(Go: >> BACK << -|- >> HOME <<)

 

Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 1821 сообщений
Cообщения с меткой

ux - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
rackvacwamea1971

Без заголовка

Вторник, 16 Мая 2023 г. 04:17 (ссылка)

Ux дизайн мобильных приложений Нижний Новгород - https://vk.com/wall-210266654_2436

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
counabneta75

Без заголовка

Вторник, 16 Мая 2023 г. 04:12 (ссылка)

Ux ui дизайн мобильных приложений Казань - https://vk.com/wall-210266654_2435

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
onaltomouth91

Без заголовка

Понедельник, 16 Мая 2023 г. 03:57 (ссылка)

Ux ui дизайн мобильных приложений Казань - https://vk.com/wall-210266654_2435

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rasthabilam75

Без заголовка

Понедельник, 16 Мая 2023 г. 02:01 (ссылка)

Ux ui дизайн мобильных приложений Казань - https://vk.com/wall-210266654_2435

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

UX/UI исследование метавселенных. Часть 1

Суббота, 29 Января 2023 г. 02:12 (ссылка)

Провели юзабилити исследование интерфейсов четырех популярнейших метавселенных с уклоном под VR: VRChat, Horizon Worlds, RecRoom и AltSpace.

Результат: рекомендации по интерфейсам в виртуальной реальности.

Статья содержит много видео для лучшего вовлечения.

Читать про UX-исследование метавселенных

https://habr.com/ru/post/713470/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=713470

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Чеклист для прототипов

Понедельник, 23 Января 2023 г. 13:54 (ссылка)

Если вы когда-нибудь занимались тестированием прототипов на респондентах, то наверняка замечали, что люди подсознательно сразу воспринимают прототип как готовый продукт и не «делают скидку» на все его условности. Опечатки, дублирование информации, шаблонный текст, тупиковые пути, долгая загрузка и прочие особенности прототипов отвлекают респондентов от реальных недостатков и могут восприниматься как ошибка интерфейса. Наверняка вы хотите не собирать отзывы об очевидных огрехах работы прототипа, а сосредоточиться на поиске возможных проблем при взаимодействии пользователей с конечным продуктом. А чтобы люди не отвлекались на косяки прототипов, нужно создавать их по некоторым правилам.

Читать

https://habr.com/ru/post/711620/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711620

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Позиции восприятия и их применение в дизайне

Четверг, 19 Января 2023 г. 10:51 (ссылка)

Всем привет! Меня зовут Александр Аникеев, я работаю старшим дизайнером цифровых продуктов в X5 Tech.

Мне интересна психология + я люблю дизайн. Я считаю, что на пересечении этих дисциплин есть много глубоких тем. На одну из которых я размышляю в своей статье.

Как мне кажется, мои рассуждения о применении теории позиций восприятия могут помочь найти новые грани процесса проектирования продукта, или же структурировать знания.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/711530/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711530

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Как сосредоточенность на процессе портит портфолио дизайнера

Понедельник, 16 Января 2023 г. 16:00 (ссылка)



В 1935 году в Австралию привезли 102 тростниковые жабы с целью контроля популяции жуков, угрожавших прибыльной индустрии сахарного тростника. Перенесёмся в настоящее время: сегодня в Австралии насчитывается примерно двести миллионов тростниковых жаб — это инвазивная чума, уничтожающая аборигенные виды и распространяющая болезни.



Самые благие намерения часто могут приводить к противоположным результатам и иметь катастрофические последствия. То же самое относится и к портфолио дизайнера. В туманном прошлом те, кто занимался наймом на должности, связанные с дизайном (и особенно наймом в сфере дизайна UX), устали от просмотра портфолио, содержавших только готовые дизайнерские работы. «Вот оно», — произносил соискатель и улыбался, уверенный, что его работа скажет всё сама за себя. Однако без контекста было почти невозможно судить, была ли конкретная работа успешной. В чём заключалась её цель? Как вы взаимодействовали с клиентом? Какие ещё направления вы пробовали? Как клиенты влияли на результат? В чём заключался ваш личный вклад? И так далее.



Поэтому дизайнерам начали советовать показывать в своих портфолио процесс работы. Из-за этого теперь слишком многие дизайнеры показывают свой процесс гораздо больше, чем готовые дизайны. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/710788/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710788

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Большой гайд по CJM — зачем, где и как его строить

Вторник, 10 Января 2023 г. 06:35 (ссылка)

https://habr.com/ru/post/709772/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709772

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Темная тема = шрифтовой ад

Четверг, 29 Декабря 2022 г. 17:10 (ссылка)

Я обожаю темные интерфейсы: в по для кодинга и работы с графикой. То есть там, где текст не нужно читать, а только считывать знакомые иконки и слова. А вот темная тема — шрифтовой ад, в котором нарушен базовый принцип типографики — контрастность. Увы, но сегодня не существует ни одного шрифта и алгоритма растеризации для темной темы для создания полноценных интерфейсов. И вот почему.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/708496/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708496

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[recovery mode] Как доработка UX помогла сократить время прохождения сценария заказа еды на 70%. Часть 3

Среда, 28 Декабря 2022 г. 14:50 (ссылка)

Всем привет, мы дизайнеры студии Focus. Во второй части статьи мы рассказывали, как проводили тестирование и готовились к нему. А также, как провели небольшое исследование конкурентов. В заключительной части мы покажем обновленный дизайн приложения по доработанному сценарию.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/708222/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708222

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Дизайн-долг платежом красен: улучшаем таблицы в большом продукте

Среда, 28 Декабря 2022 г. 14:32 (ссылка)

Меня зовут Александра, я дизайнер из Ozon в SX — Seller Experience. Сегодня расскажу продуктовую историю о таблицах и дизайн-долге.

Иногда приходится работать с устаревшими системами, при этом ресурсов на улучшение нет, и поэтому новые доработки внедряются с минимальными изменениями. Каждая новая функциональность всё больше и больше усложняет систему, делая её сложной для использования, а новым сотрудникам тяжело вникать в проект (да, легаси бывает не только у разработчиков).

Так было и с нашим продуктом, который накопил много недочётов. Работа без компонентов усложняла внедрение нового как со стороны дизайна, так и со стороны фронтенда. От неконсистентности страдали и пользователи. Особенно плохи были дела с таблицами. Настолько, что пользователи вручную увеличивали страницу, чтобы найти горизонтальный скролл. Нагруженные таблицы — вечная боль, и ресурсов на возврат дизайн-долга и техдолга, как всегда, нет — новые фичи сами себя не спроектируют. Под катом наша история решения большой задачи с низким приоритетом.

Как поступила команда

https://habr.com/ru/post/708162/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708162

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Тестирование умерло, да здравствует тестирование

Среда, 28 Декабря 2022 г. 12:14 (ссылка)

Привет, Хабр! Меня зовут Артём Ерошенко, я — сооснователь Qameta Software. Больше 14 лет занимаюсь тестированием и автоматизацией. Работал в Яндексе, когда учился в университете, и писал первые автотесты, сделал опенсорсный проект Allure-фреймворк, способствовал появлению Яндекс QA Tools. Сейчас обучаю других людей как автоматизировать тестирование и помогаю компаниям выстраивать процессы автоматизации тестирования и процессы разработки.

В этой статье мы разберёмся как развивалось тестирование: что было раньше, к чему пришло сейчас и каким будет дальше.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/698474/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698474

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Лучшие практики UX/UI в e-сommerce

Среда, 28 Декабря 2022 г. 09:07 (ссылка)

Меня зовут Станислав Хрусталёв, я автор сайта hardclient.com. Работаю в управлении клиентским опытом с 2009 года. Пишу на эту тему, собираю лучшие практики из мира Customer Experience и оцениваю сервисные модели компаний.

Некоторое время назад я задался идеей: собрать базу лучших практик UX/UI в области электронной коммерции. Как сделать покупки в интернет-магазине максимально удобными для клиента? Чтобы он возвращался снова и рекомендовал вас друзьям и знакомым?

Время шло, и из небольшой статьи материал стал превращаться в крупнейшую (?) открытую русскоязычную базу с лучшими практиками UX/UI в сфере e-commerce.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/708120/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708120

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Cтандартизированные методики исследования UX

Понедельник, 26 Декабря 2022 г. 20:08 (ссылка)

Несмотря на разнообразие подходов к UX (статья 1, статья 2, статья 3), в научной и практической среде за последние два десятилетия сформировались стандартизированные методики изучения пользовательского опыта. Объединяет их то, что все они основаны на теоретических предпосылках, разработанных в рамках относительно новой дисциплины Human-Computer Interaction (HCI). При этом четко прослеживается тенденция на расширение факторов, входящих в UX. Сегодня я расскажу о трех самых распространенных опросниках: AttrakDiff, UEQ и meCUE.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/707810/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=707810

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как не утонуть продукту в куче мелких UI/UX-багов

Пятница, 23 Декабря 2022 г. 23:24 (ссылка)

Привет! Меня зовут Даниил Видишев, я продуктовый дизайнер в Inly.

Сегодня хочу поделиться рекомендациями, которые помогут не множить папку с дизайн-долгом и делать продукт, который выглядит и работает так, как задумывали.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/707438/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=707438

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<ux - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 [2] 3 4 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda