O documento discute a evolução da tecnologia e mídia digital nos últimos 50 anos, da era analógica para a era digital e da Web 1.0 para a Web 2.0. Apresenta como as fronteiras entre dispositivos, mídias e indústrias estão se tornando cada vez mais difusas e como os usuários agora podem produzir e publicar conteúdo.
Inovação e novo contexto das empresas e pessoasDaniel Costa
O documento discute as rápidas mudanças tecnológicas que estão ocorrendo na sociedade atual e suas implicações. Apresenta estatísticas sobre o crescimento do uso da internet e dispositivos móveis e discute como novas tecnologias como wearables, realidade virtual e cidades inteligentes estão transformando diversos aspectos da vida das pessoas. Conclui enfatizando a necessidade de entender esses novos cenários tecnológicos.
O documento discute as oportunidades e ameaças que a Web 2.0 e a internet trazem para as empresas, incluindo a facilitação da colaboração e compartilhamento de informações entre usuários, e como processos centralizados estão sendo substituídos por processos descentralizados com o poder deslocando da cúpula para a base. Exemplos como Wikipedia, software livre e redes sociais online ilustram como a inteligência coletiva está transformando vários setores através da construção colaborativa.
Digital branding konfide - @marcos hiller jan 2012Marcos Hiller
O documento discute temas relacionados a branding e marketing digital. Aborda conceitos como a importância da simplicidade, o poder do consumidor e a proliferação de canais de comunicação na era digital. Também reflete sobre a natureza das marcas e a necessidade de construí-las com foco no sentimento das pessoas, não apenas em campanhas.
Wikinomics - Como a colaboração em massa pode mudar o seu negócioGuilherme Goes
O documento discute a ascensão da "Wikinomics" e da economia da colaboração, onde empresas abertas, compartilhando informações e recursos, podem inovar e criar valor de forma mais eficiente através da colaboração em massa e auto-organização em redes globais. Exemplos como a Wikipedia, Goldcorp, InnoCentive e United Airlines ilustram como a colaboração em rede está transformando a produção de bens e serviços no século 21.
Wikinomics como a colaboração em massa pode mudar o seu negocio anthony_d_wil...documentarios10
1. O livro discute como a colaboração em massa, facilitada pela internet, está transformando os negócios através de conceitos como código aberto, crowdsourcing e redes sociais.
2. Empresas inteligentes estão explorando a competência e criatividade das grandes comunidades online para estimular a inovação e o crescimento.
3. A colaboração em massa está se tornando o principal motor da criação de riqueza na economia, substituindo as estruturas empresariais tradicionais baseadas em hierarquia
A Internet e a aceleração da inovação tecnológica estão implodindo os velhos modelos e práticas de comunicação. E mudando a natureza mesma da disciplina. Quais os novos paradigmas e competências da comunicação e do marketing neste novo ambiente ?
O documento discute a evolução das interfaces digitais e dispositivos móveis, levando à explosão do mercado móvel e ao surgimento de ecossistemas. Também aborda como as mídias sociais se tornaram onipresentes e como as marcas devem se comunicar nesse novo contexto centrado no consumidor.
O documento discute as mudanças trazidas pela digitalização e convergência das mídias. A informação está se tornando digital e acessível em diversos dispositivos. Isso democratizou a publicação, com qualquer pessoa podendo produzir e compartilhar conteúdo. As empresas agora precisam permitir a geração de conteúdo pelos próprios usuários.
Aula 1 Gil Giardelli Em EstratéGias De Marketing Digital No Curso De FéRias...Gil Giardelli
1) O documento discute as inovações trazidas pela internet e como ela está transformando a sociedade, cultura e modelos de negócios.
2) É destacado que a criatividade e o empreendedorismo de mentes geniais estão por trás das inovações e que a web 2.0 permite maior colaboração e participação das pessoas.
3) A sociedade está cada vez mais imediatista e conectada, com mudanças profundas na forma como as pessoas se relacionam e consomem.
O documento discute a evolução histórica da interatividade, desde as formas mais primitivas como conversas e dança até as tecnologias modernas como internet e realidade virtual. Também faz previsões sobre o futuro da comunicação, como a convergência total de mídias, a descentralização da informação e o conteúdo gerado pelo usuário.
O documento descreve a história do South by Southwest (SXSW), uma conferência anual realizada em Austin, Texas desde 1986. O SXSW começou como um festival de música para conectar a cultura de Austin com o mundo e hoje abrange discussões sobre música, mídia, entretenimento, tecnologia e inovação. Ao longo dos anos, o evento recebeu grandes nomes da música, cinema e tecnologia e foi palco para o lançamento de startups como Twitter e Foursquare.
Por meio da Internet as pessoas estão descobrindo novas formas de partilhar conhecimentos relevantes com velocidade alucinante. Em conseqüência, os mercados estão ficando espertos, com mais velocidade do que a maioria das empresas. Este livro sinaliza e explora uma mudança de maré que já esta se tornando uma enchente no mundo conectado de hoje.
O documento discute 4 grandes revoluções digitais: 1) Serviços - com a economia compartilhada e confiança online entre estranhos, 2) Consumo - com consumidores produzindo conteúdo e se relacionando com marcas, 3) Comunicação - com redes sociais conectando bilhões de pessoas online e offline, 4) Trabalho - com novas formas colaborativas e flexíveis de trabalhar na era digital. A autora argumenta que essas revoluções estão transformando profundamente a sociedade
Aula de Economia Digital e aplicação do Marketing Digital para a turma de Marketing Digital Estratégico Internacional da Universidade Veiga de Almeida (UVA) - junho de 2014.
Apresentação de Sylvio Micelli sobre Comunicação no Encontro / Congresso da F...Sylvio Micelli
Apresentação do jornalista Sylvio Micelli sobre "Redes Sociais e Comunicações nas Entidades de Classe" feita no XXIX Encontro e XI Congresso da Federação Nacional dos Servidores dos Poderes Legislativos Federal, Estaduais e do Distrito Federal (Fenale) em São Paulo, 29 de novembro de 2012
A evolução das interfaces de computação, desde cartões perfurados até interfaces de toque e voz. Computadores ocupavam salas inteiras nos anos 60 e se tornaram cada vez menores, do desktop aos notebooks, tablets e smartphones. A internet também se tornou onipresente em diversos dispositivos. Novos ecossistemas surgiram incentivando a produção de apps, que passaram a ser mais usadas do que a web. A combinação de hardware e software permite novas soluções para problemas reais usando tecnologia.
PALESTRA]O educar numa era em que a informação é densa, móvel e sem barreirasTalita Moretto
Apresentação que fiz para ilustrar a minha fala sobre "O educar numa era em que a informação é densa, móvel e sem barreiras", preparada especialmente para a abertura do Programa Jornal e Educação "Ler Para Saber Mais", realizado pelo jornal 'Gazeta do Oeste', em Mossoró-RN. O evento aconteceu no dia 15 de março de 2013.
Redes sociais mundo digital - marcos hiller - pepsico final!Marcos Hiller
O documento discute as mudanças trazidas pelas novas tecnologias e mídias digitais para a comunicação, consumo e marketing. Aponta como as redes sociais e dispositivos móveis ampliaram exponencialmente a oferta e consumo de conteúdo, dando mais poder ao consumidor. Também reflete sobre os riscos da excessiva conectividade e dependência das telas para a interação social.
O documento discute como criar comunidades criativas e colaborativas através de duas dimensões: cultural e comunicação. A dimensão cultural envolve conhecer os ativos intangíveis locais como saberes criativos e ofícios, e definir uma visão compartilhada de futuro desejável. A dimensão comunicação refere-se a contar histórias para comunicar os diferenciais locais e a visão compartilhada, atraindo e mobilizando as pessoas.
El documento presenta tres gráficos sobre las precipitaciones en tres ciudades españolas. El primer gráfico muestra la cantidad de precipitaciones por estación del año en Madrid, Vigo y Sevilla. El segundo gráfico representa la distribución porcentual de las precipitaciones anuales por estación. El tercer gráfico compara las precipitaciones totales de cada ciudad por estación.
O documento lista 22 compromissos de candidatos eleitos para o Conselho Geral de uma universidade, incluindo a defesa da natureza pública e gestão democrática da universidade, recusa do estatuto de fundação privada, e promoção da excelência acadêmica e interação com a comunidade.
Las NTIC's son nuevas formas de comunicación basadas en la tecnología de la información que asocian contenidos sociales, culturales y económicos. Generan cambios en la sociedad al facilitar formas nuevas de realizar actividades cotidianas y comunicarse. Afectan áreas como la educación, donde se usan herramientas digitales para mejorar el aprendizaje, y la industria, donde mejoran la productividad y competitividad a través de una comunicación y trabajo más eficientes.
“Recursos psicopedagógicos para niños y niñas con necesidades educativas espe...TDAH Granada
Este documento ofrece consejos a los padres sobre cómo apoyar el aprendizaje de sus hijos, incluyendo valorar su trabajo, aprovechar recursos para descubrir nuevas cosas, ayudarlos a perder los miedos y la vergüenza, contextualizar su aprendizaje, conocer su entorno escolar, pasar tiempo de calidad juntos, participar en tareas del hogar, comunicarse con el colegio, y apoyar su curiosidad, apertura, creatividad y diversión.
Atenas fue la ciudad principal de la antigua Grecia durante el primer milenio a.C. Alcanzó su apogeo en el siglo V a.C. bajo el liderazgo de Pericles, cuando se embelleció la ciudad, incluyendo la construcción de obras maestras arquitectónicas en la Acrópolis. Atenas tenía una economía próspera basada en la agricultura, la minería y el comercio, y fue cuna de importantes avances en filosofía, historia, arte y democracia.
El documento presenta la lista de estudiantes y profesores del colegio Licéu Erik Erikson de Montevideo, Uruguay en el año 2011. Incluye los nombres de 25 estudiantes divididos en números, los nombres de 16 profesores y sus asignaturas, y la información de contacto del colegio.
O documento faz previsões sobre as tendências tecnológicas para os próximos anos, incluindo a ascensão da internet móvel e da conectividade onipresente, a fragmentação dos meios de comunicação, e o declínio do poder dos estados-nação em favor das redes digitais.
O documento discute as mudanças trazidas pela Web 2.0, incluindo a democratização da publicação online e a convergência entre mídias e dispositivos. Também aborda os novos desafios para marcas na era da participação do usuário, como permitir a contribuição do público e buscar novos formatos criativos fora da web.
O documento descreve a evolução da cultura de massa e da internet, da era da cultura de massa dos anos 1970-1980 para a era da conectividade atual, onde há acesso ilimitado a conteúdos de toda espécie. A cultura hoje é influenciada pela cibercultura e rede social, com as crianças reconhecendo marcas desde cedo.
O documento discute as forças motrizes do século 21, incluindo a "cauda longa", onde mercados de nicho se tornam maiores que mercados de massa. Também aborda a sabedoria e poder das multidões na tomada de decisões e produção. Por fim, discute o conceito de plataformas e suas características para o século 21, como dados, efeito de rede, copyleft e estar em todo lugar.
O documento discute como as empresas precisam se adaptar à Web 2.0 e aos novos hábitos dos consumidores. A audiência agora produz e compartilha conteúdo em múltiplas plataformas digitais. Isso traz desafios como quebrar paradigmas de segurança, desenvolver estratégias em várias plataformas e monitorar a web para entender como as marcas são percebidas. Os CIOs precisam se preparar para essa nova era do relacionamento entre empresas e clientes.
Evolução das TICs e o crescimento das mídias sociaisGabriel Bemfica
Slideshow elaborado para uma apresentação à Vivo S/A sobre a conexão entre Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) e a popularização das redes e mídias sociais
O documento descreve as tendências da computação e da internet no final do século 20 e início do século 21. Discorre sobre a evolução da multimídia de sua articulação inicial de várias linguagens e mídias para a criação de uma nova linguagem através da internet, e por fim para a criação de novas formas de aprender, trabalhar e interagir através da realidade virtual. Também discute aplicações futuras da multimídia e internet na comunicação, trabalho, medicina, educação e política.
A evolução das interfaces de computação, desde cartões perfurados até interfaces de toque e voz. Dispositivos computacionais também evoluíram de salas até dispositivos móveis como smartphones e tablets. A internet se tornou onipresente e ecossistemas proliferaram, incentivando a produção de aplicativos.
O documento discute as novas tecnologias da comunicação, como a web, redes sociais e mobilidade. A autora Suzana Cohen analisa como essas tecnologias transformaram as relações humanas e a comunicação social, e defende a necessidade de uma visão crítica sobre o contexto atual e as implicações dessas mudanças.
Ciclo de Palestras AUNICA/agosto - Pyr Marcondesisabelaunica
O documento discute o impacto das redes sociais na comunicação, marketing e indústrias. As redes sociais transformaram a forma como as pessoas se comunicam e compartilham informações on-line. Isso teve um grande impacto nas marcas, que agora têm menos controle sobre sua imagem, e nas indústrias de comunicação e automobilística, que precisaram se reinventar diante das novas realidades impostas pelas redes sociais.
CONVERGÊNCIA DIGITAL - COMUNICANDO O EVANGELHO COM OS RECURSOS DA ATUALIDADE ...Francisco A Salerno Neto
O documento discute a convergência digital no Brasil e no mundo, as novas fronteiras do mercado e da profissão com a Web 2.0. Apresenta exemplos de relógios inteligentes com funções avançadas e discute os desafios da especialização e colaboração para os profissionais na era digital.
O documento resume a história da Internet e da cultura digital, desde a criação da ARPANET nos EUA até o surgimento da Web 2.0. Em 3 frases, o resumo é: A Internet surgiu como projeto militar nos EUA em 1969 e evoluiu para uso civil e doméstico. Sua popularização levou ao surgimento da cultura digital, mediada por tecnologias como redes sociais e wikis. Esta cultura continua em constante evolução com novas formas de produção, compartilhamento e consumo de conteúdo online.
A Internet surgiu como um projeto militar norte-americano chamado ARPANET em 1969, evoluindo para uma rede global de computadores interligados que permite a transferência de dados em escala mundial. A Internet se popularizou nos anos 1980 e 1990 com o barateamento dos equipamentos e evolução tecnológica, se estendendo aos lares. A Web 2.0 surgiu em 2004 e trouxe novas formas de interação e compartilhamento de conteúdo entre usuários, como wikis e redes sociais.
[1] O documento discute o impacto dos tablets, como o iPad, para publishers e a indústria de publicações. [2] Tablets podem ser uma oportunidade para publishers repensarem seu futuro e modelos de negócios à medida que a internet móvel e dispositivos digitais se tornam onipresentes. [3] No entanto, líderes de publicações enfrentam desafios significativos para aproveitar essas oportunidades em um mercado em rápida transformação.
Apresentação de Sylvio Micelli sobre Comunicação na reunião da CNSP em Recife/PESylvio Micelli
O documento discute a importância da divulgação do trabalho associativo e confederativo através de diferentes meios de comunicação. Ele enfatiza a necessidade de conhecer o público-alvo e usar mídias tradicionais e digitais de forma integrada, produzindo conteúdo de qualidade. Também destaca as redes sociais como ferramentas poderosas se utilizadas corretamente.
O documento descreve a história da internet desde sua criação como projeto militar ARPANET até seu desenvolvimento como rede global de computadores interligados. Detalha como a internet se popularizou a partir da década de 1980 e se expandiu para uso doméstico e comercial. Também aborda o surgimento da Web 2.0 e como ela permitiu novas formas de interação e compartilhamento de conteúdo entre usuários.
O documento discute o uso de novas tecnologias como celulares, internet sem fio, VoIP e computadores para fins educacionais. Também aborda tópicos como educação a distância, salas de aula virtuais, multimídia e como esses recursos podem contribuir para ampliar as formas de comunicação e aprendizagem.
O documento discute como a tecnologia digital está causando grandes mudanças em todos os setores. Aceleração da inovação, descentralização da informação e comunicação direta entre pares estão reorganizando os mercados e o poder global. Empresas precisam respirar fundo, desenhar estratégias bifuricadas para trabalhar a cultura atual e criar novas soluções de forma separada para se transformarem a tempo de sobreviver no futuro.
Produto, Marca e Perfomance: 3 elementos fundamentais para o sucesso das empr...Michel Lent Schwartzman
O documento discute três elementos fundamentais para o sucesso das empresas: Produto, Performance e Marca. O autor explica que um bom produto é essencial, mas precisa de performance para alcançar os clientes e se viabilizar. No entanto, mesmo com um bom produto e performance, a falta de diferenciação pode levar à commoditização do mercado. Nesse caso, a marca se torna necessária para a sustentabilidade do negócio.
O documento discute as mudanças estruturais causadas pela digitalização em diversas indústrias no Brasil, incluindo a fragmentação da publicidade, o empoderamento do indivíduo pelas redes sociais e o surgimento de novas empresas que desafiam os modelos de negócios tradicionais. A crise atual é vista como uma oportunidade para reinventar mercados e buscar novas apostas como design centrado no usuário, lançamento de empresas em plataformas digitais e a necessidade das marcas se diferenciarem nos novos mercados.
O documento discute a morte e renascimento da publicidade na era digital. A fragmentação dos meios de comunicação e ascensão das redes sociais levaram à perda do modelo de negócios baseado em publicidade. Empresas agora precisam construir marcas fortes para se diferenciarem sem anúncios. O renascimento da publicidade dependerá de novos modelos de remuneração, parceiros adaptados e reinvenção do marketing físico puxado pelo digital.
O documento discute as mudanças na publicidade e comunicação causadas pela internet e tecnologia digital. Apresenta como a tecnologia empoderou indivíduos e descentralizou a produção e distribuição de conteúdo. Também analisa como essas mudanças impactaram vários setores como música, jornalismo, táxis e hotelaria, forçando uma reestruturação dos modelos de negócios e cadeias de valor. Por fim, prevê novas tendências como o crescimento de chatbots e a continuação da centralização do poder nas mãos
O documento discute o declínio e renascimento da publicidade. A fragmentação dos meios de comunicação levou à perda de audiência e quebra do modelo de negócios tradicional. Empresas construíram marcas sem depender de publicidade, mas logo surgiram concorrentes e custos cresceram. A publicidade pode ajudar novamente diferenciando produtos e fortalecendo marcas, exigindo novas agências e modelos de remuneração.
O documento discute as mudanças estruturais causadas pela digitalização em diversas indústrias, incluindo marketing e publicidade. A fragmentação da audiência e a ascensão de plataformas digitais estão alterando o poder de publishers e agências tradicionais. Novas empresas e modelos de negócios estão surgindo rapidamente em todos os setores. Embora seja um período de crise, também representa uma grande oportunidade para reinvenção.
Brazil is undergoing major structural changes in its media and advertising landscape. With 123 million internet users and 91 million on Facebook, audiences are scattered across large global platforms, making traditional media less effective. The connected consumer is well-informed but has saturated attention. Additionally, Brazil faces economic instability from the recession and political uncertainty. This has impacted traditional media companies as they lose viewership and revenue. It also decreases marketing budgets and weakens advertising effectiveness. The changes require new models that are more focused on digital, content, and return on investment. It marks the end of one era and the beginning of new opportunities.
O documento discute o impacto da internet e das mídias sociais nos modelos de negócios de marketing, mídia e conteúdo. A ascensão das novas plataformas digitais levou a uma queda na receita de empresas de mídia tradicionais, anunciantes e agências de publicidade. Novos modelos de negócios e formas de produzir conteúdo estão emergindo para se adaptar a este novo cenário, com foco na experiência do usuário e no valor das marcas.
O documento discute as mudanças na publicidade e comunicação causadas pela tecnologia, incluindo a comunicação desintermediada, o consumo sob demanda de mídia e a descentralização do poder. Também aborda como essas mudanças estão impactando vários setores como música, jornalismo, táxis e produção de conteúdo, além de forçar uma reestruturação dos modelos de negócio e marketing.
O documento discute as mudanças estruturais e conjunturais na publicidade brasileira, com a fragmentação das audiências, surgimento de novas plataformas digitais e crise econômica impactando pessoas, empresas de conteúdo, anunciantes e agências. Aponta para a necessidade de novas abordagens, formatos menos custosos e estruturas enxutas para se adaptar ao "novo mercado".
O documento descreve as mudanças estruturais e conjunturais que estão impactando a publicidade brasileira, incluindo a fragmentação das audiências, aumento de conteúdo disputando o tempo das pessoas, menos verba de anunciantes, necessidade de novas soluções e formatos. Essas mudanças estão forçando uma reestruturação no mercado com estruturas menores, foco em estratégia e soluções, e surgimento de novos players.
O documento discute como as mídias sociais se tornaram a nova mídia de massa, com o YouTube sendo o segundo canal de TV mais assistido no Brasil e o Facebook tendo a maior audiência como uma "revista". Também ressalta que as marcas precisam merecer o tempo das pessoas nessas plataformas, servindo-as, sendo relevantes e fazendo parte da conversa de forma envolvente.
O documento discute as tendências do mercado mobile no Brasil e como as marcas devem se adaptar a este cenário. Primeiramente, destaca que o mobile é a principal tela de acesso à internet e que as redes sociais se tornaram a nova mídia de massa. Em seguida, enfatiza a importância de contextualizar as soluções mobile de acordo com cada situação de uso e medir os resultados das estratégias mobile por meio de métricas.
O documento resume o festival de Cannes Lions de 2022, onde houve 12 jurados que analisaram 1050 peças de marketing durante 20 dias. Um trabalho do Brasil chamado "Diaper Alert" ganhou o bronze. O documento também discute como as inscrições são cada vez mais diversas e focadas em tecnologia e design, tornando mais difícil de categorizá-las.
Mobile today is like the web in 2000 in that it is just getting started and experimenting with new formats and advertising approaches. However, mobile today is not like the web in 2000 in several key ways. Now there are over 140 mobile devices in Brazil allowing everyone to be reached through mobile. Mobile broadband usage has grown 90 times more than fixed broadband was in 2000. Mobile time spent is starting to dominate over other contexts. Users also learn new mobile technologies much faster now compared to learning new technologies in the past. Looking ahead, the future will see mobile treated as a normal part of online experiences rather than a separate platform, and mobile thinking and strategies will become integrated into all digital work.
O documento discute as semelhanças e diferenças entre a web em 2000 e o mobile marketing hoje. Apresenta como o mobile evoluiu desde os primeiros experimentos de publicidade até se tornar onipresente, com 140 milhões de usuários móveis no Brasil. Também destaca que, apesar do crescimento, o pensamento mobile ainda não está totalmente integrado nas estratégias de marketing.
4. Um mundo analógico Há 20 anos, mundo era praticamente todo analógico CDs foram a primeira forma de informação digital mais popular No analógico, cada aparelho para uma função Cada canal com um objetivo
7. O avanço da computação Na década de 60, os computadores eram usados apenas pelos militares, algumas universidades e empresas No final da década de 70, nasce a computação pessoal No início dos anos 90 ela ganha força com o aparecimento da internet comercial A partir do ano 2000, com o avanço da nanotecnologia, a computação conquista os aparelhos eletrônicos e a mobilidade
12. O mundo passa a ser digital Informação est á completando um processo de digitalização O que antes era anal ógico, agora p assa a ser representado em ‘zeros’ e ‘uns’: DIGITAL Tudo é digitalizável: Imagem; Sons; Vídeo; Texto, Informação Aparelhos digitais, passam a ser multim ídia: relógio-cdplayer; celular com câmera; TV com internet Gra ças ao DIGITAL
13.
14. Rel ógio de bolso, 1907 “ Rel ógio” de bolso, 2007
15. A convergência das mídias A informação está em todos os lugares Todos os aparelhos podem fazer tudo As mídias convergem, os aparelhos se confundem Diferença das mídias e das empresas, começa a desaparecer
17. Apple Criada em 1977 como “ Apple Computer, Inc ” Fabricava apenas computadores Uma empresa da computer industry Em 2007, mudou seu nome para “Apple Inc”, em função de sua presença em áreas diversas como a venda de músicas e filmes online e a fabricação de diversos eletrônicos Fonte: Wikipedia
18. News Corp. Criada em 1980 como uma holding de jornais da fam ília Murdoch Essecialmente na ind ústria do print and publishing Em 2007, um dos maiores conglomerados de comunica ção do mundo, reunindo: Newspapers Filmed Entertainment Broadcast/cable/satellite TV Internet Fonte: Wikipedia
19. Um mundo de telas Telas grandes, m édias e portáteis Um mundo de telas, todas interativas, se prestando para diferentes aplicações de acordo com seu tamanho A‘central’ de internet come ça a desaparecer Cada vez menos importa a tecnologia e mais o serviço
20.
21. Uso de celulares no mundo 2 bilh ões / 100 milhões Brasil | Fonte: Wikipedia
25. Web 2.0 em resumo O avanço da tecnologia democratizou a o poder de publicação e a oferta de serviços online Qualquer pessoa com acesso à internet tem ferramenta e oferta de serviços para se tornar hoje é um potencial publicador Esta mistura de serviços e ferramentas é a base da Web 2.0
36. A era do ‘eu mídia’ Na era do ‘eu mídia’ os usuários querem se ver, acima de tudo Big Brothers, Orkuts, Blogs, Fotologs, comprovam esse pensamento Não precisamos mais obrigatoriamente sermos os responsáveis pela execução da mensagem O usu ário quer fazer a mensagem e nós podemos organizar “ Construa e eles virão”
37.
38.
39.
40. SL75: MIL LIVROS CUSTOMIZADOS EM 11 DIAS | 2800 EM FILA DE ESPERA
43. Permitir a participação Na medida em que a quantidade de conteúdo produzido aumenta exponencialmente Cada vez faz menos sentido que o conteúdo seja inteiro produzido pela empresa, sem a participação do usuário
46. Em busca da qualidade Na medida em que os aparelhos se misturam, cada vez mais a fronteira da Web e outras m ídias desaparece Neste cenário, a preocupação com a qualidade deve aumentar cada vez mais Estamos chegando ao momento em que JPG e Flash não será mais suficiente para entregar a qualidade estética que estamos acostumados a consumir há anos O usuário não sabe se é Web ou não Apenas se é feio ou bonito
47. Em busca da criatividade Ao mesmo tempo, boas id éias começam a ficar independentes de investimento ou qualidade de produção Na medida em que os formatos tradicionais não servem mais, toda nova forma de criatividade a princípio é válida e pode ser a próxima grande “bala que matou o kennedy” Está aberta a caçada aos novos formatos e à nova geração de talentos mundiais
48. THE HEIDIS | DIESEL | FARFAR | GRAND PRIX CYBER | CANNES 2007
50. Especialização e colaboração (com outros especialistas) Com a largura de banda dispon ível, vídeo e ambientes 3D se tornam cada vez mais presentes nos projetos interativos para grandes telas Esque ça as tentativas de editar vídeo sozinho ou fazer 3D no PC Procure colaborar com gente especializada para um trabalho realmente bem feito Procure profissionais de planejamento, fotografia, roteiro, edição, etc.
51. Transitar entre plataformas A Web é a ponta do iceberg É apenas 1 das tantas plataformas interativas existentes Games, motion graphics, PDAs Telas pequenas, médias e grandes são novas fronteiras para o design de interface, para novas plataformas
53. Se conselho fosse bom... Para os estudantes: conceito e teoria antes, t écnica e ferramenta depois Para os profissionais: h á vida além da agência, o “cliente” também precisa de experts Para os clientes: trate seu fornecedor com carinho, ele é seu maior aliado para o sucesso Para os jovens empres ários: erre com o dinheiro dos outros, considere um emprego antes de abrir sua ag ência Para todos nós: a brincadeira está só começando...