. Com tudo essa foi simplismente mais uma tentativa da Sega Sonic Team de foder com o Dreamcast (o que não deu muito certo), já que o Sonic Adventure 2 Batatle não havia conseguido anteriormente. Apesar de seus esforços para se manter na Batalha dos Consoles, Dreamcast não se deu bem: acabou desempregado e um pouco mais tarde sendo assassinado pelo Sonic Erooooooooes, a mais nova arma da Sega em parceria com as Industrias Sony e Sonic Team.

Resumindo: veja a historinha do game e seja feliz[editar]