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El jefe de Microsoft quiere más juegos exclusivos de Xbox en PS5 y Switch y ya hay varios títulos más en desarrollo

Según Windows Central, Satya Nadella ha establecido que no haya líneas rojas, por lo que cualquier juego es susceptible de ser adaptado.

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Halo Infinite

Que Satya Nadella, CEO de Microsoft, no tiene gran aprecio por los juegos exclusivos no es ninguna novedad. El máximo responsable de la compañía manifestó públicamente que si dependiera de él se libraría de los exclusivos en consolas. En aquel momento dijo que no lo podía hacer porque el competidor dominante —Sony— usaba este tipo de títulos como estrategia de mercado: “Es el mundo en el que vivimos, pero no siento amor por ese mundo”, declaró el ejecutivo. A lo largo de estos meses, se ha producido un giro hacia la multiplataformidad, no solo en el caso de Xbox, sino también en PlayStation con el PC. Según publica Windows Central, el jefe de los Redmond está presionando para ahondar en ese camino y lanzar más videojuegos propios en sistemas de la competencia. De hecho, ya están trabajando en más ports.

La estrategia de lanzar juegos de Xbox en PS5 y Nintendo Switch se conoce internamente bajo el nombre en clave ‘Latitude”. De acuerdo con Windows Central, existe un debate dentro de Microsoft sobre si este es o no el camino correcto a seguir. Lo cierto es que tras las primeras filtraciones, Phil Spencer, máximo responsable de la división de gaming, confirmó la llegada de Hi-Fi Rush, Pentiment, Grounded y Sea of Thieves en otras plataformas. El triunfo del juego de piratas de RARE en PS5 ha abierto el camino hacia un futuro que a punta a ser multiplataforma.

Más juegos de Xbox en camino para otras consolas

En estos momentos, Microsoft está trabajando en más videojuegos propios de Xbox para PS5, aunque no se han desvelado títulos concretos. Windows Central ha asegurado que la gigante norteamericana está presionando para que no haya líneas rojas, ya que el propio Nadella y la CFO Amy Hood han ordenado que todas las unidades de negocio incrementen sus márgenes. El cierre de Tango Gameworks y de Arkane Austin se enmarca dentro de un plan de reducción de costes, que ha conllevado la pérdida de miles de puestos de trabajo.

En otra pieza, Eurogamer ha subrayado que hay “numerosos juegos en consideración, incluyendo títulos de grandes sagas de la compañía”. De momento, Xbox no ha anunciado ningún proyecto adicional para PS5 y Nintendo Switch.

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