Dokumen tersebut membahas tentang instalasi sistem operasi Android 4.4 KitKat pada komputer melalui USB flashdisk dan UNetbootin. Dokumen tersebut juga menjelaskan spesifikasi minimum yang dibutuhkan seperti RAM minimal 512MB dan hardisk minimal 2GB serta fitur-fitur baru pada Android 4.4 KitKat seperti OK Google dan album foto fullscreen.
Google membeli perusahaan Android pada 2005 dan merilis sistem operasi Android untuk perangkat seluler pada 2007. Android adalah sistem operasi berbasis Linux dengan kode sumber terbuka yang memungkinkan perangkat lunak diubah dan didistribusikan secara bebas. Faktor ini telah membuat Android menjadi sistem operasi telepon pintar paling populer di dunia.
Android adalah sistem operasi berbasis Linux untuk perangkat seluler layar sentuh seperti ponsel pintar dan tablet yang dikembangkan oleh Android Inc. dan kemudian dibeli oleh Google. Android menjadi sistem operasi ponsel pintar paling banyak digunakan di dunia karena kode sumber terbuka, komunitas pengembang aplikasi besar, dan dukungan dari produsen perangkat keras seperti Samsung.
Dokumen tersebut merangkum tentang sistem operasi Android, mulai dari sejarah perkembangannya, deskripsi sistem operasinya, perkembangan dan versi-versinya. Dokumen tersebut juga membahas tentang antarmuka, aplikasi, dan kerangka kerja Android serta hubungannya dengan Linux.
Android adalah sistem operasi berbasis Linux untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon pintar dan tablet yang dikembangkan oleh Android Inc dan kemudian dibeli oleh Google. Android memiliki antarmuka pengguna berbasis manipulasi langsung dengan sentuhan dan kode sumber terbuka, membuatnya menjadi sistem operasi telepon pintar paling populer di dunia saat ini.
Android adalah sistem operasi berbasis Linux untuk perangkat seluler yang dikembangkan oleh Google setelah membeli Android Inc. pada 2005. Android memiliki antarmuka pengguna berbasis sentuh dan kode sumber terbuka yang memungkinkan kustomisasi perangkat dan aplikasi. Faktor ini telah membuat Android menjadi sistem operasi telepon pintar paling populer di dunia.
Sidiq Permana - Building For The Next Billion UsersDicoding
The document discusses best practices for building mobile apps for the next billion users in emerging markets. It begins by noting that over 1.4 billion Android users exist across more than 130 countries, with 1 billion new users expected by 2017. Key challenges in emerging markets include slow and expensive internet, mobile-first usage, and prepaid plans used by over 95% of users. The document then lists 11 best practices: 1) Prioritize responsiveness, 2) Follow material design, 3) Anticipate user needs, 4) Manage data usage wisely, 5) Optimize for performance, 6) Minimize app size, 7) Use efficient image formats, 8) Consider battery life, 9) Manage memory efficiently, and
Model-view-presenter (MVP) is an architectural pattern used for building user interfaces. It derives from model-view-controller (MVC). MVP separates an application into three main components: the model, the view, and the presenter. The presenter acts as a mediator between the model and the view. It retrieves data from models, prepares it for the view to display, and handles user interactions with the view. This allows for separation of concerns where each component has a single responsibility. MVP makes applications easier to maintain, test, and scale compared to alternatives like MVC.
This document discusses different approaches to making HTTP requests and parsing JSON responses in Android applications. It first shows the traditional approach using HttpClient and JSONObject, then introduces several popular libraries that simplify these tasks, including Butterknife, Retrofit, Picasso, RoboSpice and Lombok. It focuses on Retrofit, explaining how to define models, services, make requests using callbacks, and convert responses to Java objects using GSON. The document promotes Retrofit as a simple solution for replacing raw HTTP connections and parsing responses. It ends by providing the author's contact details.
This document discusses best practices for Android app architecture and security. It recommends using HTTPS for secure connections, paying attention to supported TLS versions, and coordinating with phone providers on security issues. It also recommends using libraries for networking rather than custom HTTP, setting timeouts, caching data including images, and being mindful of activity and fragment lifecycles. The document then describes implementing a Model-View-Presenter architecture using repositories to encapsulate data access and provide a clean separation between the presentation and model layers.
Element34 Solutions is a consulting and product development firm specialized in agile engineering practices and test automation solutions. The presentation discusses the importance of mindset, skillset, and toolset in establishing continuous quality and test automation. It emphasizes knocking down walls between development, testing, and operations teams to foster collaboration and a culture where it is everyone's job to test and innovate, with the goal of enabling continuous delivery. Automating testing is presented as a way to save time and reinvest it in more testing to get early feedback and act as a safety net.
Google I/O 2016 provided a really short recap for Android developers which covered Android multi-screen windows, direct reply notifications, bundled notifications, data saver, direct boot, background optimizations, language and locals, scope directory access, network security configuration, and two way data binding. The recap was presented by Google Developer Experts Sidiq Permana, Ibnu Sina Wardy, and Intel Android Software Innovator Narenda Wicaksono.
ID Android TechTalk Series #6 : Google Service and Gradle - Ibnu Sina WardyDicoding
This document summarizes an Android tech talk on maps, location, and permissions. It discusses using Google Maps and getting GPS location in emulators. It also covers setting camera positions in code, displaying Street View, using the FusedLocation provider, Android M permissions, activity recognition, and geofencing. It notes that geofences may need to be rebuilt if the device is rebooted, the app is uninstalled, or data is cleared. Contact information is provided for GITS Indonesia.
Narenda Wicaksono is the founder of Dicoding and has experience as an Intel Innovator. He gave a keynote on games development at an Intel I/O Party event. The document discusses Narenda's career journey and growth over time from Brillio to being an Indonesian lecturer and coder, and encourages the reader to consider if they could be the next innovator through academy challenges.
Produktif dalam Membangun Game - Adam Ardisasmita (Arsakids)Dicoding
The document discusses fast prototyping using Unity assets. Adam Ardisasmita from Arsanesia and Dicoding Academy discusses the importance of prototyping for idea validation and game design. Prototyping allows developers to quickly build the core gameplay and improve or kill ideas fast. The presentation includes a live demo of prototyping with standard Unity assets.
ID Android TechTalk Series #6 : Google Service and Gradle - Anton Nurdin Tuha...Dicoding
Gradle is a build automation tool for multi-language projects that can be used for Android development. It provides a declarative domain-specific language for declaring tasks like compiling, packaging, and testing. Gradle allows customizing build configurations, dependencies, signing, flavors, and more through build files. Its primary advantages include flexibility, extensibility through plugins, and being free and open source.
Continuous Integration & Continuous Delivery on Android - Nur Rendra Toro Sin...Dicoding
This document discusses continuous integration and continuous delivery practices at OLX Indonesia. It faced challenges like application bugs and crashes from lack of testing that led to bad user reviews. It addressed this by implementing continuous delivery practices like test-driven development, continuous integration, deployment to beta testers, and using crash reports and tester feedback for improvement. Key learnings included defining a clear git branch strategy, merging test and platform repositories, writing unit tests by default, and avoiding "Docker in Docker" for continuous integration.
Mencari Genre Game yang Sesuai Passion - Cipto Adiguno (Ekuator Games)Dicoding
This document provides advice for creating a debut title for a complex genre by having passion for your dreams, focusing your vision, gaining others' belief, respecting individual expression and freedom, overcoming risks and doubts through courage, and making a great game to feel pride in one's work.
I/O Extended (GDG Bogor) - Andrew KurniadiDicoding
The document outlines new features and improvements in Android N, including a new JIT compiler for improved performance, support for Vulkan graphics APIs, "Doze on the Go" for better battery life, multi-window support, direct reply notifications, security features like Direct Boot, and support for Instant Apps, Android Wear 2.0, and Java Lambda expressions.
This document discusses using JobScheduler in Android to schedule tasks to run in the background. It explains that JobScheduler is useful for battery savings, handling unstable networks, and persisting through app restarts. Key aspects covered include defining JobService classes, building JobInfo objects to specify scheduling conditions like device charging state, and scheduling jobs. Alternatives like Android Job and GCM Network Manager are also mentioned. The document ends by providing a link to a JobScheduler demo project.
The document discusses using the appMobi XDK tool to create hybrid mobile apps with HTML5. It describes appMobi's mission to allow web developers to create native mobile apps using HTML5 and JavaScript. The anatomy of an appMobi app is explained as a web view containing HTML/JS code accessed by device APIs. The presentation demonstrates using the XDK to build, preview, and deploy an app to devices or the cloud for different platforms.
1. The document discusses tools from Intel for developing and testing Android apps, including the Intel XDK for building HTML5 apps, Intel HAXM for speeding up Android emulation, and Intel Graphics Performance Analyzers for analyzing app performance.
2. It also mentions challenges in testing like automation and fragmentation, as well as services like AWS Device Farm, Google Cloud Test Lab, and Open STF that can be used for testing.
3. The document recommends tools like JUnit, UI Automator, and the Android Testing Support Library for testing Android apps.
PhoneGap allows developers to build mobile apps using standard web technologies like HTML, CSS, and JavaScript. It works by packaging web apps so they can be deployed and run as native mobile applications on different platforms. The document discusses how to build an Android app using PhoneGap, including setting up the project structure, adding the PhoneGap library, implementing a basic "Hello World" app, and extending functionality through plugins. It also covers debugging PhoneGap apps and some limitations compared to native development.
Android adalah sistem operasi untuk perangkat seluler seperti telepon pintar dan tablet yang berbasis Linux. Ia menyediakan platform terbuka bagi pengembang untuk membuat aplikasi. Android dikembangkan oleh Android Inc yang kemudian dibeli Google untuk mengembangkan sistem operasi ini.
1. Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti smartphone dan tablet. 2. Android awalnya dikembangkan oleh Android Inc. pada tahun 2003 sebelum dibeli Google pada 2005. 3. Android menguasai pasar smartphone global dengan pangsa 64% pada 2013 dan telah mengalami beberapa perkembangan versi.
Android adalah sistem operasi yang dikembangkan untuk perangkat mobile. Android memiliki sejarah panjang sejak didirikannya Android Inc pada 2003 hingga dibeli Google pada 2005. Android terus berkembang dengan merilis berbagai generasi baru dengan fitur tambahan seperti Jelly Bean.
Android adalah sistem operasi berbasis Linux untuk perangkat seluler layar sentuh seperti smartphone dan tablet. Dikembangkan oleh Android Inc pada tahun 2003 lalu dibeli Google pada 2005. Android dirilis secara resmi pada 2007 bersamaan dengan Open Handset Alliance. Android menguasai pasar smartphone global dengan pangsa 64% pada 2013 dan telah memiliki berbagai versi.
Android adalah sistem operasi berbasis Linux untuk perangkat seluler seperti telepon pintar dan tablet. Awalnya dikembangkan oleh Android Inc. yang kemudian dibeli oleh Google untuk mengembangkan platform terbuka bagi pengembang aplikasi seluler. Android menawarkan fitur-fitur seperti antarmuka pengguna sentuh, manajemen aplikasi pihak ketiga, dukungan media, dan konektivitas nirkabel.
Makalah ini membahas sistem operasi Android, mulai dari sejarah, deskripsi, perkembangan, keamanan, lisensi, versi-versinya. Android awalnya dikembangkan oleh Android Inc. lalu dibeli Google tahun 2005 dan secara resmi diluncurkan 2007. Android menggunakan kernel Linux dan dikembangkan secara terbuka oleh komunitas pengembang.
Android merupakan sistem operasi yang berkembang pesat untuk perangkat seluler. Makalah ini menjelaskan pengertian Android, sejarah perkembangannya sejak dibeli oleh Google pada 2005, serta perkembangan berbagai versi Android mulai dari 1.1 hingga 1.6 dengan penambahan fitur-fitur baru.
Dokumen tersebut membahas sejarah dan perkembangan sistem operasi mobile device seperti Android dan iOS. Android pertama kali dikembangkan oleh perusahaan Android Inc pada 2003 sebelum dibeli Google pada 2005. Sementara itu, iOS awalnya bernama iPhone OS ketika diluncurkan pada 2007 bersama iPhone pertama. Kedua sistem operasi ini terus berkembang dengan rilis berbagai versi baru yang menambah fitur-fitur.
KEAMANAN CYBER DALAM PARADIGMA NETWORK CENTRIC WARFAREMuhamadRahmatulloh
JOURNAL
UJIAN AKHIR SEMESTER
"Keamanan Cyber dalam Paradigma Network Centric Warfare"
Dosen Pengampu:
Dr. H.A Danang Rimbawa, S.Si., M.T., M.Tr.Opsla., C.E.H., CSBA.
Pengawas : Dwi Nuril
Disusun Oleh :
Audirialy Naufal Adama 320210402004
Muhamad Rahmatulloh 320210402016
Onky Prilianda Putra 320210402019
FAKULTAS SAINS TEKNOLOGI PERTAHANAN
PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO
UNIVERSITAS PERTAHANAN
2024
PEMANFAATAN UNMANNED COMBAT AERIAL VEHICLE (UCAV) ATAU COMBAT DRONE DAN PENE...ReginaAnastasiaDA
Agam Nuriyansyah (320210402002)
Refino Maulana Hansbullah Subarkah (320210402022)
Regina Anastasia Dwi Astuti (320210402023)
Program Studi Teknik Elektro
Fakultas Sains dan Teknologi Pertahanan
Universitas Pertahanan Republik Indonesia
2024
Are you interested in learning about creating an attractive website? Here it is! Take part in the challenge that will broaden your knowledge about creating cool websites! Don't miss this opportunity, only in "Redesign Challenge"!
ROKOKBET: TOP #1 Situs Toto Slot dan Togel Online Terbaik Versi Android Jamin...avroralevka
TOP #1 Situs Toto Slot dan Togel Online Terbaik Versi Android Jamin Jepe Rokokbet merupakan situs slot dan toto togel online terbaik dengan pilihan permainan slot online dan togel online terlengkap versi android pasti jepe gede setiap harinya hanya dengan menggunakan 1 id gacor ini saja. Situs toto Rokokbet memberikan banyak informasi dan trik menarik tentang bagaimana cara terbaik untuk bermain slot dan toto togel disitus toto Rokokbet agar mudah jepe dan pasti gacor. Rokokbet sebagai situs slot dan toto togel onine memberikan banyak kemudahan mulai dari mendaftar hingga claim kemenangan semuanya dapat dilakukan dengan sangat cepat dan mudah. Bermain slot dan toto togel online yang gacor dan mudah jepe melalui android menjadi incaran setiap pecinta judi yang ada diindonesia, Rokokbet merupakan pilihan terbaik untuk mengakses seluruh permainan dengan mudah, dapat diakses kapan saja dan dimana saja.
50. Pihak yang Terlibat di Android
• Google (OS,SDK)
• Operator (Data & CB Telkomsel)
• Vendor (Samsung,Intel)
• Developer (ID-Android-Dev)
• Komunitas (ID-Android)
51. Keluhan Developer Indonesia
-Tidak bisa jualan (sekarang bisa)
-Cara bayarnya (harus Kartu Kredit)
Solusi:
Payment bisa pakai Pulsa Telkomsel
54. Komunitas ID-ANDROID
Berdiri : 5 Nov 2007
Founder : Agus Hamonangan
Wadah : Milis: id-android@googlegroups.com
Aktif : Desember 2009
Join : id-android+subscribe@googlegroups.com
Forum : http://forum.android.or.id
55. Kegiatan/aktifitas:
Online : Sharing how to Root, How to develop
aplikasi dan tester aplikasi android terbaru,
Edukasi (Setting APN dan Paket Data),
jual beli dll
Offline : Mini Gathering, Launch Android dan Big
Gathering