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fault - milestone one

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만료일 : 무기한
사유 : IDC(AS26496)
토론 역사
fault - milestone one
fault milestone ...
개발
alice in dissona...
유통
Sekai Project 로고...
플랫폼
PC
Windows 로고 | macOS 로고 | Linux 로고

콘솔
PlayStation 4 로고 | Nintendo Switch ...
ESD
스팀 로고 | GOG.com 로고 | 플레이스테이션 스토어 로고[1] | 닌텐도 e숍 로고
장르
출시
엔진
Ren'Py(PC), Unity(콘솔)
한국어 지원
비공식 지원
관련 사이트
홈페이지 아이콘 스팀 아이콘

1. 개요2. 스토리3. 사운드트랙4. 평가5. 기타

1. 개요[편집]

PS4판 트레일러

비주얼 노벨 fault 시리즈의 첫 번째 작품. 2013년 8월에 일본에서 처음 발매된 후 Sekai Project를 통해 글로벌판이 발매되었다. 콘솔로 이식하면서 엔진부터 그래픽까지 전부 다 바뀌었는데, 후기 작품들은 PC와 콘솔이 거의 동일한데 비해 초기작인 milestone one의 경우 차이가 꽤 크다.

2. 스토리[편집]

갑작스러운 습격에 황폐화진 고향 루젠하이드에서, 어쩔 수 없이 도망친 두 사람은…. 알아볼 수 없는 수풀로 가득 찬 미지의 숲속으로 텔레포트 하게 됩니다. 안개로 자욱한, 무거운 분위기. 생명의 생명의 흔적도 없는, 울창한 숲…. 무언가 잘못되었다는 걸 느낀 둘은 매우 놀랍니다.

습격자들의 정체와 그 목적은 무엇일까요?
셀피네와 리토나는 어떤 상황에 놓이게 된 걸까요?
두 사람은 고향으로 무사히 돌아갈 수 있을까요?
더 중요한 건, 고국에 무슨 일이 일어난 걸까요?

중반부에 단 한번 2개의 선택지 중 하나를 선택하는 분기가 있는데 어떤 선택지를 골라도 몇마디 나누다 하나의 이야기로 다시 합쳐져서 큰 의미는 없다. 작은 설정 약간 더 알게 되는 정도.

3. 사운드트랙[편집]



유튜브에서 콘솔판 사운드트랙 전곡을 들을 수 있다. 기존 PC판의 BGM은 Luiza Carvalho가 담당했는데, 콘솔판 BGM에도 대부분이 포함되었다. 콘솔판 오프닝은 削除가 담당했다.

4. 평가[편집]

메타크리틱 로고
플랫폼
메타스코어
유저 평점
기준일:
2022-10-10
스팀 로고 화이트
종합 평가
최근 평가

스팀 평가가 상당히 후하지만 사실 이건 오타쿠가 주 고객인 게임들의 공통적인 특징이라 마냥 신뢰할 수는 없다. 일러스트는 딱 동인게임 레벨.
스토리 진행은 해보면 알겠지만 느리다고 생각될 수 있다.

5. 기타[편집]

20170726Korean-L...
공식 홈페이지에 올라온 스팀판 한국어 번역 완료를 기념하며 게시한 일러스트.
  • PlayStation Vita 버전도 출시가 예정되어 있었지만 취소된 것으로 보인다.
[1] 국내 미판매.

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