(Go: >> BACK << -|- >> HOME <<)

Сегодня 16 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Новая статья: Nine Sols — пушистый и смертоносный. Рецензия

Данные берутся из публикации Nine Sols — пушистый и смертоносный. Рецензия

В игре Lunar Landing нашли ошибку спустя 55 лет после выпуска

Вскоре после высадки американских астронавтов на Луну в 1969 году была написана компьютерная игра Lunar Landing, в которой, как можно догадаться по названию, симулировалось это событие. И только сейчас, 55 лет спустя, в игре обнаружена ошибка.

 Источник изображения: sun jib / pixabay.com

Источник изображения: sun jib / pixabay.com

Lunar Landing написал тогда ученик средней школы Джим Сторер (Jim Storer), а к 1973 году она стала самой популярной игрой для ПК. Это игра в жанре текстового приключения, и появилась она в ту эпоху, когда компьютеры были далеко не в каждом доме. Впоследствии Сторер зарегистрировал несколько патентов в области компьютерной техники, получил докторскую степень в Принстонском университете в 1979 году и стал профессором в Брандейском университете, где он работает по сей день.

«В то время у меня были навыки в области вычислений, я был знаком с такими понятиями как ряды Тейлора, и, помню, мой отец, который был физиком, помог мне в выводе уравнений [, описывающих полёт ракеты]», — рассказал учёный. Как выяснилось, в одной из формул в делителе под квадратным корнем отсутствовала двойка, в результате чего учёт времени проводился неверно. По исправлении этой ошибки посадка с результатом «Хорошо» допускается на скорости 1,66 мили в час (2,67 км/ч) вместо прежних 3,5 мили в час (5,64 км/ч) — оценка «Идеально» ставится при скорости менее 1 мили в час (1,61 км/ч).

Учитывая, какие неприятные сюрпризы порой доставляют современные игры с армией тестировщиков и огромными бюджетами на разработку, удивительно, как долго могла просуществовать Lunar Landing, прежде чем в ней обнаружили настоящую ошибку.

Новая статья: XDefiant — зов долга, но не тот. Рецензия

Данные берутся из публикации XDefiant — зов долга, но не тот. Рецензия

В Сети нашли намёк на сроки выхода крупного эксклюзива Xbox — ролевой игры Clockwork Revolution, похожей на BioShock Infinite

В резюме актёра озвучивания заметили информацию о сроках выхода стимпанковой ролевой игры от первого лица Clockwork Revolution от студии InXile Entertainment (Torment: Tides of Numenera, Wasteland 2, Wasteland 3).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

На своей странице актёр озвучивания Майк Боди (Mike Bodie) упомянул проект CWRKRV от InXile Entertainment, для которого он озвучил персонажа (или, возможно, двух) Smudge/Zealot. Он отметил, что релиз игры состоится в 2025 году. Позже Боди удалил данный фрагмент из своего резюме. Официальных сведений о сроках релиза нет, поэтому к этой информации стоит относиться с долей сомнения.

Clockwork Revolution была анонсирована в июне 2023 года в рамках Xbox Games Showcase. С тех пор авторы рассказали о ней совсем немного. В январе 2024-го стало известно, что к производству присоединилась студия Shapeshifter Games, состоящая из бывших сотрудников ныне закрытой Volition (серия Saints Row).

События Clockwork Revolution развернутся в стимпанковом мегаполисе Авалоне (Avalon). С помощью «невероятного изобретения» герой сможет возвращаться в прошлое и менять ход истории. Заявлены редактор персонажа, нелинейное повествование, разветвлённые диалоги и чёрный юмор.

Игроки то и дело будут оказываться в ситуации сложного морального выбора. Как рассказал в подкасте The Fourth Curtain руководитель InXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo), в одном из заданий они отправятся в прошлое, чтобы разобраться с серийным убийцей, но в итоге узнают, что в то время он ещё не начал совершать преступления. В других случаях будет больше юмора, чем драмы — например, «эффект бабочки» превратит оставленную в прошлом шляпу в модный тренд современности.

Особым предметом интереса пользователей стало сходство будущего проекта с BioShock Infinite. Продюсер трейлеров шутера Irrational Games, использующий псевдоним Butmac, заметил, что игры похожи не только по антуражу и художественному стилю, но и по отдельным деталям — например, шарф героини выглядит так же, как у Дэйзи Фицрой (Daisy Fitzroy) из BioShock Infinite. Вскоре после анонса представитель Xbox прокомментировал эти сообщения, назвав любые совпадения «случайными».

Clockwork Revolution выйдет на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Игра сразу появится в Game Pass (ПК и Xbox). Подтверждён только английский язык.

Кто успел, тот и съел: Larian случайно подарила покупателям дискового издания Baldur’s Gate 3 цифровую версию игры

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios полна удивительных открытий. Приятный, но незапланированный сюрприз, как выяснилось, содержало и розничное издание проекта для Xbox.

 Источник изображения: Steam (Aomine)

Источник изображения: Steam (Aomine)

Напомним, физическая Deluxe-версия стоимостью $80 включает копию Baldur’s Gate 3 на диске (четырёх в случае с Xbox), саундтрек, тканевую карту мира, постер, две нашивки, 32 наклейки и набор цифровых бонусов.

Каково же было удивление некоторых покупателей, когда вместе с уже выгодным предложением они получили не одну, а целых две копии Baldur’s Gate 3: на четырёх дисках и в цифровом формате.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Цифровая версия Baldur’s Gate 3 активировалась у ряда владельцев физического Deluxe-издания вместо упомянутого набора бонусов. Сиюминутная радость сменилась тревогой: не отзовёт ли Larian ошибочно подаренные копии?

В присланном покупателям электронном письме студия сообщила, что незапланированная раздача случилась из-за «проблемы с цепочкой поставок цифровых кодов», и объяснила, как поступит со «счастливчиками»:

  • все, кто уже активировал цифровую версию Baldur’s Gate 3 для Xbox через код на бонусы, смогут оставить игру себе — им также вышлют новый ключ для получения упомянутого набора бонусов;
  • проблема уже решена — те, кто не успел забрать бесплатную копию Baldur’s Gate 3 до того, как на ситуацию обратила внимание Larian, активируют через код на набор бонусов только сами бонусы.
 Текст письма от Larian (источник изображения: iWentRogue на Reddit)

Текст письма от Larian (источник изображения: iWentRogue на Reddit)

Пользователи остались в восторге от щедрости Larian и привели её в пример другим компаниям: по мнению некоторых, Wizards of the Coast (владелец прав на Baldur’s Gate) в аналогичной ситуации уже бы выслала за игроком отряд спецназа.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время разработчики готовят для игры седьмой большой патч — его выпустят в сентябре.

«Самое хардкорное "Диско" со времён Disco»: сотрудники ZA/UM рассказали об отменённой игре во вселенной Disco Elysium, которая могла спасти студию

Портал PC Gamer пообщался с 12 нынешними и бывшими сотрудниками ZA/UM, включая сценариста Disco Elysium Арго Туулика (Argo Tuulik) и нарративного дизайнера Дору Клинджич (Dora Klindžić), насчёт ситуации с играми студии.

 Источник изображения: Steam (DarkPrince9507)

Источник изображения: Steam (DarkPrince9507)

Напомним, в феврале руководство ZA/UM отменило разработку X7 — возглавляемого Тууликом и Клинджич ответвления / самостоятельного расширения Disco Elysium, — вследствие чего уволило четверть сотрудников (в том числе Туулика).

Что известно о X7:

  • X7 была меньше Disco Elysium, но представляла собой полноценную игру;
  • X7 была посвящена одним из самых полюбившихся фанатам персонажей Disco Elysium, включала улучшенные элементы «психологической RPG» и развитие механики диалогов;
  • по словам одного из сотрудников, X7 была наиболее близка к Disco-игре без ключевых разработчиков «Элизиума» — покинувших ZA/UM со скандалом (продолжается до сих пор) создателя Disco Elysium Роберта Курвица (Robert Kurvitz), арт-директора Александра Ростова и сценаристки Хелен Хиндпере (Helen Hindpere);
  • Клинджич описывает X7 как «самое хардкорное "Диско" со времён Disco»;
  • X7 впечатлила остальные команды в ZA/UM на внутренней демонстрации в конце 2023 года, поэтому отмена игры стала для сотрудников шоком;
  • X7 могла выйти в 2025 или даже 2024 году, но не сложилось.

X7 одобрили в августе 2022 года — тизер хотели показать на The Game Awards 2022. Игру погубило отсутствие планирования (предпроизводства у неё не было) и иерархии — лидерство захватил скандальный продюсер Тынис Хаавел (Tõnis Haavel).

 За высказывания в фильме People Make Games руководство ZA/UM устроило Туулику «кампанию унижения» (источник изображения: People Make Games)

За высказывания в фильме People Make Games руководство ZA/UM устроило Туулику «кампанию унижения» (источник изображения: People Make Games)

Сотрудники утверждают, что X7 был наиболее близким к готовности проектом студии и описывают его как «именно ту игру, какую нужно было выпустить» ZA/UM для убеждения фанатов, что франшиза находится в надёжных руках.

Помимо X7, руководство ZA/UM отменило проект P1 продюсера Каура Кендера (Kaur Kender) — научно-фантастическую игру по новой франшизе — и Y12 (сиквел Disco Elydium). Его судьба была решена после ухода Курвица, Ростова и Хиндпере.

В настоящее время ZA/UM трудится на двумя играми: небольшим мобильным развлечением под кодовым названием M0 и C4 — полноценной RPG не во вселенной Disco Elysium.

Инсайдер уточнил, когда выйдут Fable и Gears of War: E-Day

Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) в новостной рассылке издания поделился инсайдерской информацией об ориентировочных сроках выхода двух грядущих эксклюзивов экосистемы Xbox.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Первая игра — Fable от Playground Games (серия Forza Horizon). Перезапуск фэнтезийной ролевой серии был подтверждён ещё летом 2020 года, однако официальные сроки выхода получил лишь на прошлой неделе.

Дебютировавший в рамках Xbox Games Showcase 2024 почти трёхминутный трейлер раскрыл, что Fable планируется к запуску в 2025 году. По данным источников Уоррена, речь идёт о четвёртом квартале — с октября по декабрь.

«Разработчики Fable, Playground Games, наиболее известны по серии Forza Horizon, которая всегда задавала стандарты графики на консолях Xbox. Похоже, с новой игрой они собираются сделать то же самое», — заявил Уоррен.

 Fable и Gears of War: E-Day создаются для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass

Fable и Gears of War: E-Day создаются для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass

Вторая игра — Gears of War: E-Day от The Coalition. Приквел основной серии был представлен на Xbox Games Showcase 2024 и официальных сроков выхода на данный момент не имеет вовсе.

Уоррен сообщил, что за несколько месяцев до Xbox Games Showcase 2024 слышал о планах Microsoft по релизу Gears of War: E-Day в 2025 году — премьера якобы намечалась даже до Fable.

«С тех пор [планы] могли измениться, поэтому отсутствие сроков выхода даёт The Coalition пространство для манёвра. Однако, думаю, мы уже скоро увидим, что Gears сможет выжать из консолей Xbox Series S и X», — поделился Уоррен.

В Epic Games Store стартовала раздача антигравитационной гонки Redout 2 в духе F-Zero и Wipeout — игра доступна в России

Как и было обещано, вслед за недоступной в России супергеройской тактикой Marvel's Midnight Suns цифровой магазин Epic Games Store устроил раздачу высокоскоростной футуристической гоночной аркады Redout 2.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

События Redout 2 разворачиваются в 2589 году. Игрокам в роли пилота предстоит принять участие в лиге Solar Redout Racing — стремительных гонках на антигравитационных кораблях по магнитным трассам.

Игра предлагает шесть режимов, включая масштабную кампанию, 10 локаций и 36 треков, гибкую настройку сложности, отзывчивое управление, до 12 игроков в мультиплеере, «убойный» саундтрек и перевод на русский.

Redout 2 вышла в июне 2022 года на ПК и консолях. Проект заслужил 70 % от критиков (OpenCritic) и 79 % от пользователей Steam («в основном положительные» отзывы). Игра была вдохновлена классикой антигравитационных гонок — F-Zero и Wipeout.

 И Redout 2, и Idle Champions of the Forgotten Realms доступны в российском Epic Games Store

И Redout 2, и Idle Champions of the Forgotten Realms доступны в российском Epic Games Store

Наряду с Redout 2 в новую раздачу Epic Games Store попал контентный набор «Знаменитые воители» (стоимостью более $100) для условно-бесплатной стратегии Idle Champions of the Forgotten Realms.

Для активации бесплатной копии Redout 2 достаточно перейти на страницу игры в Epic Games Store и нажать на кнопку «Получить», а комплект «Знаменитые воители» станет доступен на входе в Idle Champions of the Forgotten Realms.

Раздача Redout 2 и набора «Знаменитые воители» в Epic Games Store закончится 20 июня в 18:00 по Москве. Затем бесплатной станет геометрическая головоломка Lego Builder’s Journey, которая в России будет недоступна.

Продажи Elden Ring взяли новую высоту — помог ажиотаж вокруг Shadow of the Erdtree

В преддверии релиза аддона Shadow of the Erdtree для фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware отчитались о новых успехах основной игры.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, за первые 12 месяцев с релиза продажи Elden Ring превысили 20 млн копий. В последний раз о результатах игры Bandai Namco отчитывалась в феврале — ко второй годовщине показатель вырос до 23 млн единиц.

Как стало известно, на настоящий момент в Elden Ring насчитывается более 25 миллионов игроков — Погасших. Ни в каких подписках проект недоступен, поэтому данный результат равен продажам.

«Вместе мы прошли долгий путь. Мы бесконечно благодарны вам за энтузиазм и поддержку», — обратился к игрокам официальный микроблог Elden Ring. Анонс сопровождался поздравительной иллюстрацией (см. ниже).

Согласно официальной статистике, за второй год с релиза продажи Elden Ring составили 3 млн копий, тогда как лишь за последние четыре месяца игра добавила к своему результату ещё 2 млн экземпляров.

Можно смело предположить, что увеличение темпов продаж основной игры связано с приближением релиза дополнения: Shadow of the Erdtree дебютирует 21 июня и доступно для предзаказа (в том числе в комплекте с Elden Ring).

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и главную награду на The Game Awards 2022. Shadow of the Erdtree станет первым и последним DLC для игры.

Еженедельный чарт Steam: ролевой экшен Black Myth: Wukong и шутер с видом из носимой камеры Bodycam ворвались в топ-5

Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam в период с 4 по 11 июня. После двух недель лидерства портативный ПК Steam Deck переместился на третью позицию.

 Black Myth: Wukong. Источник изображения: Steam

Black Myth: Wukong. Источник изображения: Steam

На первую строчку как в платном, так и в общем чарте вырвался ролевой экшен по мотивам классического романа «Путешествие на Запад» Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science. Это первое появление игры в чарте — предзаказы открылись во время трансляции Summer Game Fest 2024, в рамках которой был представлен новый трейлер (YouTube). Релиз состоится 20 августа на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5, а версия для Xbox Series X и S задержится на неопределённый срок из-за трудностей оптимизации.

Другие события:

  • лучшей новинкой (четвёртая строчка) стало масштабное дополнение The Final Shape к онлайновому шутеру Destiny 2 (рейтинг на основе 4,1 тыс. отзывов — 79 %);

  • вторым самым популярным свежим релизом (пятое место) оказался шутер с видом из носимой камеры Bodycam от Reissad Studio, стартовавший в раннем доступе. У него 71 % положительных отзывов (всего рецензий — 8,6 тыс.) и 16 457 одновременных игроков в пике;

  • ролевой экшен Elden Ring, продажи которого растут по мере приближения релиза дополнения Shadow of the Erdtree (21 июня), прибавил ещё одну строчку и стал вторым, а предзаказ аддона взлетел на шестую;
  • файтинг Street Fighter 6 поднялся с 54-го на седьмое место благодаря 50-процентной скидке и началу продаж подписки на контент второго года поддержки (57-е), а ролевой экшен Diablo IV — с 12-го на восьмое после открытия предзаказа дополнения Vessel of Hatred;
  • релиз новой главы, посвящённой вселенной Dungeons & Dragons (53-я позиция), помог асимметричному хоррору Dead by Daylight вернуться в топ-10 (девятое место);
  • ещё один асимметричный хоррор, Killer Klowns from Outer Space: The Game от Illfonic (третья лучшая новинка), добрался до 38-й строчки, получил 78 % положительных обзоров (всего рецензий — 2,2 тыс.) и привлёк в пике 4333 человека;

  • предзаказ улучшенного издания ролевой игры Shin Megami Tensei V с подзаголовком Vengeance вошёл в чарт под номером 45;
  • на 72-е место попала стратегия об управлении армией муравьёв Empires of the Undergrowth от Slug Disco, вышедшая из раннего доступа (рейтинг на основании 10,6 тыс. отзывов — 94 %, пик онлайна — 6367);

  • экзотическая песочница с элементами симулятора выживания Soulmask обновила личный рекорд онлайна (46 833 пользователя).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если игра присутствовала в чарте):

  1. Black Myth: Wukong (предзаказ);
  2. Elden Ring (3);
  3. Steam Deck (2);
  4. Destiny 2: The Final Shape (11, новинка);
  5. Bodycam (новинка);
  6. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (13, предзаказ);
  7. Street Fighter 6 (54);
  8. Diablo IV (12);
  9. Dead by Daylight (17);
  10. Call of Duty (5).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Black Myth: Wukong;
  2. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  3. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  4. Elden Ring;
  5. Steam Deck;
  6. Destiny 2: The Final Shape;
  7. Bodycam;
  8. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
  9. Dota 2 (условно-бесплатная);
  10. Street Fighter 6.

BioWare показала 20 минут геймплея и 25 новых скриншотов Dragon Age: The Veilguard — фанаты напряглись

Как и было обещано, 11 июня издательство Electronic Arts и разработчики из BioWare устроили демонстрацию горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age: Dreadwolf до недавнего времени).

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Ролик демонстрирует 20 минут из начала игры — герои пытаются остановить эльфийского мага Соласа от проведения ритуала по прорыву Завесы (барьера между реальным миром и миром демонов).

Презентация начинается в столице империи Тевинтер — городе Минратос, в котором главный герой, дварф Варрик и разведчица Нитка Хардинг пробиваются через культистов и демонов к частной сыщице Нив Галлус.

В погоне за Соласом команда оказывается в лесу Арлатан, где персонажам приходится победить мини-босса и найти способ прервать ритуал. К чему именно привёл смелый план героев, смотрите в видео ниже.

В презентации показали явно ориентированную на экшен боевую систему с колесом умений (ставит игру на паузу), диалоги с выбором реплик (влияют на отношение персонажей к герою) и мрачную атмосферу надвигающейся катастрофы.

Зрители восприняли демонстрацию Dragon Age: The Veilguard благосклоннее, чем дебютный трейлер (на 22 тыс. лайков приходится 5 тыс. дизлайков), однако отсутствие брызг крови, управления союзниками и дизайн врагов насторожили фанатов.

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается осенью на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Точную дату выхода в рамках демонстрации не раскрыли, зато после неё авторы показали 25 новых скриншотов игры.

Resident Evil Village побила рекорд ремейка Resident Evil 2 по скорости достижения 10 миллионов проданных копий

В ожидании анонса Resident Evil 9 продажи последней на сегодняшний день номерной игры прославленной серии хорроров от японского издателя и разработчика Capcom достигли новой вершины.

 Источник изображения: Steam (fr0sent <3)

Источник изображения: Steam (fr0sent <3)

Речь идёт о Resident Evil Village — дебютировавший в мае 2021 года шутер с элементами хоррора за три недели превысил 4 млн реализованных копий, а по состоянию на 31 марта 2024-го показатель составлял 9,8 млн.

Как сообщила Capcom в свежем пресс-релизе, к настоящему моменту суммарные мировые продажи Resident Evil Village в рознице и цифровом формате достигли 10 миллионов экземпляров.

 Иллюстрация в честь нового достижения Resident Evil Village (источник изображения: Capcom)

Иллюстрация в честь нового достижения Resident Evil Village (источник изображения: Capcom)

В Capcom отмечают, что упомянутая величина покорилась Resident Evil Village быстрее всех других игр серии. До «Деревни» вершина 10 млн копий была взята лишь Resident Evil 7 и ремейком Resident Evil 2.

Для сравнения: Resident Evil 7 до 10 млн проданных копий добралась за четыре года и восемь месяцев. Resident Evil 2 на это потребовалось три года и пять месяцев, а Resident Evil Village справилась за три года и один месяц.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Среди причин успеха Resident Evil Village в Capcom выделили разнообразие предоставляемых игрой ощущений, релиз золотого издания с дополнением Winters’ Expansion, а также выпуск проекта на iPhone 15 Pro и iPad.

Суммарные продажи игр серии Resident Evil, которая стартовала в 1996 году, к концу марта превысили 157 млн копий. Релиз следующей номерной части франшизы, по слухам, отложили до конца 2025 года или начала 2026-го.

В iOS 18 появился игровой режим, повышающий производительность и отзывчивость iPhone в играх

В рамках открывающей презентации на конференции WWDC 2024 компания Apple сообщила, что новая мобильная операционная система iOS 18 получила «Игровой режим». Впервые данная функция появилась в операционной системе macOS в прошлом году.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

При включении игрового режима на смартфонах iPhone вся активность задач в фоновом режиме будет минимизирована. За счёт этого производительность устройства в играх увеличится. Кроме того, по словам главы Apple по программному обеспечению Крейга Федериги (Craig Federighi), игровой режим повысит отзывчивость смартфона в работе с наушниками AirPods и игровыми контроллерами.

Apple добавила аналогичный игровой режим на Mac прошлом году с выпуском операционной системы macOS Sonoma. Правда, работает он только на компьютерах Mac, оснащённых фирменными процессорами M-серии от Apple.

С добавлением игрового режима в iOS компания пытается побудить потребителей больше играть на iPhone. Библиотека доступных игр для этой операционной системы относительно недавно пополнилась такими играми как Assassin’s Creed Mirage и Resident Evil Village. Компания Capcom сегодня сообщила, что на iOS, а также на iPad и Mac, также появится Resident Evil 7. Её выпуск ожидается в следующем месяце. Разработчик также занимается портированием ремейка Resident Evil 2 на платформы Apple.

Starfield получила внутриигровой магазин и редактор модов, а первый трейлер дополнения Shattered Space подтвердил теории фанатов

Прошедшая накануне презентация Xbox Games Showcase 2024 отметилась не только ожидаемой демонстрацией аддона Shattered Space для Starfield, но и выпуском для космической ролевой игры от Bethesda нового крупного патча.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как и предполагали фанаты, дополнение Shattered Space будет посвящено тайнам Дома Ва’руун — религиозному культу, поклоняющемуся Великому Змею. Обещают новую локацию, врагов и сюжет.

В рамках Xbox Games Showcase 2024 показали трёхминутный геймплейный трейлер Shattered Space, но, вопреки ожиданиям, точную дату релиза не назвали — расширение стартует до конца 2024 года (слухи ходили про сентябрь).

С выходом июньского патча Starfield наконец получила обещанный редактор модов Creation Kit. Инструмент доступен бесплатно в Steam и позволяет энтузиастам создавать новый контент для игры.

Вместе с Creation Kit в Starfield появился внутриигровой магазин Creations, в котором доступен новый контент для игры, включая платный. Владельцам премиального издания проекта подарят 1000 кредитов на покупки.

Что ещё входит в июньское обновление для Starfield (полный список изменений доступен по этой ссылке):

  • бесплатный квест из новой линейки про охотников за головами — продолжение доступно в Creations за деньги;
  • сканер вознаграждений — позволяет увидеть, не назначена ли за голову NPC награда. Ситуацию можно решить мирно или не очень;
  • возможность прокачивать оружие ближнего боя;
  • возможность самому создавать патроны для своего оружия;
  • улучшения производительности и стабильности игры;
  • исправление ряда багов разной степени тяжести.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра получила от критиков 83−85 % и до уровня оценок Skyrim (около 94 %) серьёзно не дотянула.

«BioWare официально мертва»: первый полноценный трейлер Dragon Age: The Veilguard сильно разочаровал игроков

Компания BioWare на презентации Xbox Games Showcase 2024 показала первый полноценный трейлер ролевой игры Dragon Age: The Veilguard. Ролик знакомит с основными героями и предоставляет фанатам франшизы возможность заранее привыкнуть к визуальному стилю будущего проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Кадров с реальным игровым процессом в трейлере нет, но ждать его премьеры осталось недолго: 11 июня (18:00 МСК) разработчики собираются показать публике свыше 15 минут геймплея из вступительной части.

Новая часть Dragon Age продолжит сюжет Inquisition: Ужасному Волку (Соласу) вновь отводится много внимания. Главными героями игры станут Стражи Завесы — это персонаж геймера и ещё семь его компаньонов. Как и в предыдущих частях, протагонист сможет не только заводить дружбу с понравившимся сопартийцем, но и добавить в отношения щепотку романтики.

Первый полноценный трейлер Dragon Age: The Veilguard откровенно разочаровал игроков. Зрители начали ругать разработчиков в комментариях в YouTube. Больше всего нареканий вызвал визуальный стиль проекта:

  • «Зачем вы это сделали с Dragon Age? Почему?», — сетует пользователь ercoman8410;
  • «Это не то, чего я ожидала... больше похоже на Fortnite, чем на Dragon Age», — возмущается BrittanyMarie27;
  • «Больше похоже на Overwatch», — высказался Soydrinker999;
  • «Покойся с миром, BioWare», — категорично отметил eduardopereira7207;
  • «Это очень плохо, BioWare официально мертва», — подытожил 1LoRd_BaaL1.

Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥