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Universitätsbibliothek Heidelberg
Status: entliehen (gesamte Vormerkungen: 0)
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Signatur: 2023 A 697   QR-Code
Standort: Hauptbibliothek Altstadt / Freihandbereich Monograph  3D-Plan
Exemplare: siehe unten
Verfasst von:Preisinger, Alexander [VerfasserIn]   i
Titel:Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung
Mitwirkende:Aumayr, Florian [MitwirkendeR]   i
 Barricelli, Michele [HerausgeberIn]   i
 Gautschi, Peter [HerausgeberIn]   i
 Gundermann, Christine [HerausgeberIn]   i
 Lücke, Martin [HerausgeberIn]   i
 Oswalt, Vadim [HerausgeberIn]   i
Institutionen:Wochenschau Verlag Dr. Kurt Debus GmbH [Verlag]   i
Verf.angabe:Alexander Preisinger ; unter Mitarbeit von Florian Aumayr
Verlagsort:Frankfurt/M.
Verlag:Wochenschau Verlag
E-Jahr:2022
Jahr:[2022]
Umfang:262 Seiten
Illustrationen:Diagramme
Format:19 cm
Gesamttitel/Reihe:Methoden historischen Lernens
 Wochenschau Geschichte
Fussnoten:Die Reihe "Methoden historischen Lernens" wird herausgegeben von Michele Barricelli, Peter Gautschi, Christine Gundermann, Martin Lücke, Vadim Oswalt ; Literaturverzeichnis: Seite 234-250
ISBN:978-3-7344-1323-0
Abstract:Digitale Spiele sind ein wichtiger Teil nicht nur, aber vor allem der Jugendkultur geworden. Es ist an der Zeit, ihre Möglichkeiten und die mit ihnen verbundenen Potenziale in der historisch-politischen Bildung zu nutzen. Anregungen dazu gibt dieses Buch. Es vermittelt Basiswissen über digitale Spiele und ihre Erforschung, verortet sie als Teil der Geschichtskultur und zeigt, wie Lernen in und mit Spielen möglich ist. Den Schwerpunkt bildet die Darstellung des Computerspiels als Unterrichtsmittel: Neben konkreten Einzeltiteln werden Formen der Spieleverwendung, Unterrichtskonzepte und methodische Umsetzungen vorgestellt. Abgeschlossen wird der Band mit 25 detailliert dargestellten Unterrichtsbeispielen.
DOI:doi:10.46499/1549
URL:Cover: https://portal.dnb.de/opac/mvb/cover?isbn=978-3-7344-1323-0
 Inhaltsverzeichnis: https://d-nb.info/124444281X/04
 DOI: https://doi.org/10.46499/1549
Schlagwörter:(s)Computerspiel   i / (s)Geschichtsbewusstsein   i / (s)Geschichtsunterricht   i / (s)Politischer Unterricht   i / (s)Sekundarstufe   i / (g)Deutschland   i
Dokumenttyp:Lehrmittel
Sprache:ger
Bibliogr. Hinweis:Erscheint auch als : Online-Ausgabe: Preisinger, Alexander, 1982 - : Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung. - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag, 2022. - 1 Online-Ressource (262 Seiten)
 Erscheint auch als : Online-Ausgabe: Preisinger, Alexander, 1982 - : Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung. - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag, 2022. - 1 Online-Ressource (262 Seiten)
RVK-Notation:MB 2568   i
 AP 15963   i
 NB 8100   i
K10plus-PPN:1765974372
Exemplare:

SignaturQRStandortStatus
2023 A 697QR-CodeHauptbibliothek Altstadt / Freihandbereich Monographien3D-Planentliehen bis 12.08.2024 (gesamte Vormerkungen: 0)
Mediennummer: 10689334

Permanenter Link auf diesen Titel (bookmarkfähig):  https://katalog.ub.uni-heidelberg.de/titel/68977198   QR-Code

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