(Go: >> BACK << -|- >> HOME <<)

אססינס קריד

משחק וידאו
הערך נמצא בשלבי עבודה: כדי למנוע התנגשויות עריכה ועבודה כפולה, אתם מתבקשים שלא לערוך את הערך בטרם תוסר ההודעה הזו, אלא אם כן תיאמתם זאת עם מניח התבנית.
אם הערך לא נערך במשך שבוע ניתן להסיר את התבנית ולערוך אותו, אך לפני כן רצוי להזכיר את התבנית למשתמש שהניח אותה, באמצעות הודעה בדף שיחתו.

Assassin's Creed (תעתיק לעברית: אססינס קריד, בתרגום חופשי: "אמונת המתנקש") הוא משחק פעולה-הרפתקאות והתגנבות שפותח בידי יוביסופט מונטריאול והופץ בידי יוביסופט. המשחק הוא הראשון בסדרת משחקי Assassin's Creed, והוא יצא לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 בנובמבר 2007. גרסה מיוחדת של המשחק שכללה תכנים נוספים יצאה למערכת ההפעלה Microsoft Windows באפריל 2008 תחת השם Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

אמונת המתנקש
Assassin's Creed
עטיפת המשחק
עטיפת המשחק
כללי
תאריך הוצאה PlayStation 3, ‏Xbox 360
13 בנובמבר 2007
Microsoft Windows:
8 באפריל 2008
סוגה פעולה-הרפתקאות, התגנבות
פיתוח יוביסופט מונטריאול
הוצאה לאור יוביסופט עריכת הנתון בוויקינתונים
ארץ מקור קנדה עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות אנגלית, גרמנית, ספרדית, איטלקית, צרפתית, רוסית עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצה יוביסופט
סדרה Assassin's Creed
דרישות תוכנה
מנוע משחק Scimitar
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות פלייסטיישן 3, Xbox 360, ‏Microsoft Windows
המשחק הבא Assassin's Creed II
אתר רשמי
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

עלילת הסיפור עוקבת אחרי נרטיב היסוד של זיכיון משחקי Assassin's Creed ומתרחשת בהיסטוריה בדיונית שמשלבת בין אירועים אמיתיים לבין אלמנטים בדיוניים ודמויות בדיוניות כאשר היא מציגה מאבק עתיק יומין בין מסדר המתנקשים שנלחם לשמור על השלום, לבין מסדר הטמפלרים שמעוניין לשלוט באנושות.[1][2][3][4] סיפור המסגרת מתרחש בתקופת המאה ה-21 ועוקב אחר דזמונד מיילס, שבאמצעות מתקן האנימוס חי את הזכרונות הגנטיים של אבי אבותיו אלטאיר אבן לא-אחד. הנרטיב הראשי של הסיפור מתרחש בתקופת מסע הצלב השלישי של המאה ה-12 ועוקב אחר המתנקש אלטאיר שיוצא למסע להשיב את כבודו אחרי שסיכל משימה להשיב את פיסת עדן שהושארה מאחור בידי גזע עתיק בשם הציוויליזציה הראשונה ולהביא לקץ הסכסוך בין המתנקשים לטמפלרים.

המשחק מתמקד בכישורי הקרב, ההתגנבות וביכולות הפארקור של אלטאיר כדי להביס את אויביו ולחקור את סביבתו. הוא מכיל מערכת קרבות בסגנון "הכה ושסף" שכוללת התקפות נגד, התגנבות חברתית (כלומר, היכולת להשתמש בקהל אנשים ובסביבה כדי לחמוק מאויבים), ומציג עולם פתוח שמורכב מאזורים נרחבים של ארץ הקודש, ביניהם מסיאף, ירושלים, עכו ודמשק, כאשר כולם עוצבו לפרטי פרטים כדי להתאים לרוח התקופה. בעוד מרבית המשחק מתרחש בתוך הסימולציה שמתבססת על זכרונותיו של אלטאיר, השחקן ייצא לעתים מתוך האנימוס כדי לשחק בתור דזמונד בזמנים המודרנים. בזמן זה, השחקנים מוגבלים לתוך מתחם המעבדה שבתוכו נמצא מתקן האנימוס, וזאת לאחר שדזמונד נחטף בידי ארגון סודי שמבקש למצוא מידע ספציפי בזכרונותיו של אלטאיר שיעזור לקדם את מטרותיו העלומות.

עם צאתו של המשחק, הוא זכה לביקורות חיוביות מהמבקרים, ששיבחו את הסיפור, הגרפיקה, העיצוב האמנותי והמקוריות, אם כי נמתחה ביקורת על המשחקיות שחוזרת על עצמה. המשחק זכה במספר פרסים בתערוכת E3 ‏2006 וכן מספר פרסי משחקים. בעקבות המשחק יצאו שני משחקי ספין-אוף: "Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles" ‏(2008) ו-"Assassin's Creed: Bloodlines" ‏(2009), אשר זנחו את הסיפור בזמנים המודרנים והתמקדו רק בדמותו של אלטאיר. משחק המשך ישיר, "Assassin's Creed II", יצא בנובמבר 2009 והמשיך את נרטיב הסיפור בזמנים המודרנים עם דזמונד אך הציג סיפור חדש שהתרחש בתקופת הרנסאנס האיטלקי בסוף המאה ה-15 והתמקד בדמותו של פרוטגוניסט חדש, אציו אודיטורה דה פירנצה. מאז צאתו של משחק ההמשך והצלחתו הרבה, המשחקים הבאים בזיכיון יצאו עם מתנקשים אחרים בתור דמויות ראשיות בתקופות זמן שונות.

משחקיות

  ערך מורחב – Assassin's Creed (סדרת משחקים)#משחקיות
 
נקודות תצפית מגובה רב מאפשרות את מיפוי הסביבה במשחק.

Assassin's Creed הוא משחק פעולה והרפתקאות המתרחש בסביבת עולם פתוח ומשוחק מנקודת מבט בגוף שלישי. השחקנים נוטלים את תפקידו של אלטאיר אבן לא-אחד דרך עיניו של דזמונד מיילס. המטרה העיקרית של המשחק היא לבצע מספר התנקשויות שניתנו בהוראתו של מנהיג המתנקשים אל-מועלים. כדי לבצע את אותן מטלות, על השחקן לערוך מסעות ממפקדת אחוות המתנקשים שבמסיאף דרך שטח ארץ הקודש שידוע בשם "הממלכה". בהגיעו לשם, השחקן יוכל לרכב על סוסים לכל אחת משלושת הערים הראשיות ירושלים, עכו ודמשק כדי לאתר את הראפיק, סוכן המתנקשים המקומי בכל עיר. הסוכן נותן לשחקן דירת מסתור ומידע מינימלי על מטרת היעד לחיסול, כמו גם משימות נוספות להערכת מודיעין לפני שיבצע את ההתנקשות. משימות אלה כוללת האזנת סתר, תשאול, כייסות והשלמת מטלות למודיעים ומתנקשים אחרים. השחקן יכול להשתתף גם במשימות צדדיות, כמו למשל לטפס על מגדלים גבוהים לצורך מיפוי הסביבה או הצלת אזרחים מפני איומים והטרדה של שומרי העיר. קיימים גם זכרונות נוספים שאינם מקדמים את העלילה, כמו למשל מרדף אחר אבירים טמפלרים ואיסוף דגלים. אחרי כל התנקשות מוצלחת, השחקן מוחזר לאחוות המתנקשים וזוכה בכלי נשק או בשדרוג חדש יותר לפני שהוא ממשיך למטרה הבאה או שניתנות לו מספר מטרות בו זמנית, כאשר ניתנת לשחקן האפשרות לבחור את סדר ביצוע ההתנקשויות.

 
יכולות הריצה החופשית והפארקור של אלטאיר מאפשרות חקירה טובה יותר של הסביבה.

השחקן מיודע עד כמה אלטאיר חשוף בפני השומרים ומצב ההרתעה המקומי באמצעות מד סטטוס חברתי. כדי לבצע התנקשויות ומטלות נוספות, על השחקן לבחון את אופן ביצוע הפעולות בהתאם לסוג הפרופיל שלהן - פעולות בפרופיל נמוך מאפשרות לאלטאיר להתערות בקהל הקרוב אליו, בעוברי האורח שחולפים על פניו, או על ידי ביצוע פעולות שאינן מסכנות אותו ומאפשרות לו להתחבא ולהוריד את רמת ההרתעה. השחקן יכול גם להשתמש בלהב הנשלף והנסתר של אלטאיר כדי לבצע התנקשויות בפרופיל נמוך; פעולות בפרופיל גבוה ניתנות יותר לזיהוי והן כוללות ריצה חופשית, טיפוס על בניינים כדי להגיע לנקודות תצפית גבוהות ותקיפת אויבים. ביצוע פעולות אלו בזמנים מסוימים יכולים להעלות את רמת ההתרעה המקומית. ברגע שהאזור נמצא במצב של הרתעה גבוהה, קהל האנשים מתפזר ונמלט, בעוד השומרים מנסים לרדוף אחר אלטאיר ולהביס אותו. כדי להוריד את רמת ההרתעה המקומית, על אלטאיר לחמוק מנקודת ראייתם של השומרים ואז למצוא מקום מחבוא, כמו ערימת חציר או גן שממוקם על גגות העיר, או להתערות עם קהל שיושב על ספסלים ברחבי העיר או עם מלומדים משוטטים. במידה והשחקן אינו יכול להתחמק מהשומרים, הם יכולים לנהל קרב פנים אל פנים באמצעות חרבות.

 
אלטאיר מבצע את קפיצת האמונה.

בריאותו של השחקן מתוארת בתור מידת הסינכרוניזציה שבין דזמונד לבין זכרונותיו של אלטאיר - אם אלטאיר יספוג פגיעה, הדבר יהיה מיוצג על ידי סטייה מהאירועים ההיסטוריים של הזכרון מאשר פגיעה פיזית ממשית. אם כל הסינכרוניזציה תיאבד, כל הזכרון אותו חווה דזמונד יאותחל מחדש מרגע השמירה האחרונה בתהליך שנקרא "דה-סינכרוניזציה". כאשר מד הסינכרוניזציה מלא, לשחקנים ניתנת אופציה נוספת להשתמש בראיית הנץ, שמאפשרת לזכרון שברינדור המחשב להדגיש את כל הדמויות הקרובות לשחקן בצבעים בהתאם למידת איומם - כחול לבני ברית, אדום לאויבים, לבן לנטרלים וזהב למטרות התנקשות. מאחר שזכרונותיו של אלטאיר מרונדרות בידי המחשב של פרויקט האנימוס, המשתמש יכול לחוות מספר שיבושים שברינדור העולם ההיסטורי, מה שיכול לעזור לשחקן לזהות מטרות או לשנות נקודת צפייה בתוך סצנות מתוסרטות של המשחק, וזאת בתנאי שהשחקן יפעל במהירות כאשר הן יופיעו.

עלילה

בשנת 2012, ברמן בשם דזמונד מיילס נחטף על ידי סוכנים חשאיים של תאגיד אבסטרגו, קונגלומרט התרופות הגדול ביותר בעולם, ונלקח למטה החברה ברומא, איטליה. תחת פיקוחו של ד"ר וורן וידיק והסייעת שלו לוסי סטילמן (בדיבובה של קריסטן בל), דזמונד מאולץ להיכנס לתוך מתקן שנקרא האנימוס, שמסוגל לתרגם זכרונות גנטיים של אבות-אבותיו למציאות מדומה. וידיק מורה לדזמונד לחיות מחדש את חייו המוקדמים של אלטאיר אבן לא-אחד, חבר בכיר באחוות המתנקשים במהלך מסע הצלב השלישי.

בשנת 1191, אלטאיר ושני האחים מאליק וקאדר אל-סייף נשלחים אל בית המקדש הראשון כדי להשיג ממצע עתיק ורב עוצמה שידוע בשם תפוח עדן מאויביהם המושבעים של המתנקשים, האבירים הטמפלרים. אולם, אלטאיר מסכל את המשימה בשל שאננותו הרבה, מה שמוביל למותו של קאדר. אולם, לפני שהם נמלטים, מאליק מצליח להשיג לידיו את תפוח עדן. אמנם אלטאיר מצליח לכפר על חטאו בכך שעזר להדוף התקפה טמפלרית על מפקדת המתנקשים במסיאף, אך מנהיג המתנקשים והמנטור אל-מועלים מוריד אותו בדרגה ופוקד עליו להתנקש בחייהם של תשעה אנשים בכירים כדי להחזיר לעצמו את מעמדו וכבודו.

  • טאמיר, סוחר נשק מדמשק שמוכר נשקים גם לצלבנים וגם לסרצנים.
  • גרנייה דה נבלוס, מנהיג האבירים ההוספיטלרים, שעורך ניסויים מחשבתיים על מטופלים בבית חולים בעכו.
  • טאלאל, מנהיג כנופיה שסוחרת בעבדים בירושלים.
  • אבו אל-נקוד, סוחר עשיר וגאוותן. העוצר של דמשק, שגונב כסף שנועד לממן את המלחמה.
  • ויליאם החמישי , המרקיז ממונפראטו, העוצר האכזר של עכו.
  • מאג'ד א-דין, רודן ששולט בירושלים באמצעות פחד על ידי עריכת הוצאות פומביות להורג. דמותו מבוססת על באהא א-דין אבן שדאד.
  • סיבראנד, ראש האבירים הטווטונים הפרנוידי, שמתכוון לבגוד בצלבנים על ידי חסימת הנמלים של עכו.
  • ג'ובייר אל-חאקים, משכיל מוסלמי שמשתמש במעמדו כדי להשמיד את כל הידע בדמשק. דמותו מבוססת על אבן ג'ובייר.
  • רוברט דה סאבל, הגראנד מאסטר של מסדר הטמפלרים, שמנצל את מסע הצלב כדי לקדם את מטרותיו האידאולוגיות של מסדרו.

בעוד אלטאיר מתנקש בכל אחד ואחד מהמטרות שלו, הוא מגלה שכל התשעה הם טמפלרים שקשרו קשר להשיג לרשותם את תפוח עדן, שהתגלה כממצא עתיק רב עוצמה מציוויליזציה קדומה ונשכחת ונאמר כי החזיק בכוחות אומניפוטנטיים. הוא גם מתחיל לפקפק בהוראותיו של אל-מועלים, ואט אט משנה את אישיותו השאננה לענווה וחכמה יותר. הוא גם מבקש לכפר על מעשיו ולהשלים עם מאליק. בניסיון ההתנקשות שלו ברוברט דה סאבל, אלטאיר נמשך למלכודת - טמפלרית בשם מריה ת'ורפ, שנשלחה לשמש כפיתיון, ומציינת בפניו שרוברט ציפה את רדיפתם של המתנקשים אחריו ויצא לכרות ברית בין הצלבנים לבין הסרצנים כנגדם. אלטאיר חס על חייה של מריה, מתעמת עם רוברט במחנה של המלך ריצ'רד הראשון וחושף בפני כולם את פשעיו. הציבור אינו יודע למי משניהם להאמין, ורוברט מציע לערוך דו-קרב כדי לגלות את האמת, בטענתו שאלוהים יחליט מי המנצח. אחרי שאלטאיר פוצע אנושות את רוברט, זה האחרון חושף שאל-מועלים הוא קושר הקשר האחרון מבין התשעה, ואשר בגד גם במתנקשים וגם בטמפלרים במהלך חיפושו אחר התפוח.

אלטאיר חוזר למסיאף, ומגלה שאל-מועלים השתמש בתפוח כדי לשלהב את ההמונים, כחלק מתוכניתו לסיים את מסע הצלב ואת כל הקונפליקטים בעולם על ידי השלטת סדר באמצעות כוח. בעזרתם של מאליק ושאר חברי המתנקשים אלטאיר מסתער על עיר הבירה ומתעמת עם אל-מועלים בגנים. הוא מצליח להתנגד לכוחו של התפוח והורג את המנטור שלו. לאחר מכן הוא מנסה להשמיד את הממצא העתיק, אך בטעות חושף מפה שמראה את מיקומן של פיסות עדן נוספות ברחבי העולם.

בזמן ההווה, המתנקשים עורכים מתקפה על מתקן אבסטרגו כדי להציל את דזמונד, אך ללא הצלחה, ורבים מהם נהרגים במהלך הניסיון. אחרי שדזמונד משלים את רצף זכרונותיו של אלטאיר, וידיק מגלה לו שתאגיד אבסטרגו הוא למעשה חזית לטמפלרים המודרנים, שמבקשים להשיג לידיהם את שאר פיסות העדן. מפקחיו של וידיק מוצאים שדזמונד כבר אינו שימושי בעיניהם, ומורים לו להרוג אותו. אולם, לוסי - שנרמז שהיא חפרפרת של המתנקשים - משכנעת אותם להחזיק את דזמונד בחיים לצורך בדיקות נוספות. דזמונד נשאר לבד בחדרו, היכן שהוא מגלה סימונים מוזרים שמתארים אירוע קטסטרופלי מתקרב.

פיתוח

עיצוב

עבודת הדיבוב

שיווק והוצאה

מוזיקה

Assassin's Creed Original Soundtrack
[[קובץ:|250px]]
אלבום אולפן מאת ג'ספר קיד
יצא לאור 31 בדצמבר 2007
סוגה פסקול משחקי וידאו
שפה אנגלית, גרמנית, ספרדית, איטלקית, צרפתית, רוסית  
הפקה ℗ 2007 Ubisoft Music
   
Assassin's Creed Original Soundtrack
מס' שם משך
1. City of Jerusalem 3:11
2. Flight Through Jerusalem 3:39
3. Spirit of Damascus 1:31
4. Trouble in Jerusalem 4:04
5. Acre Underworld 3:24
6. Access the Animus 9:34
7. Dunes of Death 1:46
8. Masyaf in Danger 3:43
9. Meditation Begins 2:47
10. Meditation of the Assassin 3:43
11. The Bureau 3:12

קבלה וביקורות

ציון מבקר
מבקר ציון
Metacritic PS3: ‏81/100[5]X360: ‏81/100[6]PC: ‏79/100[7]
ציון ביקורות
פרסום ציון
GamePro      [8]
PlayStation: The Official Magazine      
+GamesRadar      
GamesTM      
Famitsu 37/40
Game Informer 9.5/10[9]
GameSpot 9/10[10]
Hogan Reviews      [11]
PCMag      [12]
Official Xbox Magazine US 8.5/10
Trusted Reviews      [13]
IGN 7.5/10[14]
Eurogamer 7/10[15]
1Up.com B-[16]

פרסים

רשימת פרסים ומועמדויות למשחק Assassin's Creed
שנה פרס קטגוריה תוצאה
2006 Game Critics Awards משחק הפעולה-הרפתקה הטוב ביותר זכייה
המשחק המקורי הטוב ביותר מועמדות
משחק הקונסולות הטוב ביותר מועמדות
2007 משחק הפעולה-הרפתקה הטוב ביותר מועמדות
Spike Video Game Awards משחק הפעולה הטוב ביותר מועמדות
Visual Effects Society Awards הישגים בגרפיקה בזמן אמת במשחק וידאו (קדימון המשחק בגרסת Xbox 360) מועמדות
2008 Golden Trailer Awards קדימון משחק הוידאו הטוב ביותר מועמדות
Academy of Interactive Arts & Sciences משחק ההרפתקאות של השנה מועמדות
הישגים מיוחדים באנימציה מועמדות
הישגים מיוחדים בארט דירקשן מועמדות
הישגים מיוחדים בהנדסת משחקיות מועמדות
הישגים מיוחדים בהנדסה גרפית מועמדות
Game Developers Choice Awards הטכנולוגיה הטובה ביותר מועמדות
האמנות הויזואלית הטובה ביותר מועמדות
Game Audio Network Guild Awards המוזיקה של השנה מועמדות
2009 British Academy Games Awards הפסקול המקורי הטוב ביותר (ג'ספר קיד) מועמדות
הישגים בתחום הטכני מועמדות
הישגים בתחום האמנותי מועמדות
הסיפור והדמויות הטובים ביותר מועמדות

מכירות

משחקי המשך

  ערכים מורחבים – Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles, ‏Assassin's Creed: Bloodlines, ‏Assassin's Creed II

קישורים חיצוניים

  מדיה וקבצים בנושא אססינס קריד בוויקישיתוף

ביקורות

הערות שוליים

  1. ^ Assassin-Templar War בפרויקט פאנדום של סדרת משחקי Assassin's Creed
  2. ^ Assassin's Creed: Why Assassins & Templars Hate Each Other, Caitlin Grieve, September 24th 2020
  3. ^ The Templars and the Assassins - The Militia of Heaven, James Wasserman, Destiny Books
  4. ^ Assassin's Creed: 10 Things You Didn't Know About The Templars, Rhett Roxi, February 16th 2021
  5. ^ Assassin's Creed for PlayStation 3 Reviews, Metacritic
  6. ^ Assassin's Creed for Xbox 360 Reviews, Metacritic
  7. ^ Assassin's Creed for PC Reviews, Metacritic
  8. ^ Review: Assassin's Creed: As Good As We Imagined, Todd Melick, November 9th 2007
  9. ^ Assassin's Creed - History with a Twist, Matt Miller, December 2007
  10. ^ Assassin's Creed Review, Kevin VanOrd, November 13th 2007
  11. ^ Assassin’s Creed (XBOX360) Review, David Hogan, September 9th 2020
  12. ^ Assassin's Creed Review, Daniel S. Evans, December 13th 2007
  13. ^ Assassin's Cree Review, Stuart Andrews, November 21st 2007
  14. ^ Assassin's Creed Review, Hilary Goldstein, May 14th 2012
  15. ^ Assassin's Creed Review, Tom Bramwell, November 23rd 2007
  16. ^ Assassin's Creed Review, Michael Donahoe, November 12th 2007