(Go: >> BACK << -|- >> HOME <<)





+1 в цитатник

Суббота, 15 Октября 2011 г. 20:39 + в цитатник
Это цитата сообщения _SOL_ [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

+1 в цитатник

Жизнь ломает каждого, и многие потом, только крепче на изломе. Она убивает самых добрых, самых сильных и самых нежных. А если, ты, ни то, ни другое, ни третье, то будь уверен, что и тебя убьют, только без особой спешки. (с) Хемингуэй Эрнест

Без заголовка

Четверг, 15 Сентября 2011 г. 17:50 + в цитатник
Это цитата сообщения Доктор_ИКС [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Мор. Утопия (Pathologic)

 (300x387, 84Kb)
Мор.Утопия - первый проект российской студии Ice-Pick Lodge. Еще задолго до своего релиза, с самых первых геймплейных скриншотов он позиционировался как-то что-то полностью выходящее за рамки обычной компьютерной игры. Множество обещаний, всего такого - классика жанра почти. Когда игра вышла, встретили её весьма неоднозначно. Кто-то чуть ли не памятники проекту воздвигал, а кто-то поливал чистым русским трёхэтажным. Из всех обещаний одно уж точно разработчики выполнили - игра и правда стала весьма неоднозначной. "Симулятор выживания в чрезвычайных ситуациях" - гласит мануал. Посмотрим, так ли оно на самом деле.

С геймплеем всё очень сложно. После того, как игрок выберет под покровительство одного из двух-трех персонажей, его помещают в игровой мир, где выжить - главная цель. Никаких дружеских подталкиваний в спину, никаких очевидных подсказок - разбираться во всём игроку предстоит самому. Не получается? С выживанием будут затруднения.
В чём же это ваше выживание заключается? Главный герой нуждается в еде, отдыхе, кофе, в поддержании иммунитета, начиная с некоторого момента в игре он может ещё и заболеть, в результате чего придется думать и о лекарствах. Помимо этого, действие происходит в реальном времени, его способна остановить только пауза. Время в игре - единственный ресурс, которого не хватает всегда. Грамотное использование времени - залог успешного выживания. Звучит хорошо? Но на деле выходит не всё так радужно. Портит впечатление от игры пресловутая аркадность. Вот небольшой пример: употребление кофе вредит здоровью, а использование аптечки его восстанавливает. Аналогично и с лечением последствий злоупотребления антибиотиками. Для игры, которая позиционируется как закос под реальные условия, это непростительно! Что мешало создателям сделать несколько полосок здоровья, для сердца там, для прочих внутренних органов, для кожи? Аркадность бы, конечно, осталась, но хотя б не так сильно в глаза бросалась. Система здравомыслия из Call of Cthulhu в Мор.Утопии смотрелась бы на ура, но увы, от неё в игре есть только зародыш, представленный периодическими головокружениями и помутнением рассудка у главного героя в случае болезни.

Графика в игре весьма противоречива. На одних скриншотах она хорошая...



...на других - откровенно ужасна.



Город выглядит неплохо. Немного уныло из-за того, что герой бегает не очень быстро, но в целом весьма атмосферно. Особенно круто выглядят зараженные районы, к которым даже подходить страшно. отдельного упоминания достойны дома изнутри в этих заражённых районах. Если вам страшно на улице - в дома тогда вам вообще лучше не соваться.
Что сделано из рук вон плохо - это модели персонажей. И ещё: город населён сплошь жертвами "копировать-вставить". С моделями случайных жителей разработчики малость пожадничали, их на игру всего не больше десятка. Это ужасно - видеть одних и тех же людей с одними и теми же фразами на улице. Я понимаю, что если бы разработчики стали возиться с каждым отдельным персонажем, то игра бы вышла от силы в предыдущем году, но впечатления от этого лучше все-равно не становится. Ну да ладно, это мелочь.

Саундтрек отдельно, к сожалению, не выходил, поэтому приходится довольствоваться треками из ресурсов игры. Хочется отметить трек из главного меню - он шикарен, и, к тому же, отлично слушается вне самой игры. В целом музыкальный фон довольно мрачен и однороден, из-за чего внимание на себя практически никогда не переключает. Запоминающихся треков практически нет, увы. Как были они фоновыми в игре, так и остаются они фоновыми во время внеигрового прослушивания. Только у Грифа на складе звучит что-то по-настоящему цепляющее и, пожалуй, в кабаке Стаматина.

Сюжет - это да, ради только него в игру стоит играть. Он довольно массивен, для компьютерной игры то. Три главных героя, на первое прохождение доступно только два, что дает несколько баллов вперёд к её реиграбельности. Но сделанный игроком выбор не исключает остальных персонажей, в игре они станут NPC и, по совместительству, конкурентами главного героя. Особенности геймплея и пути преодоления сюжета у разных персонажей также различны.
В игре нет полностью отрицательных или полностью положительных персонажей. Аналогично этому, нет полностью хороших и полностью плохих квестов в игре. Игра вынуждает игрока поступать так, как поступил бы он на месте выбранного им героя. Подаётся сюжет большими порциями неозвученного текста, поэтому любители всего современного и упрощённого, скорее всего, упадут в обморок. Да, читать придётся много, читать и вникать в смысл. Без этого Мор.Утопию даже проходить смысла нет, там всё хорошее в ней завязано на сюжете.

Баги есть. Поэтому ставьте официальный патч от разработчиков, лежащий на сайте игры, и всякого рода жучки будут обходить вас стороной.

Заместо итога: игру можно и любить и ненавидеть одновременно. Это целая куча недостатков, смешанная с достоинствами в безумный такой супчик, на любителя.

Хокку о Xbox 360 пирате

Среда, 19 Января 2011 г. 22:24 + в цитатник
Это цитата сообщения Alek_One [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Хокку о Xbox 360 пирате

Настроение сейчас - Ололо-троллоло

It's a question of time © depeche mode
рано или поздно © технология
black celebration © depeche mode


Хокку о Xbox 360 пирате

Пиво админское

Пятница, 07 Января 2011 г. 01:40 + в цитатник
Это цитата сообщения Доктор_ИКС [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Ыыыы....)

http://www.sitysoft.com/uploads/newbb/6_44c9cfa323880.gif

Пиво Админское - почувствуй себя витой парой.
Пиво Админское ледяное - почувствуй себя админом среди пингвинов.
Фисташки Админские - почувствуй себя архиватором.

Метки:  

БУГОГА

Среда, 05 Января 2011 г. 01:31 + в цитатник
Это цитата сообщения Доктор_ИКС [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

БУГОГА!!!



Пихаем се в ЦитатнеГ ;)

Метки:  

Дверства!

Среда, 11 Ноября 2009 г. 15:42 + в цитатник
Это цитата сообщения Zerta [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Дверства!



 

Это может вам пригодиться =)

 


© А.Толмасов
 

© Макс
 

© Shefff
 

© Jetturtle
 

© Drulik-mf
 

© J.Alimoff
 

© Almaz
 

© MoMM
 

© Р.Серюков
 

© Kfos
 

© Dude Rosen
 

© Lanita
 

© М.Латник
 

© Trisuff
 

© Ideax
 

© dimaniko
 

© dimaniko
 

© Vitaly
 

© Vitaly
 

© Д.Николаев
 

© Sleepy
 

© Vitaly
 

©
 

© Billy Bonse
 

© Kaiton
 

© В.Колодин
 

© MoMM
 

© Trudodni
 

© drova8181
 

© Trudodni
 

© Knifelover
 

© Lanita
 

© Nie_void
 

© Kaiton
 

© Ermolife
 

© Suomi_omi
 

©
 

© dimaniko
 

© Bazil-t
 

© Mi3ch
 

©
 

© Oleg-l
 

©
 Sergey Varsin (mtF)

© Sergey Varsin (mtF)
 

© Silenttouch
 

© dimaniko
 

© dimaniko
 

© dimaniko
 

© dimaniko
 

© Silenttouch
 

© Silenttouch
 

© Silenttouch
 

© Silenttouch
 

© Виктор Колодин
 

© Команданте
 

© Борис
 

© Борис
 

© Борис
 

© Борис
 

© Борис
 

© Команданте
 

© Борис
 

© Борис
 

 

Взято из http://printfun.ru 

Надо несколько распечатать...



Поиск сообщений в Alek_One
Страницы: [1] Календарь