멀티플레이
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멀티플레이가 이뤄지는 방식은 사용되는 기기의 수에 따라 기술적으로 달라진다. 하나의 시스템에서 모든 사용자가 함께 플레이할 경우엔 하나의 뷰를 공유하거나 해상도를 나누어 다중 뷰 제공하며 흔히 로컬 멀티플레이라고 부른다. 만약 사용자가 각자 독립된 다른 시스템을 사용하는 경우에는 네트워크를 이용하여 사용자 간 게임 플레이 정보를 동기화해야 한다. 온라인 게임이 후자의 범주에 속한다.
최근엔 멀티플레이의 반복된 패턴을 없애고자, 싱글플레이 도중 다른 플레이어가 나의 게임 세계에 침입해 들어와 즉석으로 멀티플레이로 바뀌는 방식의 싱글플레이와 멀티플레이의 경계를 허무는 독특한 방식이 시도되고 있다.
최근엔 멀티플레이의 반복된 패턴을 없애고자, 싱글플레이 도중 다른 플레이어가 나의 게임 세계에 침입해 들어와 즉석으로 멀티플레이로 바뀌는 방식의 싱글플레이와 멀티플레이의 경계를 허무는 독특한 방식이 시도되고 있다.
- 퐁 - 2인의 플레이어가 공을 바로 받아쳐서 경쟁하는 탁구 게임.
- 둠 - FPS게임 최초로 멀티 플레이(코옵, 데스매치)을 지원했다. 최대 인원은 4명이었다.
- 드래곤즈 크라운 같은 경우는 멀티와 오프라인 플레이를 완전히 융합했으며, 멀티를 켜두는 편이 훨씬 진행이 원활해지는 시스템을 가지고 있다.
- 라이즈 오브 더 트라이어드 - 멀티플레이에서 최초로 음성채팅을 지원했다, 그리고 멀티플레이에서 최초로 CTF모드를 지원했다.
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