インソムニアックゲームズ
概要
1994年に設立され、以後数々のゲームを世に送り出す。現在はカリフォルニア州のバーバンクで活動している。 「インソムニアック(Insomniac)」は「不眠症の」という意味。
1998年に、ユニバーサルインタラクティブスタジオ制作、ソニー・コンピュータエンタテインメント発売のゲーム『スパイロ・ザ・ドラゴン』(Spyro the Dragon)を開発する。米国を中心にヒットした本作はシリーズ化され、後に発売された2作目、3作目の開発を担当する。3作目の日本国内版が発売されることはなかった。その後スパイロシリーズの版権がソニーから変わったため、3作目を最後にインソムニアックゲームズはスパイロシリーズに関わっていない。
2002年、サーニーゲームズ社とノーティドッグ社の協力で、PlayStation 2用ゲーム『ラチェット&クランク』(Ratchet & Clank)を開発。本作は日米ともにヒットし、以後シリーズ化。2作目、3作目、4作目と2005年まで1年おきのペースで新作を発表していく。
2003年に元社員がハイインパクトゲームズ(High Impact Games)という会社を設立した。主にハイインパクトゲームズはラチェット&クランクシリーズのPSP向けソフトの開発を担当。
2006年にはハードをPLAYSTATION 3へ移し、ローンチタイトルとして『RESISTANCE〜人類没落の日〜』を手掛け、再び注目を集める。翌2007年、同じくPLAYSTATION 3用のゲームとして『ラチェット&クランク FUTURE』を開発し、その後も1年に1作品以上のペースでPlayStation 3向けのタイトルを開発している。
ノーティドッグとの関連
同じくアメリカのゲーム開発会社であるノーティドッグ(Naughty Dog)とは、古くから親交が深いことで有名である。『スパイロ×スパークス』の体験版がノーティドッグ開発の『クラッシュ・バンディクー レーシング』に収録されたことを皮切りに、後に発売されたラチェット&クランクシリーズとノーティドッグのジャック×ダクスターシリーズではクロスオーバー的要素が所々に見られる。
主なゲーム作品
- 1996年 ディスラプター (PS, 原題:Disruptor)
- 1998年 スパイロ・ザ・ドラゴン (PS, 原題:Spyro the Dragon)
- 1999年 スパイロ×スパークス トンでもツアーズ (PS, 原題:Spyro 2: Ripto's Rage!)
- 2000年 Spyro: Year of the Dragon (PS, 日本未発売)
- 2002年 ラチェット&クランク (PS2, 原題:Ratchet & Clank)
- 2003年 ラチェット&クランク2 ガガガ!銀河のコマンドーっす (PS2, 原題:Ratchet & Crank: Going Commando)
- 2004年 ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ (PS2, 原題:Ratchet & Crank: Up Your Arsenal)
- 2005年 ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル (PS2, 原題:Ratchet: Deadlocked)
- 2006年 RESISTANCE〜人類没落の日〜 (PS3, 原題:Resistance: Fall of Man)
- 2007年 ラチェット&クランク FUTURE (PS3, 原題:Ratchet & Crank Future: Tools of Destruction)
- 2008年 ラチェット&クランク FUTURE外伝 海賊ダークウォーターの秘宝 (PS3, 原題:Ratchet & Crank Future: Quest for Booty)
- 2008年 RESISTANCE2 (PS3, 原題:Resistance 2)
- 2009年 ラチェット&クランク FUTURE2 (PS3, 原題:Ratchet and Clank Future: A Crack in Time)
- 2010年 RESISTANCE3 (PS3, 原題:Resistance 3)
- 2011年 ラチェット&クランク オールフォーワン (PS3, 原題:Ratchet and Clank: All 4 One)
- 2013年 Fuse (PS3とXbox 360の同社初のマルチプラットフォーム, 日本未発売)
- 2014年 Sunset Overdrive(Xbox One)