Flashback (videopeli)

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Flashback
Pelin Amiga-version kansikuva
Pelin Amiga-version kansikuva
Kehittäjä Delphine Software International (Amiga, PC, MD, MCD)
Tiertex Ltd (SNES, PC-CD, 3DO, CD-i, Jaguar)
Julkaisija U.S. Gold
Jakelija Nintendo eShop, App Store, Steam, GOG.com, Microsoft Store ja PlayStation Store
Ohjaaja Paul Cuisset
Suunnittelija Paul Cuisset
Taiteilija Patrick Daher, Thierry Levastre, Denis Mercier, Thierry Perreau, Christian Robert, Fabrice Visserot
Säveltäjä Jean Baudlot, Raphaël Gesqua, Fabrice Visserot
Ohjelmoija Benoist Aron, Philippe Chastel, Paul Cuisset, Frédéric Savoir
Pelisarja Flashback
Julkaistu 1992
Lajityyppi elokuvamainen tasohyppely
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ELSPA: 11+
ESRB: K-A Virheellinen ESRB-arvo (6+)
USK: 16
VRC: MA-13
Alusta Amiga, Acorn Archimedes, Sega Mega Drive, MS-DOS, NEC PC-9801, SNES, Mega-CD, FM Towns, 3DO, CD-i, Atari Jaguar, Mac OS, iOS, Symbian, Maemo
Jakelumuoto Levyke, digitaalinen lataus ja digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Flashback (tunnetaan Yhdysvalloissa nimellä Flashback: The Quest for Identity) on Delphine Software Internationalin ja Tiertex Ltd:n kehittämä ja U.S. Goldin julkaisema toimintapeli. Peli on julkaistu vuonna 1992 Amigalle, ja seuraavina vuosina lukuisille eri kotitietokoneille ja pelikonsoleille kuten DOS, Super Nintendo ja Sega Mega Drive. Pelin suunnitteli Paul Cuisset.

Pelin tyyppi edustaa niin sanottua elokuvamaista tasohyppelyä (engl. cinematic platformer), samaan tapaan kuin sitä edeltäneet Prince of Persia ja Another World sekä myöhemmin julkaistu Oddworld: Abe’s Oddysee. Pelin ympäristöt ovat käsinpiirrettyjä ja hahmojen animaatiot on toteutettu rotoskooppaamalla, mikä saa hahmojen liikkeet näyttämään huomattavan sulavilta pelin julkaisuaikaan nähden.

Pelin tulevaisuuteen sijoittuva tarina edustaa cyberpunk-tyyliä. Flashback on listettu Guinnessin ennätysten kirjassa kaikkien aikojen myydyimpänä ranskalaisena pelinä.

Pelaajan tehtävänä on ohjata päähahmo Conrad läpi pelin tasojen, jotka sisältävät kiipeilyä, kevyttä ongelmanratkontaa ja taistelua vihollisia vastaan. Pelin ainoana aseena toimii Conradin pistooli, jossa on loputtomat ammukset. Pelin aikana on löydettävissä monenlaisia esineitä kuten kiviä, rahaa ja avaimia joita tarvitaan etenemiseen. Kentät sisältävät monenlaisia laitteita kuten hissejä ja ohjauspaneeleita. Pelaajan on myös väisteltävä monenlaisia ansoja joista jotkut tappavat Conradin välittömästi.

Peli sisältää salasanat pelitilanteen jatkamista varten. Pelin kentät sisältävät myös tallennusasemia, joista pelaaja voi jatkaa kuoltuaan, mutta ne kuitenkin tallentavat pelitilanteen vain siihen asti, että pelaaja etenee seuraavaan kenttään tai lopettaa pelin.

Pelin Sega Mega Drive -versio sisältää huomattavan ohjelmointivirheen eli ns. glitchin, jonka avulla pelaaja voi helposti kävellä lähes minkä tahansa pelissä olevan seinän lävitse.[1] Näin pelaaja voi ohittaa kokonaisia alueita pelistä halutessaan eikä pelaajan tarvitse kerätä esimerkiksi avaimia avatakseen ovia. Tätä virhettä ovatkin käyttäneet hyväkseen esimerkiksi speedrun-pelaajat jotka yrittävät pelata pelejä läpi mahdollisimman nopeasti.

Pelin päähenkilönä on Galaxia Bureau of Investigationin agentti nimeltä Conrad B Hart. Ennen pelin tapahtumia hän saa tutkimuksissaan selville että vihamielinen muukalaisrotu suunnittelee ihmiskunnan tuhoa. Muukalaiset saavat selville Conradin tutkimukset ja Conrad tietää että hän ei ole enää turvassa. Hän päättää kopioida oman muistinsa tietokoneelle ja lähettää ne ystävälleen Ianille siltä varalta että hänen muistinsa pyyhittäisiin pois. Hän myös tallentaa nauhoituksen itsestään hologrammimuotoon Holocube-laitteelle. Conradin pelot tulevat myöhemmin toteen kun avaruusolennot kidnappaavat hänet ja pyyhkivät hänen muistinsa. Conrad onnistuu pakenemaan avaruusolentojen tukikohdasta ja haaksirikkoutuu Titanilla olevaan viidakkoon.

Peli alkaa viidakosta jossa Conradilla ei ole mitään muistikuvaa menneistä ajoista. Kuitenkin hän löytää Holocubella olevan nauhoituksen jossa hän käskee itseään ottamaan yhteys ystäväänsä Ianiin joka on kaupungissa nimeltä New Washington. Conrad taistelee tiensä viidakossa olevien mutanttien lävitse ja tapaa Ianin New Washingtonissa. Ianin avustuksella Conrad saa muistinsa takaisin.

Conradin täytyy päästä takaisin maapallolle, mutta matkalipun hinta on valtavan kallis. Conrad kuitenkin osallistuu kilpailuun nimeltä Death Tower, jonka pääpalkintona on matkalippu maahan. Hän voittaa kilpailun ja matkustaa takaisin maapallolle. Siellä hän päätyy yökerhoon nimeltä Paradise Club, joka on avaruusolentojen piilopaikka maapallolla. Hän salakuuntelee muukalaisten tapaamista jossa hän kuulee että he aikovat teleportata miljoonia sotureitaan maapallolle ja tuhota ihmiset. Conrad jää kiinni salakuuntelustaan ja hänet vangitaan selliin. Myöhemmin vankiselliin saapuu pari kyborgia tappamaan Conradin, mutta hän onnistuu väistelemään heitä ja saamaan aseensa takaisin.

Conrad löytää myöhemmin valtavan teleportin, joka siirtää hänet kaukaiselle planeetta Morphsille, joka on avaruusolentojen kotiplaneetta. Siellä hän löytää ihmisvangin nimeltä Phillip Howard Clark, joka kuitenkin haavoittuu kuolettavasti kun avaruusolennot ampuvat hänet. Viimeisillä voimillaan Clark antaa Conradille pommin, joka pystyy aiheuttamaan tuhoisan ketjureaktion jos se räjäytetään planeetan ytimessä. Conrad taistelee tiensä planeetan ytimeen ja asettaa pommin. Pommi räjähtää ja Conrad ehtii ajoissa pakenemaan avaruusaluksella, kun planeetta Morphs tuhoutuu.

Lopussa Conrad kirjoittaa avaruusaluksen tietokoneelle että hän on nyt eksynyt avaruuteen ja saattaa vaeltaa avaruudessa todella pitkän aikaa. Hän asettaa itsensä horrostilaan toivoen että jonain päivänä joku löytää hänet.

Pelin kehitys alkoi ehdotuksesta tehdä peli Kummisetä-elokuvasta, mutta ajatuksesta ei jäänyt peliin mitään konkreettista. Peli julkaistiin aluksi Amigalle, mutta sitä kehitettiin Sega Mega Drivea varten. Peli toimii kuvataajuudella 24 kuvaa sekunnissa. Päähahmon animaatioista tuli niin tärkeät, että osia pelistä päätettiin jättää pois jotta peli mahtuu Mega Driven pelimoduulille ja kaikki muu oli toissijaista.[2]

Pelille on julkaistu jatko-osa Fade to Black vuonna 1995.

Delphine Software International ja sen tytäryhtiö Adeline Software International kehittivät yhdessä sarjan kolmatta osaa nimeltä Flashback Legends. Peli oli tarkoitus julkaista Game Boy Advancelle vuonna 2003. Pelin kehitys kuitenkin keskeytettiin ja sitä ei koskaan julkaistu. Sekä Delphine että Adeline lopettivat toimintansa vuonna 2004.

Ubisoft on julkaissut pelin uudelleentehtynä teräväpiirtoversiona Microsoft Windowsille, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle vuonna 2013.[3]

Pelin kehittäjäksi on ilmoitettu Paul Cuisset ja tämän ranskalainen kehitysstudio VectorCell.[4]

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]