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연타

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만료일 : 무기한
사유 : IDC(AS26496)
토론 역사
1. 連打2. 軟打
2.1. 배구 용어
3. 버튼 연타4. 야구 용어

1. 連打[편집]

한자 구성은 이을 련(), 칠 타()로 두번 이상 때린다는 뜻이다.

게임에서는 연타형 기술은 단타형 보다 한대당 공격력이 낮게 책정되어 있으며 낮은 공격력을 다수의 타격으로 커버한다. 그리고 단순히 여러번 때리고 끝나는 형태와 여러대를 때리고 강력한 한방으로 마무리 하는 형태가 있다.
상세 내용 아이콘   자세한 내용은 연타 이벤트 문서
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참고하십시오.
연타에서 유래하였다.

2. 軟打[편집]

2.1. 배구 용어[편집]

배구 용어인 연타는 약하게 치는 스파이크이다. 페인트와 밀어넣기와는 차이가 있는데, 페인트는 상대 블로킹 위로 공을 살짝 넘겨서 짧게 떨어뜨리는 공격이고, 밀어넣기는 상대 블로킹을 보고 공을 앞으로 밀듯이 넘기는 공격이다.

연타와 반대되는 배구 용어는 강타이다.

3. 버튼 연타[편집]

오락실에서 버튼을 연타 할때 사용한다. 초,중기에 오락실 게임은 자동연사가 도입이 안되었던 시기라 버튼 연사를 손가락으로 해결해야 했다.

1. 손톱연사 1
엄지와 검지를 붙이고 손톱을 중심으로 버튼을 대각선으로 긁는 연사다. 쉽긴하지만 손톱이 깍이는게 단점이다.

2. 손톱연사 2
엄지와 검지 두 손가락을 붙이지 않고 버튼을 긁듯이 또는 달리듯이 누르는 방식으로 동일하게 손톱이 깍이는 단점과 연사 속도가 느리다는 단점이 있지만 손을 조금이나마 쉬게 하고 싶을때 많이 사용했다.


3. 바닥치기 연사 1
엄지와 검지의 손가락 바닥은 이용해 연사 하는 방식으로 V자형 움직임 패턴을 하고 있다. 손목 스매싱하는 움직임이기에 손목에 피로감이 온다.

4. 바닥치기 연사 2
양손의 검지나 검지 중지를 합쳐서 두들기는 방식으로 컨트롤싲필요없이 순수 연사력에 집중할때 많이 사용했다.
대표적 게임으로 야구왕의 보너스를 주는 양손 야구공 압착 미니게임이 그렇다.

4. 야구 용어[편집]

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