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오쿠무라 하루

최근 수정 시각:
8
편집
현재 사용중인 아이피가 ACL그룹 IDC #12915에 있기 때문에 편집 권한이 부족합니다.
만료일 : 무기한
사유 : IDC(AS26496)
토론 역사
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누아르
CROW
크로우
VIOLET
바이올렛
SOPHIE
소피
WOLF
울프
costume1 9672c54...
오쿠무라 하루
이름
奥村(おくむら) (はる) / Haru Okumura
코드네임
누아르 / ノワール / NOIR
나이
17세[1]
신장
158cm
체중
상상에 맡길게요.
혈액형
A형
생년월일
별자리
무기
아르카나
페르소나
밀라디 (초기)
아스타르테 (각성)
루시 (최종 각성)
해금 페르소나
성우
PROFILE
슈진 고등학교 3학년. 대형 외식 브랜드의 사장 영애. 유복한 가정에서 자라, 철부지에 세상 물정을 모르지만, 그런 반면 사람을 보는 눈이 좋다. 당당한 외견과 사람을 잘 다루는 능력으로 평소에는 원활한 커뮤니케이션을 하고 있지만, 나고 자란 환경의 영향 탓인지 인간 관계에서 가치를 찾지 않고, 다른 사람과 깊이 엮이는 것을 꺼려 왔다. 그런 그녀가 페르소나 능력에 눈을 뜨게 되는 사건이란?

1. 개요2. 코옵 효과3. 이야기 속에서4. 보유 페르소나5. 평가6. 기타

1. 개요[편집]

  • 코옵 '여황제'의 어빌리티는 야채 재배오쿠무라 하루의 전투 지원.
external/db9c2fb...
스탠딩(괴도)
"...온 힘으로 해 보이겠어요. 내가 할 수 있는 걸, 온 힘으로."

모르가나와 함께 등장해 자칭 미소녀 괴도라고 스스로를 소개하는 소녀.[2]

슈진 고등학교 3학년생으로 대형 외식 업체인 '오쿠무라 푸드'의 사장 오쿠무라 쿠니카즈의 딸. 세상 물정을 잘 모르는 철부지지만 사람을 보는 눈이 좋아 커뮤니케이션 능력이 높다. 그러나 인간 관계에서 가치를 찾지 못하고 사람들과 얽히는 것을 꺼리는 성향이 있다는 듯. 발매 전의 캐치 프레이즈가 인간불신의 사장영애였다.[3] 하시노 카츠라의 말에 따르면 부유한 집안 영애라 '다른 세계'에 사는 사람이라 느껴질 수도 있겠지만, 점차 친근하게 느낄 수 있을 거라고 한다. 사용하는 페르소나는 삼총사의 악역인 밀라디.

겉보기와 달리 원예를 해온 탓인지 힘이 쎈 편으로 사용 무기는 양날 도끼와 유탄발사기인 가녀린 인상과 코스튬 디자인으로는 상상하기 힘든 파워풀한 무기를 쓴다.[4] 작중 페르소나 각성으로 인해 표출되는 외형이 또 하나의, 혹은 진정한 자신의 반역의 모습이라는 설정을 생각하면, 영애로서 생활하면서 억눌린 본연의 기질이 이런 거친 무기로 표현될 만큼 어마어마하게 쌓여있었다는 것을 간접적으로 알 수 있다.[5] 유탄발사기는 장탄수가 1발 뿐이지만 적 전체를 대상으로 해서 한 발만으로 약점을 모두 찌를 수 있다. 대신 명중률이 살짝 낮은 편이라 한 놈 정도는 맞추지 못하는 경우가 꽤 발생한다. 랜덤 파이어 난사 모션은 고속유탄발사기가 된 마냥 반동이 누구보다도 대단하다.

1인칭은 와타시(私), 2인칭은 연령 구분없이 아나타(あなた)를 사용한다.
noirAOA
Adieu.
안녕히.

총공격 피니시 연출은 테이블 앞의 의자에 앉은 뒤에 차를 마시는 모습.

퍼스널 컬러는 자주색.

2. 코옵 효과[편집]

2.1. 페르소나 5[편집]

코옵 어빌리티 (◆는 회차 계승 스킬)
p5empress
랭크 1
채소 재배
학교 옥상에서 하루와 함께 채소를 재배할 수 있게된다.
랭크 2
바톤 터치
1MORE 발생시 주인공 및 바톤 터치를 익힌 동료들끼리 행동 체인지가 가능해진다.
랭크 3
추격
주인공의 공격으로 다운시키지 못했을 때 추격한다.
랭크 4
세레브 토크
적과의 대화 협상이 결렬되었을 때 지원이 발생하여 협상 재개 가능.
랭크 5
품종 개량
채소의 수확량이 증가한다.
랭크 6
쥘부채 리커버
배드 스테이터스 상태의 동료를 회복시켜주는 경우가 있다.
랭크 7
토양 개량◆
수확이 가능해질 때 까지의 기간이 감소한다.
랭크 8
이 악물기
남은 HP 이상의 대미지를 받더라도 전투불능이 되지 않고 HP 1로 버틴다.
랭크 9
감싸기
주인공이 전투불능이 될 수 있는 공격을 받았을 때 끼어들어 대미지를 대신 받는다.
랭크 10
초각성
소지한 페르소나가 신화상의 트릭스터로 탄생한다. 약점을 견제하는 극 핵열 회피를 습득한다.
시스템의 변화/개선에 따라 코옵 어빌리티가 일부 변경되었다. 정의 코옵이 일반 코옵으로 변경된데다 신념고문관 코옵의 추가로 주인공의 스탯 관리가 훨씬 힘들어진 것을 반영했는지, 재주 MAX를 요구하는 코옵 랭크가 4랭크로 변경되어 재주 MAX가 아니여도 식물 재배를 이용할 수 있게 되었다. 그 외에는 바톤 터치를 제외하면 효과가 동일하다.

재배할 수 있는 야채가 2개 늘어났는데, 하나는 차지와 같은 효과인 '대지 빈즈 (大地ビーンズ)', 다른 하나는 컨센트레이트와 같은 효과인 '성신 어니언 (星辰オニオン)'를 재배할 수 있다. 덕분에 기존 차지나 컨센트레이트를 배우지 않는 딜러들도 재즈바 혹은 야채를 사용해 전선에 기용할 수 있게 되었다.

재배할 수 있는 야채 보기 [펼치기 ·접기]
이름
수확량
재배 기간
효과
개선 전
개선 후
개선 전
개선 후
달빛 당근
2개
3개
4일
3일
아군 한 명의 SP 전부 회복.
태양의 토마토
1개
2개
6일
5일
아군 전체의 SP 100 회복.
★ 대지 빈즈
3개
4개
3일
2일
아군 한 명의 물리 대미지가 한 번만 2배 이상이 된다.
★ 성신 어니언
3개
4개
3일
2일
아군 한 명의 마법 대미지가 한 번만 2배 이상이 된다.


오쿠무라 하루의 선물 취향은 익숙하지 않은 것. 코옵이 후반부에 열리기도 하고, 2학기 중간고사 전교 1등 보너스 호감도 1.5배 덕에 호감도가 부족한 경우가 거의 없어서 굳이 선물을 준비하지 않아도 된다.
코옵 어빌리티 (◆는 회차 계승 스킬)
p5empress
랭크 1
채소 재배
학교 옥상에서 하루와 함께 채소를 재배할 수 있게된다.
랭크 2
-
랭크만 오른다.
랭크 3
추격
주인공의 공격으로 다운시키지 못했을 때 추격한다.
랭크 4
셀럽 토크
대화 협상에서 잘못된 선택을 했을 때 적이 둘 이상이라면 협상을 다시 할 수 있다.
랭크 5
품종 개량
채소의 수확량이 증가한다.
랭크 6
쥘부채 리커버
배드 스테이터스 상태의 동료를 회복시켜주는 경우가 있다.
랭크 7
토양 개량◆
수확이 가능해질 때 까지의 기간이 감소한다.
랭크 8
이 악물기
남은 HP 이상의 대미지를 받더라도 전투불능이 되지 않고 HP 1로 버틴다.
랭크 9
감싸기
주인공이 전투불능이 될 수 있는 공격을 받았을 때 끼어들어 대미지를 대신 받는다.
랭크 10
초각성
소지한 페르소나가 신화상의 트릭스터로 탄생한다. 약점을 견제하는 극 핵열 회피를 습득한다.

3. 이야기 속에서[편집]

상세 내용 아이콘   자세한 내용은 오쿠무라 하루/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 보유 페르소나[편집]

external/fa901da...
p5밀라디
external/persona...
밀라디(초기)
3D 모델 스크린샷
아스타르테(초각성)
오쿠무라 하루의 초기 페르소나, 「밀라디」.
백합의 자수로 장식된 아름다운 드레스를 걸친 귀부인의 페르소나.
그러나 우아한 스커트의 밑에는 강력한 무기들을 숨기고 있다.
삼총사에 등장하는 여걸과 같은 이름을 지녔다.
"드디어 결심을 했구나... 숙명적 가문의 아가씨. 너에겐 배신 없이는 자유도 없어. 그럼에도 원한다면... 틀려서는 안 돼. 자... 너는 누구를 배신할 거야?"
"좋아, 그 눈빛... 이제 진짜 힘을 줄게. 나는 그대, 그대는 나... 아름다운 배신으로 자유의 출발을 장식하리."

- 오쿠무라 하루의 각성 시 밀라디의 외침.
왠지... 다시 태어난 느낌이야. 이게 새로운 힘이구나!

- 초 각성 시 오쿠무라 하루의 외침

사용 페르소나는 밀라디. 각성 후 페르소나는 아스타르테.

밀라디는 꽃과 덩쿨 무늬로 눈을 감은 얼굴을 그린 치마 속에 2연장 기관포에 폼폼 포, 로켓 따위를 숨기고 있다. 페르소나 시리즈 전례가 없는 희대의 화력덕후 페르소나. 여담으로, 대부분의 P5 페르소나가 그렇지만 특히 밀라디는 본래 주인인 오쿠무라 하루와 상당히 어조가 다르다. 추격타와 찌르기 효과는 모두 적 전체 크리티컬.

스킬셋도 지금까지 만난 동료들과 비교해보면 꽤나 화려한데 염동 속성의 사이 계열과 염동 더블 부스터 외에도 유일하게 배우는 총격 스킬과 그 대미지를 늘려주는 부스터 역할 스킬이 둘, 거기에 보조 쪽에는 암리타 계열과 테트라칸/마카라칸, 심지어 히트라이저까지 자력으로 배운다! 다만 쓸만한 스킬이 너무 많아서 어떤 스킬이 쓸만한지 여부를 살펴보고 신중하게 지우는 것이 좋다. 염동과 총격을 둘 다 살리긴 힘들고, 둘 중 한쪽으로 특화한 공격 타입에 암리타 샤워와 히트라이저를 활용하는 세팅이 이상적. 총격 특화를 시키든 염동 특화를 시키든 제몫을 충분히 하니 취향에 따라 키우도록 하자.

무인판에서는 총격 대미지 증가 패시브 스킬 이름이 정밀사격/급소 쏘기로 나오지만 로열에서는 총격 부스터/총격 하이부스터로 나오므로 헷갈리지 않도록 주의.

오쿠무라 하루의 MAX HP / SP542 / 310이다.
밀라디 / 아스타르테
아르카나
초기 LV
37
초기 / LV 99 스테이터스
마력
내구
속도
28
26
23
23
21
69
64
59
59
53
내성
물리P5
총격P5
화염P5
빙결P5
전격P5
질풍P5
염동P5
핵열P5
파마P5
주살P5
내성[7]
약점
이름
습득 LV
코스트
효과
사이오
(초기)
SP 8
적 하나에게 염동 속성 중 대미지[A]
마하사이오
(초기)
SP 16
적 전체에게 염동 속성 중 대미지[A]
트리플 다운
(초기)
HP 16%
적 전체에게 총 속성 소 대미지 3회
암리타 드롭
(초기)
SP 6
아군 하나의 특수한 것을 제외한 상태 이상을 치유
급속회복
(초기)
-
상태 이상 회복에 걸리는 턴 수가 반감된다
염동 가드킬
(초기)
SP 15
적 전체의 염동 내성을 제거한다. 방염의 벽은 깰 수 없다
테트라칸
38
SP 36
아군 하나에게 물리공격을 1회 반사하는 배리어를 친다
염동 부스터
42
-
염동 속성의 공격력이 25% 상승한다
마카라칸
44
SP 36
아군 하나에게 마법공격을 1회 반사하는 배리어를 친다
빗속의 노래[10]
48
-
비가 올 때, 모든 속성 공격에 대한 회피율 2배
사이다인
52
SP 12
적 하나에게 염동 속성 대 대미지[A]
총격 부스터[12]
54
-
총 속성의 공격력이 25% 상승한다
원 샷 킬
58
HP 17%
적 하나에게 총 속성 특대 대미지. 높은 확률로 크리티컬
암리타 샤워
60
SP 12
아군 전체의 특수한 것을 제외한 상태 이상을 치유
마하사이다인
64
SP 22
적 전체에게 염동 속성 대 대미지[A]
총격 하이부스터[14]
68
-
총 속성의 공격력이 50% 상승한다
염동 하이부스터
73
-
염동 속성의 공격력이 50% 상승한다
75
SP 30
3턴간 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승
극 핵열 회피
초각성
-
핵열 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다
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persona2 004c394...
루시(최종각성)
이게... 내 힘이야? 그렇구나... 조금 더 힘낼 수 있을 것 같아.

- 최종 각성시 오쿠무라 하루의 외침
괴도단 동료들이 상태 이상 스킬을 하나씩 받는 가운데 오쿠무라 하루가 받은 스킬은 텐타라후. 타카마키 안과 더불어 유이한 전체 대상 상태 이상 스킬이다. 다만, 타카마키 안의 슬립 송에 비하면 혼란에 면역인 보스는 많은데다가 확장판에서는 혼란이 너프를 받아 1턴만에 상태 이상이 풀린다. 적이 정신내성 관련 스킬을 가지고 있다면 걸자마자 풀려버린다.

합류시기가 늦은 탓에 재즈 바에서 차지를 배울 수 없지만,[15] 팰리스에 들어가 페르소나 각성 이벤트를 보고 난 뒤면 9월 25일에 컨센트레이트를 배울 수 있다. 대신 악세서리나 본인 코옵의 야채 재배 효과로 차지 효과를 얻을 수 있으니 너무 걱정할 필요는 없다.

본판처럼 총격 속성과 염동 속성 중 하나를 고르는 것이 아니라 양쪽 다 올리는 것이 좋다. 로열에서 상태 이상의 비중이 크게 올라 정신계 상태 이상에 테크니컬 보너스를 받을 수 있는 염동의 비중이 평소에는 높은 편이지만, 히든 보스와의 두 번의 전투나 DLC 챌린지 미션에서는 크리티컬 확률이 높은 총격 딜링이 절대적으로 필요하기 때문. 더군다나 패시브로도 급속 회복을 배우고 최종 각성에서 상태 이상 확률을 낮추기까지 해서, 오쿠무라 하루를 잘 키웠는가에 따라 진행 편의도의 차이가 제법 크게 나는 편이다.

최종 각성기 생명의 벽은 아군 전원에게 테트라칸 + 마카라칸. 두 가지의 효과를 동시에 받는 스킬이라 스킬칸 하나를 아낄 수 있을 뿐만 아니라, 아군 전체에 한번에 걸기 때문에 누가 타겟이 될지 몰라서 쓰기 영 껄끄러웠던 라칸 시리즈와는 다르게 일단 써놓으면 아군 체력유지에 확실히 기여할 수 있다. 물리 마법 동시 반사이기 때문에 메기도라온이라도 맞지 않는 이상 아군 전체무적+반사 대미지나 마찬가지이기 때문에 방어에는 최고의 스킬. 다만 SP를 95나 소모하는 건 굉장히 큰 결점이기 때문에 꼭 필요한 상황에서만 쓰는 게 좋다. 재즈 바나 액세서리로 마술의 소양을 달아주면 SP를 아낄 수 있는데, 타카마키 안과 니지마 마코토도 마술의 소양이 급하기 때문에 누구부터 줄지는 취향에 달렸다 .3학기 최종 보스전에서는 핵열에 약점이 찔리지만 이 스킬만 자주 써주면 신경쓰이지 않을 수준.

전작 시로가네 나오토의 최종 각성기 기술인 정의의 방패와 비슷하면서도 다른데, 정의의 방패는 벨벳 룸 주민 전용 9999 메기도라온을 포함한 어떤 기술이든 무조건 1회 막는 배리어를 치는 것이고, 그에 따라 SP도 160이라는 정신나간 수준으로 소모되지만 생명의 벽은 테트라칸+마카라칸이라 메기도 계열은 막지 못하지만 그 대신 반사가 되기 때문에 막힌다면 반사 대미지를 노릴 수 있고 SP 소모도 95로 정의의 방패에 비해선 덜 부담된다.

초기 페르소나인 밀라디처럼 치마 속에 총알이 나간다는 공통점이 있으나, 밀라디는 상체가 완전히 투명하지만, 루시는 2차 각성 페르소나인 아스타르테의 검은 신체가 드러나있다.
이름
효과
비고
냉철한 기질
아군이 상태 이상에 걸릴 확률이 25% 감소한다
초기
태연자약의 기질
아군이 상태 이상에 걸릴 확률이 50% 감소한다
최종각성
이름
습득 LV
코스트
효과
텐타라후
(초기)
SP 8
적 전체에게 중간 확률로 혼란 효과 부여
생명의 벽
(최종각성)
SP 95
아군 전체에게 물리, 마법공격을 1회 반사하는 배리어를 친다

4.1.1. 전서 설명[편집]

뒤마의 작품 「삼총사」에 등장하는 수수께끼 많은 여성. 미모와 지혜와 지위를 겸비했으며, 신에 대한 불신을 관철하며 복수를 위해 살았다. 가슴께에 백합 낙인이 있으며, 수많은 가명을 써가며 왕족을 비롯한 상류 계급을 마음대로 농락했다.

- 밀라디 설명
지중해 연안의 광대한 지역에서 숭배를 받은 위대한 풍요의 여신. 다산과 작물의 결실을 관장한다. 세계의 다양한 유명 신화에 전래와 습합의 흔적이 있으며 구약 성서에마저도 '하늘의 여왕'이라고 이름이 적혀 있다. 특히 동쪽에는 최고신으로 간주하는 신화도 많다.

- 아스타르테 설명
뒤마의 저작 「삼총사」에 나오는 복수를 위해 살아가는 여성 「밀라디」의 모델이라고 하는 여성. 결혼했음에도 불구하고 그 미모 때문에 유력 귀족의 애인으로 여겨졌으며, 당시의 왕비에게도 두터운 신뢰를 받았다.

- 루시 설명
힘과 내구가 높고, 초기부터 액스 가드라는 물리 공격 무효화 스킬과 치유촉진을 익히고 있어 서브탱커/서브딜러 역할을 잘 수행하며 서브페르소나로 스킬을 받쳐주면 메인 탱도 가능하다. 다만 아이기스 등의 방어능력에 비하면 제 몸 간수를 잘하는 수준이라 기용한다면 한 방 한 방이 견디기 힘든 2미궁 초반에 방패역으로 쓰고 그 뒤로는 물리와 염동 속성의 딜러로 키우도록 하자.

상성 및 배우는 스킬은 다음과 같다.

밀라디
타입
약점
내성
무효
초기 레벨
기본 패러미터
전방/물리
핵열
염동
-
11
21
17
18
12
12
습득 스킬
스킬명
습득 레벨
효과
트윈 슬래시
초기
적 하나에 물리속성의 작은 대미지를 연속으로 2회 준다. 부스트시 위력 상승.
사이
초기
적 하나에 염동속성의 작은 대미지를 준다.
치유촉진 소
초기
턴 종료시 HP를 조금 회복한다.
액스 가드
초기
자신에 대한 물리 대미지를 낮은 확률로 무효화한다.
섬전쇄
17
적 하나에 염동속성의 작은 대미지를 주고 대상 옆에도 확산 대미지를 준다.
염동 부스터
24
염동속성의 위력이 조금 상승한다.
사이오
28
적 하나에 염동속성의 중간 대미지를 준다.
트리플 다운
34
적 하나에 물리속성의 중간 대미지를 연속으로 3회 준다. 부스트시 위력 상승.
자전쇄
40
적 하나에 염동속성의 중간 대미지를 주고 대상 옆에도 확산 대미지를 준다.
치유촉진 중
42
턴 종료시 HP를 중간 회복한다.
마하사이오
46
적 전체에 염동속성의 중간 대미지를 준다.
암리타
51
아군 하나의 HP를 전체 회복하고 상태 이상과 봉인도 치료한다.
사이다인
60
적 하나에 염동속성의 큰 대미지를 준다.
히트라이저
65
3턴 동안 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률과 회피율을 상승시킨다.
원 샷 킬
70
적 하나에 물리속성의 특대 대미지를 주고 뒷줄의 적에게도 관통 대미지를 준다. 부스트시 위력 상승.
액스 실드
전생
자신에 대한 물리 대미지를 중간 확률로 무효화한다.

아스타르테
약점
내성
무효
핵열
빙결
염동
염동과 총격에 특화된 말뚝딜러. 기본 공격의 성능은 낮지만, 특수 공격의 성능이 높아서 특수 공격 위주로 운영하는 캐릭터다.
마스터 아츠 4단계의 해금 여부에 따라서 성능이 극과 극으로 나뉘는 캐릭터로, 마스터 아츠 해금 전에는 공격 속도가 너무 느려서 제대로 쓸게 못되는 캐릭터지만, 마스터 아츠를 모두 해금한 뒤에는 특수 공격의 극딜 능력이 다른 캐릭터들을 압도해 버리는 캐릭터로 돌변한다.
특히, 더블 부스터를 총격과 염동 양쪽 다 배우는 데다가, 초절 기교[16]도 있고, 대부분의 상태 이상에 테크니컬을 터트리는 염동이나 총격 특대 스킬 중 선택이기 때문에 이래저래 괴도단 안에서도 화력이 독보적으로 높고, 암리타 샤워나 히트라이저 같은 서포트 스킬 까지 익히기 때문에 이래저래 기용하기 좋다.
대신, 상술했듯이 마스터 아츠를 해금하기 전 까지는 공격도 느리고 특수 공격도 텀이 많아서 스킬 연타 말고는 사용하기가 난감하다.

괴도단 안에서 조커와 함께 유이하게 특수 능력이 없다. 대신, 0차지 공격(십자 포화)이 존재한다. 총격 특화형 답게 상당히 강력한 화력을 자랑하며, 마스터 아츠 해금 시 탄환 소비도 없어지기 때문에 상당히 유효하게 사용할 수 있다.
단, 총격과는 달리 거리 조절이 불가능하며, 버튼 유지이기 때문에 무방비 상태가 지속되는 데다가, 공격 범위 자체도 꽤나 앞이기 때문에 함부로 사용하기에는 다소 난감한 편.

유효한 사용법은 상태 이상(현기증, 망각, 수면, 공포, 세뇌)을 건 뒤에 2차지 공격으로 다운 게이지를 급격하게 깎아버리거나, 십자 포화를 이용해서 극딜을 넣는 방법이 있다. 1차지는 사실상 마스터 아츠 2단계로 현기증을 걸기 위한 공격이며, 3차지는 성능은 좋지만, 기본 공격의 공격 속도가 느린데다, 물리 속성이기 때문에 주력으로 사용하기에는 다소 난감하다.
마스터 아츠[17]
아츠 명
상세 설명
액스 왈츠
4콤보 공격을 통한 내려베기 공격에 '추격'을 할 수 있다.
슬레지 액스
1차지 공격의 마무리 공격이 일정 확률로 적을 현기증 상태로 만든다.
총알은 비를 타고
모든 총격의 위력과 범위가 강화되며 0차지 공격에 탄환 소비를 하지 않는다.
특수 공격 버튼을 길게 누르는 동안 공격이 서서히 빨라지고 경직되기 어려워진다.
본인은 출연하지 않지만 페르소나는 DLC로 출전. 각성 이전 버전과 각성 이후 버전이 있다.

4.4.1. 밀라디[편집]

밀라디
아르카나
초기 LV
36
초기 스테이터스
마력
내구
속도
27
24
22
22
20
내성
참격
타격
관통
-
-
내성
화염
빙결
전격
질풍
어둠
약점
-
-
-
-
-
습득 스킬
스킬명
습득 레벨
코스트
효과
밀리언 슛
(초기)
HP 11%
적 하나에게 관통 속성 소 대미지 2~4회
암리타 드롭
(초기)
SP 14
아군 하나의 행동불능 이외의 모든 상태 이상 치유
관통 메가부스터
(초기)
-
관통 속성 공격의 공격력이 75% 상승한다, 전용 스킬
급속회복
37
-
상태 이상 회복에 걸리는 턴 수가 반감된다
텐타라후
38
SP 10
적 전체에게 중간 확률로 혼란
테트라칸
40
SP 24
아군 하나에게 물리 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다
마카라칸
41
SP 24
아군 하나에게 마법 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다

전용기로 관통 속성 공격력을 75% 올려주는 관통 메가부스터를 받았다. 염동, 핵열 속성이 없는 관계로 관통 내성, 화염 약점으로 변경. 관통 메가부스터의 존재 덕분에 관통 속성에 대해서는 누구보다 탁월한 대미지를 보여주지만 관통속성의 테우르기아가 없어서 같은 DLC에 있는 상드리용보다 우선순위가 밀리는 편이다.

4.4.2. 아스타르테[편집]

아스타르테
아르카나
초기 LV
54
초기 스테이터스
마력
내구
속도
42
36
33
33
31
내성
참격
타격
관통
-
-
무효
화염
빙결
전격
질풍
어둠
약점
-
-
-
-
내성
습득 스킬
스킬명
습득 레벨
코스트
효과
원 샷 킬
(초기)
HP 17%
적 하나에게 관통 속성 특대 대미지, 크리티컬률 높음, 전용 스킬
테트라칸
(초기)
SP 24
아군 하나에게 물리 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다
마카라칸
(초기)
SP 24
아군 하나에게 마법 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다
순간회복
55
-
상태 이상 회복에 걸리는 턴 수가 1턴이 된다
암리타 샤워
56
SP 25
아군 전체의 행동불능 이외의 모든 상태 이상 치유
싱글 부스터
58
-
단일 대상 공격력 15% 상승
찰나 장대비 쏘기
60
HP 19%
적 전체에게 관통 속성 소 대미지 2~5회
저는 아스타르테.
"하늘의 여왕"이라 불렸던 제가 당신의 일익을 맡겠어요.

전용기로 관통 속성 단일 특대기인 원 샷 킬을 받았다. 염동, 핵열 속성이 없는 관계로 관통 무효, 화염 약점, 어둠 내성으로 변경.

5. 평가[편집]

하시노 카츠라의 말에 따르면 오쿠무라 하루는 '이야기가 크게 움직일 때 만나는 중심 인물'의 역할이다. 그러나 플레이어들은 오쿠무라 하루의 비중이 너무 부족하다고 까는 편. 당장 그녀가 등장하는 우주기지 팰리스 스토리도 모르가나의 자기 성찰과 깨달음에 비중이 더 잡혀 있으며, 다른 동료들도 자신이 등장하는 팰리스 이야기가 끝나면 비중이 부족해지는 것이 공통적인 문제인데 오쿠무라 하루의 경우는 보다 심하다는 것.

확실히 괴도단에게 있어서 오쿠무라 팰리스 에피소드는 유쾌한 괴도물에 가까운 초중반부에서 어두운 피카레스크물로 장르가 급변하는 중후반부로 넘어가는 커다란 전환점이 되는 이야기인 것은 분명하다. 다만 하루의 경우 그 팰리스 에피소드의 주요 인물이긴 한데, 이전까지의 동료들과 달리 능동적으로 뭔가를 해결하는 포지션이 아니다. 약혼자가 개판이라 아버지 때문에 인생 망칠 위기에 놓이긴 하지만, 진짜로 인생이 망가질 뻔한 다른 캐릭터들에 비해서 상대적으로 절박함이 부족한 면도 있다.

캐릭터 컨셉에도 문제가 있는게, 2016년 6월 16일부 패미통 잡지 선공개에서는 오쿠무라 하루를 "인간불신의 사장영애"(人間不信の社長令嬢)라고 소개했지만 정작 작중 오쿠무라 하루의 콘셉트는 그렇지 않았다. 소개한대로 인간불신이었다면 맨 처음부터 괴도단을 먼저 의심하거나 했어야 자연스러웠을텐데 아무런 의심도 없이 괴도단에 다가섰으며, 메인 에피소드가 끝난 후에도 재벌의 영애에 오쿠무라 푸드의 대주주라는 배경을 업고 벼랑 끝에 몰린 주인공들에게 금전적 도움을 주는 것도 아니고, 주인공들은 개심했을 것이라며 괜찮다고 했는데 아버지가 죽는 결과가 나왔는데도 경찰에게 교장의 죽음과 예고장이 있었다는 이야기를 들었을 때 조금 의심을 했다며 사과했을 정도로 얌전한 아가씨로 주인공들을 탓하거나 갈등을 일으키지도 않는다. 그 외 코옵 진행 과정에서 아버지 회사 사람들을 잘 못 믿겠다고 말했던 정도가 전부다. 게다가 아버지의 원수를 갚는데 눈이 먼 복수귀인 것도 아니라서 시도가 아버지를 죽였다는 사실을 알거나 눈 앞에서 아버지를 죽인 당사자인 아케치 고로가 나타났을 때도 부모의 원수를 눈 앞에 둔 사람치곤 상당히 냉정한 모습을 보였다.

그런 의미에서 작중 오쿠무라 하루의 비중은 완전한 공기에 가깝다. 이는 전작들에서 비중이 적었다는 평을 받은 아마다 켄이나 시로가네 나오토보다 훨씬 심한데, 아마다의 경우 아라가키를 이용하여 극초반부터 제한적으로나마 등장에 대한 포석을 깔아두었고, 나오토의 경우 동료 합류는 늦지만 캐릭터의 등장은 1학기 중반부터이며 이후 꾸준히 이벤트에 얼굴을 비춘다.[18] 하지만 오쿠무라 하루의 경우 1학기 내내 학교던 길가에서던 주인공과 단 한 번의 만남도 가지지 못하다가 7월 18일의 이벤트 영상에서 짧게 등장하고, 이후 여름방학이 다 지나고 나서야 처음으로 게임 내에 등장하게 된다. 여러모로 아쉬운 부분. 확장판에서는 화단 관리에 대해 교사와 상담하거나 청소 도중 미시마 유키와 마주치는 등 1학기부터 모습은 비추나 스토리상의 비중이 바닥을 찍는건 변함없다.

여기에는 어른의 사정이 있다. 본래 토고 히후미를 참모형 동료 캐릭터로 넣으려 했으나 도호쿠 대지진 이후 스토리를 완전히 갈아엎으면서 토고 히후미를 코옵 캐릭터로 빼 버리는 바람에 참모역을 니지마 마코토에게 줬고, 본래 동료로 들어오려던 토고 히후미의 빠진 자리를 채우기 위해 새로운 캐릭터로 오쿠무라 하루를 만들었다. 그러나 오쿠무라 하루는 남자였다가 여자였다가 성별이 오갔던 적도 있었고, 성격 또한 초기에는 지금의 포근한 대인배 아가씨가 아니라 패미통 선공개에 언급된대로 냉정하고 타인을 불신하는 성격이었던 등 캐릭터가 여러번 바뀌었다.[19] 발매일이 가까워지자 결국 캐릭터의 행적이나 성격, 스토리가 애매하게 처리된 채로 황급히 게임 내에 투입되었다. 멘탈갑스런 면모나 아버지의 원수를 보는데도 상당히 냉정한 태도를 보여주는 것 등은 어떻게 보면 설정 변경 전의 흔적으로 볼 수 있다. 요컨대 다소 급조된 면이 있는 캐릭터이기 때문에 결국 오쿠무라 하루의 공기화는 처음부터 예견될 수밖에 없었던 것. 그래서 전작들처럼 이후 확장판이 나온다면 이런 부분들이 보완되기를 바라는 의견이 많았으나, 3학기 행적을 통해 안티가 약간이나마 줄어든 사카모토 류지, 아케치 고로와는 달리 오쿠무라 하루는 그다지 분량이 없는데다가 기존의 멘탈갑의 모습만 비춰서 크게 달라진 것이 없다.[20]

작 중에서 비중은 적은 편이나 멘탈이 굉장히 강하며 남을 생각할 줄 아는 모습을 보여준다. 제대로 된 가족 관계는 아니었지만 부친이 죽는 모습이 전 세계로 생중계되는 것을 보고, 이후 기업의 재산이나 경영권 문제 및 사건 조사로 정신 없는 와중에도 틈이 있을 때마다 괴도단에게 상황을 보고하면서 안부를 묻곤 한다.

그래도 이런저런 비중이 적은 편이고 성격 면에서 급조된 부분이 없잖아 있지만[21] 캐릭터 자체는 매력있고 개성 있게 표현된 편이고 본인이 중심인 코옵 스토리가 나름 몰입감있게 진행되어[22] 그런지 일본 내 전체 인기투표에서 4위를 차지할 정도로 인기는 꽤 있는 편이다.[23] 여담으로 후속작에서는 본편보다 비중과 존재감이 상승해 본편에서의 공기 비중을 탈피한 모습을 보여준다.

6. 기타[편집]

사실 오쿠무라 하루는 주인공을 보자마자 첫눈에 반했었고, 괴도단 합류 이후로도 계속 좋아하고 있었다. 이는 아틀라스 측에서 이런저런 복선을 넣어 놔서 빠른 시점부터 확인이 가능한데, 제일 많이 알려진 것이 코옵 3랭크 때 사랑을 해본 적 있냐는 질문에 '없다'고 대답했을 때 최대 상승치인 3을 띄우는 것이고,[24] 그 다음 많이 알려진 것이 9랭크 연인 분기점에서 친구 선택지를 고를 시 3편부터 5편까지의 모든 공략 가능 캐릭터들 중 가장 크게 충격받고 마음 아파하는 모습을 보여주는 것. 다른 캐릭터들은 쉽게 납득을 하거나 적당히 얼버무리거나 뻘쭘해 하는 정도라서 더욱 두드러진다. 그 밖에도 다음 요소들을 통해 오쿠무라 하루가 처음부터 주인공을 특별하게 의식하고 있었음을 알아볼 수 있다.
  • 메멘토스 대사 패턴 중 사카모토 류지가 주인공에게 나중에 함께 쇼핑하러 가자고 제안하고 그걸 부러워하는 오쿠무라 하루의 대사가 있는데, 이건 오쿠무라 하루가 괴도단 들어오자마자부터 활성화되며 코옵 레벨이 없어도 기본적으로 들을 수 있다.
  • 야채 재배 거래를 할 때 '너와 괴도단을 위해서 할 수 있는 일'이라고 주인공을 따로 특별하게 언급한다.
  • 코옵이 10월 31일 이후에 발생하는데 아직 코옵이 없음에도 불구하고 그전인 10월 26일 학교 후야제에서 오쿠무라 하루랑 보낼 수 있다.(본디 후야제를 함께 할 수 있는 코옵 이성은 연인단계) 그리고 후야제 끝난후 오고가는 대화 중에 이미 주인공을 특이한 애인데도 되게 의지가 된다고 하고 주인공과 있으면 앞으로도 계속 괜찮을 것 같다고 말할 정도이다.
  • 코옵 대화 중 괴도단에 대한 이야기를 하다가도 '널 지원할게'나 '너한테 도움이 되고 싶다' 같은 식으로 주인공만을 염두에 둔 이야기가 뜬금없이 계속 튀어나온다. 또한 '이래 봬도 누나니까'라면서 자신이 연상인 것을 유독 강조하며 도움을 줄 것이라고 몇번이나 말하는데, 다른 연상 동료이자 연인 후보인 니지마 마코토는 관련 언급이 아예 없고,[25] 동성 연상 동료인 아케치 고로의 경우는 로열에서 서열정리를 위해 정반대의 의미로 딱 한 번만 언급한다.
  • 마찬가지로 코옵 대사 중 타카쿠라 사장이나 스기무라 관련 이야기, 그리고 사내 정치 관련 이야기는 아무리 협력자라곤 하지만 특별하게 생각하지 않는 연하의 미성년자에게 할 이야기가 절대 아니다. 처음부터 3편 주인공을 이성으로 생각하고 있지는 않았던 키리조 미츠루 커뮤의 상황과 비교해 보면, 오쿠무라 하루의 코옵 내용은 진도가 굉장히 빨리 나가는 편.
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이렇게 떡밥을 차근차근 쌓아가다가 9랭크 때 결정적으로 터뜨리는데, 타카쿠라 사장에게 커피 체인점 상품 전략에 대해 이야기할 때 주인공에게 동행해 달라고 직접 부탁하고서 자기 집으로 부른다. 그리고 그렇게 동행한 결과 오쿠무라 하루 옆에 앉아서 친밀하게 조언해 주는 주인공을 보고 스기무라와의 혼담을 타카쿠라 사장이 책임지고 취소하게 되며, 이 분위기를 타서 연인 선택지를 고르면 나오는 대사가 "너도... 그렇구나.""사실은 처음부터 괴도단을 위해서라기보단... 널 위해서..."까지 죄다 자폭성 발언밖에 없다. 그야말로 사랑에 콩깍지가 씌인 귀족 아가씨 느낌.

이래저래 코옵에 연애적 농도가 굉장히 진하고 괴도단 동료들 중 가장 야마토 나데시코에 가깝기 때문인지, 작중 비중이 엄청나게 적음에도 불구하고 일본 공략 위키 인기투표에서 주인공이나 사쿠라 후타바 등과 근소한 표 차이로 전체 4위를 기록하기도 했다.

다만 그러한 일편단심 성향에도 불구하고 일본 외의 지역에서는[26] 가까스로 인기투표 10위에 드는 정도로 부진하다. 일반적으로 일편단심 여성 캐릭터는 사이코패스 살인마 같은 치명적인 성격적 단점을 가지고 있는 게 아니라면 어떤 매체를 막론하고 인기가 매우 높은 편인 걸 감안하면 매우 안 좋은 결과다. 아버지 사망 이후 지나치게 쿨한 태도와[27][28] 메인스토리 상 공기에 가까운 비중으로 인해 플레이어들이 감정 이입을 못하게 막는데, 특히나 그런 암울한 상황에서 주인공에 대한 맑디 맑은 일편단심이 오히려 기괴한 느낌을 준다.

전반적으로 상냥한 귀족집 여식 분위기의 캐릭터이지만 가끔 무시무시한 대사를 내뱉는 갭 모에 포인트를 보여준다. 니지마 마코토의 세기말 패자 느낌의 괴도복을 보고 혼자만 '멋지다'고 한다던가, 메멘토스를 돌아다니다 보면 "도끼로 내려찍는 감촉이 마음에 든다"는 말을 들을 수 있다. 또한 "섀도가 목숨을 구걸하는 모습을 보면 두근거려"라는 본격 귀축 발언도 할 정도. 팰리스에서 쥐로 변하는 통로에 들어가자 키타가와 유스케가 쥐와 관련된 개그를 밀어붙여 분위기가 싸해질 땐 차갑게 "그 얘기 나중에 하면 안 될까?"라면서 대화를 끝내버렸다. 특히, 발렌타인 데이 때 주인공이 문어발을 걸친 게 들통나면 웃으면서 "초콜릿, 받아줄래? 내가 다 뭉개서 없애버리기 전에."라며 초콜릿이 아니라 주인공 뚝배기를 으깨버릴 듯한 미친 존재감을 보여준다. 이 때 대사톤도 무인판은 약간 낮아도 밝은 목소리를 유지하지만 로열판은 작정하고 낮게 깔린 목소리로 얘기하기 때문에 상당히 살벌하다.

아무리 비중이 적다고는 하지만 가끔 내뱉는 대사에서 여러가지로 위험한 면모를 내비치는 아가씨. 겉보기에는 얌전한 아가씨지만 뭔가 이상한 쪽으로 독특한 취향이나 간혹 신랄한 대사를 아무렇지도 않게 내뱉는다는 점에서는 전작 여법황의 캐릭터성을 약간 이어받은 것 같기도 하다. 무장이 도끼에 유탄발사기라는 점에서 괴력녀 기믹을 가지고 있는 것과 비교해 보면, 내성적이고 얌전한 원래 성격의 반동으로 그런 강렬한 이면을 지니게 되었을지도 모른다. 상기한 도끼 사용 컨셉을 밀어주려는 모양인지, P5D의 커뮤니티에서 오쿠무라 하루의 방을 살펴볼 수 있는데, 현실세계에서도 평소에 아빠 몰래 베란다에 장작용 나무와 도끼를 숨겨놓고 장작을 패고 있었다는 게 밝혀졌다. 용도는 오쿠무라 하루의 취미인 원예용.

후속작에서도 이 설정은 유효한지 공안 소속인 하세가와 젠키치에게 "죄송해요, 저희는 경찰이 너무 싫거든요"라고 웃으면서 말하고[29], 하필이면 가장 얌전해 보였던 오쿠무라 하루에게 그런 말을 들어서인지 곧바로 풀죽는 하세가와 젠키치의 모습을 볼 수 있다. 참고로 해당 대화는 광고 영상에도 나왔을 정도이니 아틀라스에서 오쿠무라 하루의 성격으로 공식적으로 밀어준다고 봐야 한다.

미사용 데이터로 모르가나 내비에 누아르와 크로우의 것도 포함되어 있다. 모르가나는 사쿠라 후타바의 합류 이전까지만 내비로 활동했었기에 오쿠무라 하루의 합류는 훨씬 이전으로 구상되었던 듯하다.[30] 오쿠무라 하루 코옵이 열릴때의 니지마 사에 대사에서 오쿠무라 푸드를 '어떤 기업'이라고 칭하는것을 보면 최소한 오쿠무라 팰리스 이전에 합류 및 코옵이 성립될 예정이었던 듯.

변신 모습의 모티브가 되는 것은 오쿠무라 하루가 어릴 적 즐겁게 시청했던 TV 방송극의 "변신 히로인"으로, 남을 도우면서 자신도 즐거움을 얻는 행복한 여성이었다고 한다. 이로서 이 히로인의 정체가 1990년대 토에이 특촬물인 "미소녀가면 포와트린(美少女仮面ポワトリン)"[31]임을 짐작할 수 있는데, 우선 포와트린의 성격이 오쿠무라 하루의 묘사와 일치하는데다 자기 입으로 스스로를 미소녀라고 부르는 히로인은 포와트린밖에 없다. 물론 저작권 때문에 오쿠무라 하루(누아르)는 미소녀 괴도, 포와트린은 미소녀 가면으로 조금 다르지만... 게다가 누아르의 독창적인(?) 패션 센스는 포와트린의 확 깨는 코스튬과도 유사성이 있다. 소소한 오마주 요소로 포와트린 역시 오쿠무라 하루와 같은 고2 여학생.

또한 오쿠무라 하루가 처한 상황과 모르가나의 대사 '신부는 괴도단이 접수하겠다'는 루팡 3세 칼리오스트로의 성의 여주인공 클라리스를 모티브로 삼은 듯 하다. 애당초 페르소나 5가 루팡 3세의 여러 부분을 오마주하고 있다.

댄싱 스타 나이트에서 밝히길 기계치이면서 컴맹이다. 핸드폰도 잘 다루지 못하고, 기종이 바뀌면 패닉한다고 한다. 인터넷도 잘 못해서 어쩌다가 다크넷 타나카로 추정되는 이상한 사이트에 들어간 적도 있다고...

이마가 페르소나의 여성진 중에서 독보적으로 넓어 보인다는 이유로 놀림조로 붙은 별명이 이마/이마짱 (Forehead/Forehead-chan).[32] 하지만 이 드러난 이마도 귀엽다는 사람들이 있는 듯하다.

사족으로 괴도단 여성 동료들 중 괴도복이 유일하게 바디슈트가 아니다. 그래서인지 타카마키 안 다음으로 가슴 크기가 크고 바스트 모핑도 있음에도 불구하고 체감이 잘 되지 않는다. 제대로 확인하려면 수영복이나 섀도우 워커 코스튬 등 가슴 라인이 잘 드러나는 코스튬으로 바꾼 후 니지마 마코토와의 쇼타임을 보면 된다.

감싸기 발동 시 태클로 조커를 밀어내는데 유저들 사이에서는 도끼로 조커를 치는 모습 같다는 평이 많다.

이름의 유래는 여성의 권리 획득을 위해 투쟁했던 일본의 사회운동가 히라츠카 라이초(平塚らいてう, 1886~1971)로 추정된다. 히라츠카 라이초의 본명은 히라츠카 하루(平塚明)이고, 그녀와 사실혼 관계였던 남성이 '오쿠무라 히로시(奥村博史)'다.[33]

디자이너가 그린 초기안은 인상이 더 부드럽고 머리카락의 웨이브가 약해서 머리 기른 도지마 나나코처럼 생겼었다.

소드 아트 온라인: 메모리 디프래그에서는 페르소나 5 콜라보 기념으로 나온 아스나의 바리에이션인 [VR 세계의 여제]가 있다. 하루의 괴도 복장을 차용했는데, 둘의 담당 성우가 같은 걸 이용한 성우 개그 바리에이션이다.

[1] 12월이 생일이라서 무인판 기준 최후반인 시도 팰리스 시점 이전은 17세고 그 후에 18세가 된다.[2] P5S 사전 소개영상에서도 나온다. 로열 재즈카페에서 나누는 대화에 따르면 이 자칭은 모르가나가 괴도는 허세도 필요하다며 정해준 아이디어였다며 스스로를 미소녀라고 하는 것은 역시 부끄러웠다고 하는데 오쿠무라 팰리스에서 첫등장때의 자기소개를 보면 전혀 그런 기미가 없다.[3] 다만 정작 게임에서는 인간을 불신하는 면모는 거의 없다. 상세한 건 후술.[4] 실제로 만렙 기준 힘 스탯은 69로 괴도단 여성 동료 중에서 71인 요시자와 카스미 다음으로 가장 높고 남성 동료인 아케치 고로보다 고작 1 낮다. 요시자와 카스미가 기본적으로 운동 선수라는 것을 감안하면 설정상 그냥 대기업 영애인 오쿠무라 하루의 힘이 이례적으로 높은 편.[5] 비슷한 경우인 니지마 마코토 또한 페르소나가 레플리카 바이크라는 파격적인 모습으로 구현된 걸 보면 잘 알 수 있다.[6] 초각성시 내성[7] 초각성시 무효[A] 8.1 8.2 8.3 8.4 혼란, 공포, 도발 등 정신계 상태 이상인 적에게 사용시 TECHNICAL[10] 원문은 '雨に唄えば'로서 영화 Singin' in the rain의 일본 번역명.[12] 정밀 사격.[14] 급소 쏘기.[15] 재즈 바에서 차지를 배울 수 있는 시점이 오쿠무라 하루가 괴도단에 들어오기 직전인 9월 4일이다.[16] P5S 신규 스킬. 스킬로 테크니컬을 가했을 때 대미지가 증가한다.[17] 커맨드의 경우, 기종마다 표기 방식이 다르므로, 콤보 커맨드의 경우 X차지(X번째 공격에서 특수 공격)로 표기한다.[18] 게다가 나오토는 진행에서는 상당히 중요한 역할을 한다. 진상에 접근하지 못하고 그냥 친목 단체로 끝날 뻔 했던 주인공 파티에게 진상에게 다가갈 수 있도록 도움을 줬다.[19] 이런 캐릭터성 변경의 흔적은 오프닝에서도 볼 수 있는데, 오프닝에서 나오는 오쿠무라 하루는 맹한 눈으로 의자에 다리를 올리고 앉아서 막대사탕을 빨고 있는 모습이다. 이는 오프닝 영상 제작을 주문한 시기가 아직 오쿠무라 하루의 캐릭터성이 인간불신이던 시절이었기 때문으로, 빠듯한 제작 일정에 오프닝까지 갈아치우려면 도저히 납기일을 맞출 수가 없었던지 그 시절의 편린이 그대로 남은 채 출시된 것이다. 사실 오리지널 오프닝은 자세히 보면 동료들 페르소나는 등장하지 않고, 니지마 마코토 비중은 오쿠무라 하루처럼 딱 한 컷에 마지막에 춤추는 인원도 주인공, 사카모토 류지, 타카마키 안, 키타가와 유스케, 모르가나 밖에 나오지 않는 등 나중에 캐릭터성이 정립된 이후 나온 로열 오프닝에 비하면 내용 면에서 묘하게 부실한 구석을 보인다.[20] 괴도단 동료중 아케치 고로를 받아들이는 데 가장 먼저 찬성하긴 했으나, 이후 팰리스 세이프룸에서 오쿠무라 하루와 이야기를 하면 그녀의 복잡한 심경을 알 수 있다. 아케치 고로가 벌인 일을 완전히 잊거나 끝맺은건 아니고 현재진행형인 문제지만, 지금의 자신은 어디까지나 괴도단의 누아르기 때문에 그에 걸맞는 행동을 하는 것이라 말한다. 제작진이 가이드북을 통해 공개한 비화에 따르면 오쿠무라 하루와 사쿠라 후타바의 위치는 아케치 고로와는 가깝지 않게 배치하는데 신경썼다고 한다.[21] 사실 급조되어보이는 성격 부분도 연출의 문제이지 전체적인 오쿠무라 하루의 성격에 대한 묘사는 일관적이고 개성있게 표현되는 편이며 극의 흐름을 통째로 끊어먹을 수준으로 미완성된 성격은 아니다.[22] 위에 주인공에 대한 감정도 그렇고 그녀를 코옵9에서 친구로 지내자고 하면 나오는 반응을 보면 알수 있다.[23] 반면 메인 스토리에서 굉장히 매력있게 표현된 니지마 마코토의 경우 코옵의 완성도가 굉장히 떨어지는 편이다. 본인 이야기에서 본인이 겉도는 모습을 보여주며 메인 스토리에서 보여준 매력들이 본인 코옵에선 완전히 묻혀버린다.[24] 다른 선택지인 '있다'나 '셀 수 없다'를 고르면, 그래도 주인공은 잘생겼다면서 납득하며 호감도가 2 오른다.[25] 사실 니지마 마코토 코옵이 문제점이 많아서 단순히 그것만 가지고 이야기하기 어려운 면이 있다.[26] 일본에서도 다른 인기 투표들에서는 여성 캐릭터 중 하위권이었다. 4위를 한 투표가 특이한 케이스.[27] 타인의 개입이 있었다고는 하나 자신과 괴도단의 활동으로 자기 아버지가 급사했는데 일절 고민이나 의심도 없고 정작 걱정하는 건 어떻게 하면 주인공에게 잘보일까와 회사 운영 및 새로운 커피체인점 출시다. 물론 이건 캐릭터가 사이코패스여서가 아니라 연출의 문제이지만, 받아들이는 입장에서는 아무래도 감정이입이 어렵다.[28] 이런 면에서 사카모토 류지나 타카마키 안과 정반대 성향인데, 사카모토 류지나 타카마키 안은 시도 때도 없이 별 것도 아닌 걸로 어그로를 끌어 플레이어의 호감도를 떨어뜨린다면, 오쿠무라 하루는 당연히 표현해야 할 상황에서 아무 말도 안 해서 플레이어의 호감을 획득하는 데에 실패한다.[29] 이때 우리말로 치면 짭새같이 경찰을 비하하는 단어까지 쓴다.[30] 더미 데이터로 남아있지만 아케치 고로와 오쿠무라 하루를 강제로 파티에 합류시키면 모르가나의 내비가 정상적으로 출력된다.[31] 여담으로 포와트린은 불어로 슴가라는 의미다.[32] 하지만 오쿠무라 하루의 이마가 넓어 보이는 이유는 페르소나5의 여성들 중에서 유이하게 앞머리를 오대오 가르마로 탔기 때문이다. 실제로 타 여성들의 앞머리를 지워버리거나 오쿠무라 하루에게 앞머리를 불였을 경우에는 서로 이마 크기가 비슷하다. 미후네 치하야도 똑같은 이유로 이마가 넓어 보이지만 그쪽은 남색 헤드밴드로 이마를 가렸으므로 예외.[33] 히라츠카 라이초는 전통적인 결혼 제도나 '가정'이라는 개념을 좋아하지 않아서 히로시와 정식으로 혼인을 하지 않았고, 오쿠무라 성을 쓴 적도 없다. 다만 둘 사이에 1남 1녀가 있었다.
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