Valve (entreprise)
Valve Corporation est un studio américain de création de jeux vidéo basé à Bellevue, dans l'État de Washington. Valve est devenu célèbre après la sortie de son premier jeu, Half-Life, en novembre 1998. Valve a prolongé le succès d'Half-Life en développant des mods, des spin-off et des jeux, parmi lesquels on compte Half-Life 2. Seuls deux jeux complets (Half-Life et Half-Life 2) ont été créés par Valve, avec un certain nombre de titres multijoueur, d'expansions et de jeux sous forme d'épisodes.
Valve Corporation | |
Création | [1] |
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Dates clés | 1996 (création) |
Fondateurs | Gabe Newell et Mike Harrington |
Personnages clés | Gabe Newell, co-fondateur et directeur management |
Forme juridique | LLC (SARL) |
Siège social | Bellevue |
Direction | Gabe Newell (depuis ) |
Directeurs | Gabe Newell |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Half-Life Counter-Strike Team Fortress Classic Day of Defeat Half-Life 2 Counter-Strike: Source Day of Defeat: Source Half-Life 2: Episode One Half-Life 2: Episode Two Team Fortress 2 Portal Left 4 Dead Left 4 Dead 2 Alien Swarm Portal 2 Dota 2 |
Effectif | Environ 250 |
Site web | www.valvesoftware.com |
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Histoire
Valve a été créée en 1996 par Gabe Newell et Mike Harrington deux informaticiens qui ont chacun passé 10 ans chez Microsoft. Le , Valve a annoncé le rachat des Turtle Rock Studios[2].
Jeux
Nom | Date | Type | Plateformes | |||||
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PC | Mac | Xbox | PS2 | 360 | PS3 | |||
Half-Life | 1998 | FPS | ||||||
Team Fortress Classic | 1999 | FPS | ||||||
Half-Life: Opposing Force | 1999 | Extension | ||||||
Deathmatch Classic | 2000 | FPS | ||||||
Ricochet | 2000 | Action | ||||||
Counter-Strike | 2000 | FPS | ||||||
Half-Life: Blue Shift | 2001 | Extension | ||||||
Day of Defeat | 2003 | FPS | ||||||
Counter-Strike: Condition Zero | 2004 | FPS | ||||||
Counter-Strike: Source | 2004 | FPS | ||||||
Half-Life 2 | 2004 | FPS | ||||||
Half-Life 2: Deathmatch | 2004 | FPS | ||||||
Half-Life Deathmatch: Source | 2005 | FPS | ||||||
Day of Defeat: Source | 2005 | FPS | ||||||
Half-Life 2: Lost Coast | 2005 | Extension | ||||||
Half-Life 2: Episode One | 2006 | Extension | ||||||
Half-Life 2: Episode Two | 2007 | Extension | ||||||
Portal | 2007 | Réflexion | ||||||
Team Fortress 2 | 2007 | FPS | ||||||
Left 4 Dead | 2008 | FPS | ||||||
Left 4 Dead 2 | 2009 | FPS | ||||||
Alien Swarm | 2010 | Shoot them up | ||||||
Portal 2 | 2011 | Réflexion | ||||||
Dota 2 | 2011 | Stratégie |
Plate-forme PC
La société est également à l'origine de la plate-forme d'acquisition en ligne de jeux vidéo Steam. Il s'agit d'un logiciel (couplé à un site internet) qui permet de s'inscrire puis d'acheter (via une transaction sécurisée) et de télécharger des jeux parmi le catalogue de Valve mais également de nombreux autres éditeurs. Entre autres avantages du système, il y a la mise à jour constante et automatique des jeux et la mise à disposition de nombreux outils communautaires.
Les développeurs de Half-Life définissent le soleil comme « ce truc qui fait des reflets désagréables sur l'écran »[3]
Notes et références
- collection en ligne du Museum of Modern Art, (base de données en ligne), consulté le
- http://www.gamekult.com/finances/articles/A0000063688/
- Guide stratégique officiel Half-Life édition jeu de l'année, chapitre équipe de développement)
Voir aussi
-Valve est le concepteur de la orange box, comprenant Half Life 2 ainsi que ses deux épisodes bonus, Portal, un jeu original avec une arme qui fait apparaître des portails de téléportation et enfin Team Fortress 2, jeu de shoot multijoueur en ligne au design cartoon et à l'ambiance explosive.
Lien externe
- (en) Site officiel