Character Texture Artist
Уровень дохода не указанТребуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва
Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр.
Наша команда состоит из опытных профессионалов игровой индустрии, с опытом в известных игровых компаниях и крупных международных проектах.
Cейчас мы ищем Character Texture Artist с опытом текстуринга реалистичных персонажей и существ для нашего нашего нового PC/консольного проекта
Чем нужно будет заниматься:
- Текстуринг фотореалистичных персонажей в sci-fi сеттинге;
- Текстуринг одежды и ткани на персонажах, а также hardsurface элементов;
- Взаимодействие с Арт-командой;
- Работа в Unreal Engine и Substance Designer;
- Обязательно - Портфолио работ по текстурингу персонажей;
- Опыт текстуринга фотореалистичных персонажей;
- Обладание навыками работы в Substance Designer;
- Опыт работы лидом и/или дачи фидбеков исполнителям и аутсорсу;
Будет плюсом:
- Навыки и опыт текстуринга органических поверхностей и персонажей (существ);
- Опыт работы в scifi сеттинге;
- Художественный бэкграунд Навыки создания материалов (шейдеров) в Unreal Engine.
Что мы предлагаем:
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
- Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
- Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста;
- Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение;
- Забота о своем здоровье: ДМС после испытательного срока.
Ключевые навыки
- substance designer
- unreal engine
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос
Вакансия опубликована 17 мая 2024 в Москве
Отзывы о компании
4,4очень хорошо
Оценка Dream Job
80%
Рекомендуют
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Что говорят сотрудники
Преимущества и льготы
- 5Своевременная оплата труда
- 5Удаленная работа
Отзыв сотрудника
Май 2024
Отличная команда, готовая всегда прийти на помощь. Понимающие руководство. Хорошие условия работы. Нет задержек зп. Нет жестких рамок по графику работы. Чудесные и душевные корпоративы и довольно частые.
Войдите, чтобы увидеть все отзывы
ВойтиПохожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Моделирование hard surface объектов, жестких деталей одежды, и прочих. Возможных аксессуаров персонажа. Представленным образцом. - Рендеринг – мармосет, блендер. Работа с расстановкой...
Что хотим видеть: - Умение работать в программах - Zbrush, Blender, Photoshop, Marvelous designer, Substance painter. - Базовое знание анатомии, умение скульптить лица...
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Создание высококачественного и привлекательного игрового окружения. Проработка визуала открытого мира для вида от третьего лица в современном сеттинге (экстерьер/интерьер...
Опыт работы в качестве Environment Artist в игровой индустрии не менее 5 лет. Опыт создания окружения игровых локаций по полному...
3D-художник окружения для Fortnite (архитектура)
1 500 – 2 500 $Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Отлично разворачиваете UV для тайлов и тримов. Умеете запекать карты текстур в Marmoset и работали с картой Displacement.
У вас есть как минимум три года коммерческого опыта на аналогичной должности. Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Минимум 3 года проработали на аналогичной должности и имеете опыт обучения, наставничества и проверок 3D-художников. – Идеально знаете анатомию...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Участие в полном цикле препродакшена и продакшена катсцен. Организация и координация работы в команде художников (Animators, VFX-artists, Lighting Artists).
Знание принципов создания фильмов и композиции. Базовое понимание Unity Editor. Опыт работы в игровой индустрии или в сфере кинопроизводства/анимации.
Ведущий 3D-художник окружения на проект Fortnite Lego
1 500 – 2 000 $Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
У вас есть как минимум три года коммерческого опыта на аналогичной должности. Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Москва