KD
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KD(란스 시리즈) 참조.
FPS 게임에서 목숨 당 처치한 적들의 수를 가리키는 용어. K/D 혹은 킬뎃(킬데스)이라고 줄여 부르는 경우가 많다.
예를 들어 킬뎃이 1.2라면 1개의 목숨당 1.2명을 죽였다는 뜻이다.
킬뎃을 남과 비교하며 의식하기 시작하면 게임 본연의 재미를 잃고 스트레스를 받게 된다. 심하게 스트레스를 받는 유저들은 자신의 통계를 비공개하거나, 즐겜용 부계정을 만들기도 한다. 경쟁 게임에 싫증을 느끼게 만드는 원인이며, 의외로 적지 않은 유저들이 이러한 이유로 피로감을 느낀다.
이러한 강박증이 더욱 심해지면, 전적을 관리한다는 이유로 지나치게 소극적인 플레이를 하는 등 팀 동료에게까지 민폐를 끼친다. 킬뎃은 그저 지나간 게임의 기록일 뿐, 게임의 목적이 아니라는 것을 명심하자.
예를 들어 킬뎃이 1.2라면 1개의 목숨당 1.2명을 죽였다는 뜻이다.
킬뎃을 남과 비교하며 의식하기 시작하면 게임 본연의 재미를 잃고 스트레스를 받게 된다. 심하게 스트레스를 받는 유저들은 자신의 통계를 비공개하거나, 즐겜용 부계정을 만들기도 한다. 경쟁 게임에 싫증을 느끼게 만드는 원인이며, 의외로 적지 않은 유저들이 이러한 이유로 피로감을 느낀다.
이러한 강박증이 더욱 심해지면, 전적을 관리한다는 이유로 지나치게 소극적인 플레이를 하는 등 팀 동료에게까지 민폐를 끼친다. 킬뎃은 그저 지나간 게임의 기록일 뿐, 게임의 목적이 아니라는 것을 명심하자.
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