Bisquits is a social network for coders. It allows you to create your own programming code library and to share it within communities.
With Bisquits, you can add codes written by other users to your library and vote, share and comment them.
Bisquits also features Qloud, a platform which allows you to save your own library in remoteand to access it with an easy CDN-based system.
This document provides an introduction to Twine, an open-source tool for telling interactive, nonlinear stories. It discusses what Twine is, how to get started with basic implementation using links and choices, and some advanced techniques like using variables, conditionals, and CSS styling. The document explains that Twine stories are interactive narratives where the reader makes choices that determine the path and outcome of the story. It provides examples using a simple "Pacman" story and outlines an agenda that includes downloading Twine, the basics of linking passages together, and more advanced topics like logic, variables and styling.
Millennium development goals_a_preview_of_the_progress_status_in_indiaNitesh Panch
The document discusses the progress made towards achieving the Millennium Development Goals in India. It provides background on the MDGs and outlines the 8 global goals. It then summarizes India's status on goals such as reducing poverty, achieving universal primary education, promoting gender equality, and reducing child mortality. While India has made progress in reducing poverty and increasing primary education enrollment, it still lags on other goals like improving maternal health and reducing child mortality, particularly in certain regions. The document aims to track India's work towards accomplishing the MDGs by 2015.
The document discusses the layout elements of a website, including images, headlines, body content, navigation, and credits. It explains that images draw the eye and help direct readers. Headlines are prominent and use larger typography than body content. Body content is the main text people come to read. Navigation helps readers stay oriented and move within and between pages. Credits provide details like publication date and copyright. The document also introduces Adobe Dreamweaver software for web development and discusses initial layout considerations before bringing a design to life.
Before taking CALL courses, many students had misconceptions about what CALL involved or lacked clarity on the topic. Some thought it focused solely on grammar/vocabulary programs [Andrew] or using the internet as a teaching tool [Afiwa]. Others found CALL nebulous [Heidi] or were afraid of technology [Kamila]. Some had limited experience using videos or CDs in teaching but didn't consider it true CALL [Karen]. A few were unsure of its usefulness or didn't see how it fit with their plans [Celia, Robin]. Overall, many entered CALL courses without a clear understanding of what it encompassed.
The document discusses Goods and Services Tax (GST) in India. It provides details about the current indirect tax structure and lists the taxes to be subsumed under GST. A dual GST model is proposed where both central and state governments will simultaneously levy GST across the country. This will help integrate taxes, remove cascading effect of taxes, and create a common national market. However, there are still challenges around revenue loss for some states, designing an optimal tax rate, and ensuring a conducive business environment under GST.
Iconographawhat examining the aztec calendar stoneLynise Lassiter
The document provides an overview of examining the Aztec calendar stone. It defines iconography and iconology and instructs students to identify symbols on the calendar stone, including the central figure of Tonatiuh, the sun god. The symbols in boxes around Tonatiuh's head represent different periods in history, like a time of giants or a great flood. The document encourages students to analyze 3 more symbols and discusses how interpreting art requires understanding the historical and cultural context.
The document outlines an introductory technology class that will involve getting to know each other's technology use, discussing what technology means to individuals, and doing an activity called "Speed Technologing." Students will form groups to discuss websites, smartphone uses, and computer preferences. They will also reflect individually on what technology means to them and provide examples. The class will conclude with a discussion on what technology is and how it is used.
The document summarizes the author's experiences teaching English in Thailand from June 2008 to August 2008. It describes their placements in Chiang Mai and Mae Sot working with Shan and Burmese refugee students. They taught English classes in the morning and other subjects like human rights in the afternoon. At the farewell party, the students sang songs to say goodbye, expressing their hope to meet again and wishing the teacher good luck.
Ramon is praised by several former colleagues and professors for his dedication, supportiveness, communication skills, attention to detail, and passion for intercultural learning. He is described as engaging, warm, enthusiastic, and able to inspire and communicate effectively with people from different cultures. Colleagues highlight his professionalism, reliability, and ability to plan and deliver large events successfully. A professor states Ramon was in the top 2% of his students and that he will have a very successful future.
Linuxday 2012 : Introduzione a Proxmox VeIvan Zini
Proxmox Ve è una piattaforma di virtualizzazione Open Source, basata su Linux Debian, che integra in un unica soluzione diverse tecnologie di virtualizzazione come KVM e OpenVZ.
L\’ambiente è pronto in pochi minuti e permette di eseguire facilmente macchine e appliance virtuali, il tutto gestibile tramite una semplice interfaccia web. Utilizzando piu nodi hardware è possibile configurare un\’intera infrastruttura virtuale costruendo un cluster di risorse per l\’alta affibadilità rendolo un prodotto idoneo alle PMI ma anche al mondo Enterprise.
L'intervento dell'Ing. Luciano Lotti durante il webinar dedicato al Visual COBOL: grazie al suo utilizzo migliora la produttività degli sviluppatori e la qualità delle applicazioni.
Aziende e Web 2.0, cambiare il modo di pensare - Parte PrimaAntonio Pavolini
In che modo cambia la comunicazione aziendale con gli strumenti conversazionali del 2.0? Ne parlo in questa lezione al master MUMM della facoltà di Economia e Commercio dell'Università "La Sapienza" di Roma, tenutasi il 17.7.2009. (prima parte).
Uno dei principali motivi per adottare un approccio DevOps è di soddisfare le richieste di mercato nel minor tempo possibile: ciò è possibile se un nostro prodotto ha una architettura ben composta e flessibile. In questo contesto, i microservizi sono un'ottima scelta: per la loro natura rappresentano l'approccio architetturale migliore per adottare una cultura DevOps e mantenere la complessità bassa. In questa sessione parleremo sia di aspetti architetturali che pratici relativi alla fusione di questi due mondi.
L’articolo intende comunicare le informazioni base che riguardano gli hooks favorendo l’aspetto reale, in altre parole, far capire a cosa servono tramite l’esposizione e realizzazione di un caso di studio quanto più possibile vicino al reale. Sarà quindi presentato un caso d’integrazione che farà uso degli hooks, toccando i vari aspetti di personalizzazione. L’articolo sarà suddiviso in più episodi per evitare una “sbrodolata” d’informazione e rendere più efficace l’assimilazione di quanto esposto.
1. 09/11/2011
the new social network for coders
TBIZ a NAPOLI
venerdì 11 novembre 11
2. hai bisogno di fare
ordine tra i tuoi
codici?
venerdì 11 novembre 11
3. mi presento
Alessandro Canessa
22 anni
front-end developer
geek
internet addicted
venerdì 11 novembre 11
4. social coding
cos’è?
La possibilità di condividere i propri codici con
altri utenti e di selezionare quelli dei propri
contatti, creando così networking tra
sviluppatori, agevolando inoltre il loro lavoro,
tramite strumenti web.
venerdì 11 novembre 11
5. i limiti attuali
del social coding
I maggiori competitor del momento (github,
bitbucket, smipple, snipt) hanno due grandi limiti:
USABILITA’
ASPETTO SOCIAL
venerdì 11 novembre 11
6. usabilità
del social coding
Il primo grande limite degli attuali social coding è
l’usabilità: l’aspetto grafico ed il funzionamento
in sé si presenta complicato, limitandosi, quindi,
ad un target di smanettoni (pieni di pazienza),
tenendo fuori il programmatore medio (e non
solo), che abbandona il servizio dopo pochi
tentativi.
venerdì 11 novembre 11
7. aspetto social
del social coding
Altro limite degli attuali social coding è l’aspetto
social, che non va oltre la condivisione del codice
con la community, che può al massimo
commentarlo ed utilizzarlo.
venerdì 11 novembre 11
9. vantaggi
Le differenze fondamentali tra bisquits e gli
altri competitor sono:
USABILITA’
LIBRARY
ASPETTO SOCIAL
QLOUD
venerdì 11 novembre 11
10. grande usabilità
L’interfaccia grafica di bisquits permette un
facile approccio alla piattaforma, che si
presenta intuitiva anche per un coder medio.
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11. library
Nei competitor la propria repository è formata unicamente dai propri codici.
In bisquits la library non da solo la possibilità di inserire propri codici, ma di
aggiungere i codici condivisi da altri utenti, creando così maggiore
networking.
venerdì 11 novembre 11
12. aspetto social
Oltre ad aggiungere i codici di un altro utente alla
propria libreria, bisquits offre la possibilità di seguire
un utente i cui codici ci interessano particolarmente e
commentare, votare e condividerne i codici.
venerdì 11 novembre 11
14. loud
bisquits prevede la “qloud”: un sistema di
repository che da la possibilità di:
1) Scaricare i codici della propria libreria in
locale.
2) Accedere ai codici mediante un sistema simil-
CDN ed includerli nei propri siti web.
venerdì 11 novembre 11
15. gamefication
bisquits prevede un sistema di badge che va ad
incremetare dei beni virtuali che l’utente potrà
utilizzare nella piattaforma.
venerdì 11 novembre 11
16. business model
Gli utenti potranno acquistare spazio da poter
utilizzare per la qloud.
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17. needs
investitori che
Sostengano l’acquisto di server dedicati per
garantire il perfetto funzionamento della
piattaforma.
Sostengano le campagne pubblicitarie
necessarie al progetto.
venerdì 11 novembre 11
18. il team
1)Alessandro Canessa: CEO, co-founder e front-
end developer
2)Vittorio Grimaldi: co-founder e back-end
developer
3)Vincenzo Maiellaro: graphic designer
4)Flavia Esposito: copywriter
5)Fabio Lalli: advisor
venerdì 11 novembre 11