FUJIN Rumble
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FUJIN Rumble |
1. 개요
1.1. 아티스트 코멘트
2. GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY3. GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!4. MUSIC DIVER5. 타사 리듬 게임 수록6. 각종 리믹스6.1. FUJIN Rumble (tpz Overheat Remix)6.2. ZUNTATA NIGHT 2017 FUJIN Rumble6.3. Fujin Rumble (adaptor Remix)6.4. FUJIN Rumble MASAKI Remix
제1회 천하제일리겜축제 블록 결승 과제곡 | |||
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VERTeX Hiro | Ignis Danse Yuji Masubuchi |
FUJIN Rumble |
리듬 게임 GROOVE COASTER의 수록곡. 작곡은 당시 타이토 내 게임음악 제작 팀 ZUNTATA의 COSIO.
천하제일리겜축제의 블록 결승용 과제곡으로 제작된 곡으로, 모티브는 4대 원소 중 바람. 제목의 FUJIN은 풍신(風神)을 의미한다. 일반적으로 한국에서는 '후진 럼블'이나 '푸진 럼블'이라 부른다.
GROOVE COASTER EX의 마지막 수록곡으로, 2014년 11월 26일 AOU 가맹 점포에 한해 우선적으로 수록되었고, 이후 GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL에서 모든 점포에 수록되었다.
천하제일리겜축제의 블록 결승용 과제곡으로 제작된 곡으로, 모티브는 4대 원소 중 바람. 제목의 FUJIN은 풍신(風神)을 의미한다. 일반적으로 한국에서는 '후진 럼블'이나 '푸진 럼블'이라 부른다.
GROOVE COASTER EX의 마지막 수록곡으로, 2014년 11월 26일 AOU 가맹 점포에 한해 우선적으로 수록되었고, 이후 GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL에서 모든 점포에 수록되었다.
안녕하세요. 타이토 ZUNTATA의 COSIO입니다! 『천하제일리겜축제』의 과제곡을 쓰게 되어서 큰 영광 & 긴장된 매일입니다. 그런데 이번에는 각 사의 회의에서 「4대 원소」를 이미지하는 게 되고, 타이토의 담당은 제트코스터니까 「바람」! 비교적 간단히 결정되었습니다. 그래서, 여기서는 원점으로 돌아가 실제 모 유원지에서 천하제일… 그러니까 일본제일의 산 이름을 딴 제트코스터[1]를 타고 왔습니다! 결론: 30대에 탈 게 아냐 orz 그 직후에 직감으로 정한 타이틀이 「FUJIN Rumble」. 곡도 일본풍 테크노가 되었습니다. 응. 가길 잘했어! BPM이 빠른 어려운 곡입니다만, 곡에 흐르는 「바람」에 리듬을 타면 분명 구름 위까지도 목표로 할 수 있을 거에요! 렛츠 그루브♪ |
곡명 | FUJIN Rumble |
아티스트 명의 | |
수록된 버전 | |
수록 폴더 | 오리지널 |
플레이 가능 | |
96-192 | |
그루브 코스터 EX의 보스곡이었으며, 이후 그루브 코스터 2에도 Marry me, Nightmare, Got noir forever.등과 함께 그루브 코스터 내의 최상위 난이도를 마크했던 악곡이다.
출시 기준 최대 체인이었던 STARLIGHT TWILIGHT를 뛰어넘는 3,298체인[2]의 압도적인 물량, 변칙적인 연타와 초반 중반에 BPM이 절반이 되는 변속구간 등이 특징이며, 중반부터 노트 인식의 난이도가 상당히 높아지며 후반은 이때까지 반복됐던 리듬패턴이 단번에 뒤바뀌어 버린다. 거기다 대부분 16비트의 연타지만 인트로의 날아오는 타겟, 중반의 크리티컬 연타 등등의 알기 힘든 셋잇단 음표 연타가 뒤섞여 있기 때문에 곡의 정확한 박자 파악이 요구되는 편.
여담으로, 그루브 코스터2 업데이트후 넷이 끊겼을 경우에 비AOU가맹점에서도 이 곡을 플레이할 수가 있었다. 데이터 자체는 그루브 코스터 2업데이트와 함께 들어온 모양
출시 기준 최대 체인이었던 STARLIGHT TWILIGHT를 뛰어넘는 3,298체인[2]의 압도적인 물량, 변칙적인 연타와 초반 중반에 BPM이 절반이 되는 변속구간 등이 특징이며, 중반부터 노트 인식의 난이도가 상당히 높아지며 후반은 이때까지 반복됐던 리듬패턴이 단번에 뒤바뀌어 버린다. 거기다 대부분 16비트의 연타지만 인트로의 날아오는 타겟, 중반의 크리티컬 연타 등등의 알기 힘든 셋잇단 음표 연타가 뒤섞여 있기 때문에 곡의 정확한 박자 파악이 요구되는 편.
여담으로, 그루브 코스터2 업데이트후 넷이 끊겼을 경우에 비AOU가맹점에서도 이 곡을 플레이할 수가 있었다. 데이터 자체는 그루브 코스터 2업데이트와 함께 들어온 모양
난이도 | EASY | NORMAL | HARD | MASTER | ||||||||||||||||||||
레벨 | 4 | 7 | 11 | 15 | ||||||||||||||||||||
노트 수 AD-LIB 포함 | 172 | 304 | 491 | 798 | ||||||||||||||||||||
AD-LIB | 10 | 22 | 22 | 22 | ||||||||||||||||||||
MAX 체인 | 1,044 | 1,461 | 2,180 | 3,279 | ||||||||||||||||||||
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일부 크리티컬 노트가 히트 노트로 바뀌었다.
6월 13일에 Got more raves?, ouroboros -twin stroke of the end-와 함께 수록되었으며, 원곡 특유의 개박과 종련으로 난이도가 어렵다.
그루브 코스터의 후살의 16분 히트부분이 스크린 터치로, 슬라이드 부분이 엣지 터치로 되어있다.
준타타 30주년 앨범에 작곡가인 COSIO가 리믹스를 한 버전이 수록되었다. 이전 트랙인 Tears & flow, 다음 트랙인 Intolerance와 자연스럽게 이어져있기에 이 트랙만 들으면 뭔가 끊기는 느낌이 들을것이다.
Groove anthem party.에 수록된 MASAKI의 리믹스 버전.
[1] 후지큐 하이랜드의 후지야마로 추정된다. https://www.youtube.com/watch?v=tWUVxOroLhs[2] 3 버전에서 판정 변화가 있어서 현재는 체인 수가 1 적어졌다.
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