(Go: >> BACK << -|- >> HOME <<)

Shortline

Это старая версия этой страницы, сохранённая 188.114.208.48 (обсуждение) в 20:52, 5 декабря 2010 (→‎Игровой процесс). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.

Shortline (англ. Короткий путь) — компьютерная игра компании Doka Studios в жанре аркадной головоломки.

Shortline
Разработчик ДОКА
Издатель ДОКА
Дата выпуска
  • 1992
Жанр головоломка
Технические данные
Платформы DOS и MS-DOS
Режим игры одиночная игра
Язык английский

Игровой процесс

Игрок управляет железнодорожной компанией, задача состоит в том, чтобы удерживать положительный баланс финансов с 1800 года до 2000. Игра содержит много этапов, но они разнятся лишь по степени сложности (количество препятствий на карте, более частые поломки и т. д.).

В начале этапа действует два города. Время от времени в городах появляются поезда, требующие отправления. При этом человечек, цвет которого соответствует цвету города, откуда должен отправиться поезд, поднимает флажок и удерживает его поднятым, пока выезд из города занят другим поездом (флажка можно и не заметить, если выезд был свободен). Цвет поезда соответствует цвету города, в который он направляется.

Города необходимо соединять рельсами. Этот процесс усложняется тем, что участки рельс велики и существует их всего 6 типов. К тому же поезда ходят не по всяким стыкам рельс: необходимы плавные переходы. Семафоры автоматически устанавливаются на новых участках дороги, в местах стыков двух путей автоматически устанавливаются стрелки (правда, светофоры рядом со стрелками снимаются). Непосредственно поездами управлять нельзя - поезд разгоняется по проложенному пути из рельс и стрелок и следует до тупика, красного сигнала светофора, стрелки переключенной в сторону от его пути, или города. Из города назначения поезд не возвращается, во всех остальных случаях, в тупиках, на отвернутых стрелках и в других городах поезд только тормозит и сменяет направление хода, а затем вновь разгоняется. Направлять поезда можно, только переключая стрелки и огни светофоров.

Каждые 40 лет к железной дороге присоединяется новый город, который строился в этот период. Город начинает принимать и отправлять поезда тогда, когда рядом с ним появляется участок железной дороги.

При столкновении поездов (или случайно по мере износа) могут происходить поломки рельсов. На карте это обозначается красным треугольником с восклицательным знаком. Для их починки необходимо вызвать ремонтный поезд, нажав на ближайший город правой кнопкой. Поезда, приближающиеся к сломанным рельсам, уничтожаются.

На старших уровнях из любого города иногда может выехать Литерный поезд, то есть поезд высокой важности. Литерный обозначен мигающим черно-белым цветом. Он не может быть остановлен или отправлен назад. Таким образом, он не реагирует на огни светофоров, а если отправить его в тупик его миссия будет провалена. Литерный может быть принят любым городом. Избавиться от него можно, оставив для этой цели специальный тупик и осторожно направив его туда (с потерей денег), но еще лучше направить его в город без крушений.

За каждый пришедший по назначению поезд начисляются деньги. За крушение поезда и за их задержку, при уплате штрафов за рубку лесов и снос зданий для прокладки рельсов, а также ежегодно за аренду земли деньги снимаются.

Ссылки